UE5中如何解决角色网格体“掉下去”的问题
配置角色移动属性
在 “Details” 面板中调整以下关键参数:
- Gravity Scale:设置为
1.0
(默认重力)。 - Max Walk Speed:设置移动速度(如
600
,单位是厘米 / 秒)。 - Jump Z Velocity:设置跳跃力度(如果需要跳跃功能)。
- 地面检测:确保 Ground Friction 和 Braking Friction 合理(通常保留默认值)。
在“细节”面板中,将“重力标度”设置为0.0即可,如下图所示: