RPG62.制作敌人攻击波数二:攻击ui
1。经典创建userwidget,使用xmbtextblock,结构如下。
然后设置动画与音频,上下的参数是一样的,
转到图表
打开BP_SurvialGameMode
2.再创建一个widget,
结构如下
新添的动画
打开XMBGameModeBase,创建构造函数
AXMBGameModeBase::AXMBGameModeBase()
{PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;PrimaryActorTick.bStartWithTickEnabled = true;
}