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RPG62.制作敌人攻击波数二:攻击ui

1。经典创建userwidget,使用xmbtextblock,结构如下。

然后设置动画与音频,上下的参数是一样的,

转到图表

打开BP_SurvialGameMode

2.再创建一个widget,

结构如下

新添的动画

打开XMBGameModeBase,创建构造函数

AXMBGameModeBase::AXMBGameModeBase()
{PrimaryActorTick.bCanEverTick = true;PrimaryActorTick.bStartWithTickEnabled = true;
}

http://www.dtcms.com/a/288605.html

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