【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(CharacterController方式)
今天,我们就来聊聊如何在Unity中使用CharacterController组件,让角色能够灵活移动,在游戏世界里像风一样自由奔跑吧。
废话不多说,走,让我们马上来一探究竟!
目录:
- 准备模型
- 动画的处理
- 为角色添加CharacterController组件
- 编写移动功能的脚本
- 测试和运行
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五. 编写移动功能的脚本
代码、模型和动画都已经上传到博客了,大家可以随便下载。
原创来源于-谷宇博客:https://www.biguyu.top/home