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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(CharacterController方式)

今天,我们就来聊聊如何在Unity中使用CharacterController组件,让角色能够灵活移动,在游戏世界里像风一样自由奔跑吧。

废话不多说,走,让我们马上来一探究竟!

目录

  1. 准备模型
  2. 动画的处理
  3. 为角色添加CharacterController组件
  4. 编写移动功能的脚本
  5. 测试和运行

--------------------

五. 编写移动功能的脚本

代码、模型和动画都已经上传到博客了,大家可以随便下载。

原创来源于-谷宇博客:https://www.biguyu.top/home

http://www.dtcms.com/a/288599.html

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