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fps僵尸:8.丧尸死亡

文章目录

  • 思路
    • 死亡时关闭碰撞
    • 死亡时开启物理模拟
  • 实现
    • 胶囊体关闭碰撞
    • 网格体开启物理模拟(两个前提)
      • 网格体开启物理碰撞
      • 网格体绑定物理资产
  • 注解
    • 胶囊体关闭碰撞,则整个蓝图关闭碰撞

思路

死亡时关闭碰撞

死亡时开启物理模拟

实现

胶囊体关闭碰撞

网格体开启物理模拟(两个前提)

网格体开启物理碰撞

网格体绑定物理资产

注解

胶囊体关闭碰撞,则整个蓝图关闭碰撞

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