UE Universal Camera 相机插件-限制镜头在区域内移动
文章目录
- 声明:
- 详细步骤:
- 1. 开启限制
- 2. UE 场景区域划分区域
- 3. 蓝图脚本
声明:
本篇是介绍 UE 相机使用 Universal Camera 相机插件 限制镜头在特定区域内移动的 功能
详细步骤:
1. 开启限制
打开 universal camera 的 pawn 蓝图,并在 组件面板中 点击根节点,然后在详细面板中搜索 dots,并勾选 Constrain Location to Shape
2. UE 场景区域划分区域
① 在场景中添加 Sphere (圆球) 作为区域的点位
② 并给其添加 tag,其值为 CameraBoundary
3. 蓝图脚本
① 先获取代表边界点的 Sphere
② 开启区域限制,并设置区域限制点位
Toggle Constrain Dots : 是否开启区域限制,勾选为 开启
Set Constrain Dots:设置区域限制点位