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UE Universal Camera 相机插件-限制镜头在区域内移动

文章目录

  • 声明:
  • 详细步骤:
    • 1. 开启限制
    • 2. UE 场景区域划分区域
    • 3. 蓝图脚本

声明:

本篇是介绍 UE 相机使用 Universal Camera 相机插件 限制镜头在特定区域内移动的 功能

详细步骤:

1. 开启限制

打开 universal camera 的 pawn 蓝图,并在 组件面板中 点击根节点,然后在详细面板中搜索 dots,并勾选 Constrain Location to Shape

在这里插入图片描述

2. UE 场景区域划分区域

① 在场景中添加 Sphere (圆球) 作为区域的点位

② 并给其添加 tag,其值为 CameraBoundary

在这里插入图片描述

3. 蓝图脚本

① 先获取代表边界点的 Sphere

在这里插入图片描述

② 开启区域限制,并设置区域限制点位

Toggle Constrain Dots : 是否开启区域限制,勾选为 开启

Set Constrain Dots:设置区域限制点位

在这里插入图片描述

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