QT网络调试助手开发全指南,软件设计图预研,后续文档跟进补充
网络调试助手
1 TCP网络调试助手
1.1 项目概述
- 网络相关的一些基础概念
- 学习QTcpServer
- 学习QTcpClient
- 学习TextEdit特定位置输入文字颜色
- 学习网络通信相关知识点
- 复习巩固之前UI控件
- 程序运行如下图所示
1.2 开发流程

1.3 QTtcp 服务器的关键流程
工程建立,需要在 .pro 加入网络权限
工程建立,需要在.pro加入网络权限
QT network+= core gui
创建一个基于"QTcpserver"的服务端涉及以下关键步骤:
1.创建并初始化 QTcpserver 实例
实例化 QTcpserver。
o:调用"listen,方法在特定端口监听传入的连接。
QT network+= core gui
创建一个基于"QTcpserver"的服务端涉及以下关键步骤:
1.创建并初始化 QTcpserver 实例
实例化 QTcpserver。
o:调用"listen,方法在特定端口监听传入的连接。
2.处理新连接:
为 newconnection"信号连接一个槽函数。
在槽函数中,使用"nextPendingconnection 获取'Qfcpsocket,以与客户端通信。
为 newconnection"信号连接一个槽函数。
在槽函数中,使用"nextPendingconnection 获取'Qfcpsocket,以与客户端通信。
3.读取和发送数据:
通过连接"qTcpsocket 的:readyRead 信号来读取来自客户端的数据。
'使用write"方法发送数据回客户端。
4.关闭连接:
通过连接"qTcpsocket 的:readyRead 信号来读取来自客户端的数据。
'使用write"方法发送数据回客户端。
4.关闭连接:
适当的时候关闭 QTcpSocket 。
class MyServer : public QObject {
Q_OBJECT
public:
MyServer() {
QTcpServer *server = new QTcpServer(this);
connect(server, &QTcpServer::newConnection, this,
&MyServer::onNewConnection);
server->listen(QHostAddress::Any, 1234);
}
private slots:
void onNewConnection() {
QTcpSocket *clientSocket = server->nextPendingConnection();
connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, this,
&MyServer::onReadyRead);
// ...
}
void onReadyRead() {
QTcpSocket *clientSocket = qobject_cast<QTcpSocket *>(sender());
// 读取数据
QByteArray data = clientSocket->readAll();
// 处理数据
// ...
}
};