魔兽世界正式服插件与宏-敏锐盗贼实用宏探索(3)-起手奥义【袭】之突如其来
敏锐盗贼降龙十八掌招式2——起手奥义【袭】之突如其来 (上一篇起手奥义【突】之见龙在田)
#showtooltip 偷袭
/cast [stealth] 偷袭
/cast [nostealth] 刺骨
解释:潜行状态下,施放偷袭,非潜行状态下,施放刺骨。(设置为按键2)
因此招直接接续上一招【突】宏(我设置的按键1),因此此招一出,即为:潜行 -> 暗影步 -> 开死亡符记 -> 偷袭 -> 刺骨 -> 刺骨,一直按2键直至把连击点耗光。起手快、准、狠。
至此尚未结束,我们可以继续切回上篇招式1【突】。因此我们可以转回去继续完善招式1的宏。因为按了按键2偷袭后就进入了战斗状态[combat],因此再按按键1时,所有非战斗状态[nocombat]条件的动作都会被跳过。我们可以继续编写1键的战斗输出逻辑:
/castsequence [harm,combat] 幽暗之刃, 毒刃, 割裂, 暗影之刃, 幽暗之刃, 刺骨
这时再一直按1键,把所有起手常规技能都打光。才算是完成了第一步的起手伤害输出。
这个施放序列一直被按到什么时候会停止呢? 会按到第二遍的毒刃因为冷却中无法释放的时候,该宏卡主,无法继续执行为止。
另外我的1键原本为潜行施放键,所以此处我再加一行如下,来保持我1键原本的功能。
/cast [nocombat, stealth, noharm] 潜行
解释:非战斗、潜行状态、没有选定可攻击目标的时候,施放潜行来切换成脱潜的状态。
至此宏1【突】调优后的完整内容如下所示
#showtooltip 暗影步
/cast [nocombat, nostealth] 潜行
/cast [nocombat, harm,nodead] 暗影步
/cast [nocombat, harm,nodead] 死亡符记
/castsequence [harm,combat] 幽暗之刃, 毒刃, 割裂, 暗影之刃, 幽暗之刃, 刺骨
/cast [nocombat, stealth, noharm] 潜行
此时,宏1【突】和 宏2【袭】结合起来就可以打出非常顺手又精准猛烈的起手伤害。
手法: 按1->按2->按2(一直按到施放完所有连击点) ->按1->按1(一直按到触发毒刃失败无法再继续输出)
感觉算是比较完美的起手式了。