Unreal从入门到精通之使用 CheatManager 自定义控制台命令
文章目录
- 前言
- 什么是控制台命令?
- 使用 CheatManager 定义控制台命令
- 蓝图示例
- 1. 定义控制台命令
- 2.新建蓝图类MyCharacter
- 3.新建蓝图类MyGameMode
- 4.测试
- C++示例
- 1. 定义控制台命令
- 2. 启用 CheatManager
- 3. 创建游戏模式
- 4.测试
- 蓝图示例
前言
虚幻引擎允许您在游戏过程中使用控制台命令来更改游戏行为。
您可以在游戏过程中随时执行控制台命令。
这对于调试非常有用。
一些常用的控制台命令已默认定义,您也可以定义自己的控制台命令。
本文介绍如何使用 CheatManager 定义控制台命令。
什么是控制台命令?
控制台命令是可以在关卡编辑器视口中执行的命令。
你可以在关卡编辑器视口中按下“”键来显示控制台。
但是,某些键盘布局无法输入“`”。
您需要从[项目设置] > [输入] > [控制台] > [控制台键]中添加相应的键。
默认提供了几个控制台命令。
例如,Stat 命令可以显示每个进程的 CPU 和 GPU 执行时间。
当您查找游戏中的性能瓶颈进程时,这是一个非常有用的控制台命令。