OpenGL-什么是软OpenGL/软渲染/软光栅?
软OpenGL(Software OpenGL)或者软渲染指完全通过CPU模拟实现的OpenGL渲染方式(包括几何处理、光栅化、着色等),不依赖GPU硬件加速。这种模式通常性能较低,但兼容性极强,常用于不支持硬件加速的环境或开发调试。
例如在集成显卡HD620上运行SolidWorks时,若驱动不支持硬件加速,系统会自动回退到软件OpenGL模式(即"软件opengl")进行渲染。
计算机图形学中也有从零构建OpenGL软光栅器的实践,通过纯代码模拟GPU的渲染管线。
软光栅特指软渲染中通过CPU模拟光栅化阶段(即图元到像素的转换过程),属于软渲染的子集。