《汇编语言》第15章 外中断
以前我们讨论的都是CPU对指令的执行。我们知道,CPU在计算机系统中,除了能够执行指令,进行运算以外,还应该能够对外部设备进行控制,接收它们的输入,向它们进行输出。也就是说,CPU 除了有运算能力外,还要有 I/O(Input/Output,输入/输出)能力。比如,我们按下键盘上的一个键,CPU 最终要能够处理这个键。在使用文本编辑器时,按下a 键后,我们可以看到屏幕上出现"a",是CPU将从键盘上输入的键所对应的字符送到显示器上的。
要及时处理外设的输入,显然需要解决两个问题:①外设的输入随时可能发生,CPU 如何得知?②CPU从何处得到外设的输入?
这一章中,我们以键盘输入为例,讨论这两个问题。
15.1 接口芯片和端口
第14章我们讲过,PC系统的接口卡和主板上,装有各种接口芯片。这些外设接口芯片的内部有若干寄存器,CPU将这些寄存器当作端口来访问。
外设的输入不直接送入内存和 CPU,而是送入相关的接口芯片的端口中;CPU 向外设的输出也不是直接送入外设,而是先送入端口中,再由相关的芯片送到外设。CPU 还可以向外设输出控制命令,而这些控制命令也是先送到相关芯片的端口中,然后再由相关的芯片根据命令对外设实施控制。
可见,CPU通过端口和外部设备进行联系。
15.2 外中断信息
现在,我们知道了外设的输入被存放在端口中,可是外设的输入随时都有可能到达,CPU 如何及时地知道,并进行处理呢?更一般地讲,就是外设随时都可能发生需要 CPU 及时处理的事件,CPU如何及时得知并进行处理?
CPU 提供中断机制来满足这种需要。前面讲过,当 CPU 的内部有需要处理的事情发生的时候,将产生中断信息,引发中断过程。这种中断信息来自CPU的内部。
还有一种中断信息,来自于CPU外部,当CPU外部有需要处理的事情发生的时候,比如说,外设的输入到达,相关芯片将向 CPU 发出相应的中断信息。CPU 在执行完当前指令后,可以检测到发送过来的中断信息,引发中断过程,处理外设的输入。
在PC系统中,外中断源一共有以下两类。
1.可屏蔽中断
可屏蔽中断是CPU可以不响应的外中断。CPU是否响应可屏蔽中断,要看标志寄存器的IF位的设置。当CPU检测到可屏蔽中断信息时,如果IF=1,则CPU在执行完当前指令后响应中断,引发中断过程;如果IF=0,则不响应可屏蔽中断。
我们回忆一下内中断所引发的中断过程:
(1) 取中断类型码n;
(2) 标志寄存器入栈,IF=0,TF=0;
(3) CS、IP入栈;
(4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2)
由此转去执行中断处理程序。
可屏蔽中断所引发的中断过程,除在第1步的实现上有所不同外,基本上和内中断的中断过程相同。因为可屏蔽中断信息来自于 CPU 外部,中断类型码是通过数据总线送入CPU的;而内中断的中断类型码是在CPU内部产生的。
现在,我们可以解释中断过程中将IF置为0的原因了。将IF置0的原因就是,在进入中断处理程序后,禁止其他的可屏蔽中断。
当然,如果在中断处理程序中需要处理可屏蔽中断,可以用指令将IF置1。8086CPU 提供的设置IF的指令如下:
sti,设置IF=1;
cli,设置IF=0。
2.不可屏蔽中断
不可屏蔽中断是CPU必须响应的外中断。当CPU检测到不可屏蔽中断信息时,则在执行完当前指令后,立即响应,引发中断过程。
对于8086CPU,不可屏蔽中断的中断类型码固定为2,所以中断过程中,不需要取中断类型码。则不可屏蔽中断的中断过程为:
(1)标志寄存器入栈,IF=0,TF=0;
(2)CS、IP入栈;
(3)(IP)=(8),(CS)(0AH)。
几乎所有由外设引发的外中断,都是可屏蔽中断。当外设有需要处理的事件(比如说键盘输入)发生时,相关芯片向 CPU 发出可屏蔽中断信息。不可屏蔽中断是在系统中有必须处理的紧急情况发生时用来通知 CPU 的中断信息。在我们的课程中,主要讨论可屏蔽中断。
15.3 PC机键盘的处理过程
下面我们看一下键盘输入的处理过程,并以此来体会一下PC机处理外设输入的基本方法。
1.键盘输入
键盘上的每一个键相当于一个开关,键盘中有一个芯片对键盘上的每一个键的开关状态进行扫描。
按下一个键时,开关接通,该芯片就产生一个扫描码,扫描码说明了按下的键在键盘上的位置。扫描码被送入主板上的相关接口芯片的寄存器中,该寄存器的端口地址为60h。
松开按下的键时,也产生一个扫描码,扫描码说明了松开的键在键盘上的位置。松开按键时产生的扫描码也被送入60h端口中。
一般将按下一个键时产生的扫描码称为通码,松开一个键产生的扫描码称为断码。扫描码长度为一个字节,通码的第7位为0,断码的第7位为1,即:
断码=通码+80h
比如,g键的通码为22h,断码为a2h。
表15.1是键盘上部分键的扫描码,只列出通码。断码=通码 +80h。
2.引发9号中断
键盘的输入到达 60h端口时,相关的芯片就会向 CPU发出中断类型码为9的可屏蔽中断信息。CPU 检测到该中断信息后,如果 IF=1,则响应中断,引发中断过程,转去执行int9中断例程。
3.执行int 9中断例程
BIOS提供了int9中断例程,用来进行基本的键盘输入处理,主要的工作如下:
(1)读出60h端口中的扫描码;
(2)如果是字符键的扫描码,将该扫描码和它所对应的字符码(即 ASCII码)送入内存中的BIOS 键盘缓冲区;如果是控制键(比如Ctrl)和切换键(比如CapsLock)的扫描码,则将其转变为状态字节(用二进制位记录控制键和切换键状态的字节)写入内存中存储状态字节的单元;
(3)对键盘系统进行相关的控制,比如说,向相关芯片发出应答信息。
BIOS 键盘缓冲区是系统启动后,BIOS 用于存放 int 9中断例程所接收的键盘输入的内存区。该内存区可以存储15个键盘输入,因为int9中断例程除了接收扫描码外,还要产生和扫描码对应的字符码,所以在 BIOS 键盘缓冲区中,一个键盘输入用一个字单元存放,高位字节存放扫描码,低位字节存放字符码。
0040:17 单元存储键盘状态字节,该字节记录了控制键和切换键的状态。键盘状态字节各位记录的信息如下。
0:右shift状态,置1表示按下右shift键;
1:左shift状态,置1表示按下左shift键;
2:Ctrl状态,置1表示按下Ctrl键;
3:Alt状态,置1表示按下Alt键;
4:ScrollLock状态,置1表示Scroll指示灯亮;
5:NumLock状态,置1表示小键盘输入的是数字;
6:CapsLock状态,置1表示输入大写字母;
7:Insert状态,置1表示处于删除态。
15.4 编写int9中断例程
从上面的内容中,可以看出键盘输入的处理过程:①键盘产生扫描码;②扫描码送入60h端口;③引发9号中断;④CPU执行int9中断例程处理键盘输入。
上面的过程中,第1、2、3步都是由硬件系统完成的。我们能够改变的只有int9中断处理程序。我们可以重新编写 int 9 中断例程,按照自己的意图来处理键盘的输入。但是,在课程中,我们不准备完整地编写一个键盘中断的处理程序,因为要涉及一些硬件细节,而这些内容脱离了我们的内容主线。
但是,我们却还要编写新的键盘中断处理程序,来进行一些特殊的工作,那么这些硬件细节如何处理呢?这点比较简单,因为BIOS提供的int9中断例程已经对这些硬件细节进行了处理。我们只要在自己编写的中断例程中调用BIOS的int9中断例程就可以了。
编程:在屏幕中间依次显示“a”~“x”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc 键后,改变显示的颜色。
我们先来看一下如何依次显示“a”~“z”。
;p15_1.asm assume cs:codesg
codesg segment
start: mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a's: mov es:[160*12+40*2],ah inc ah cmp ah,'z'jna s mov ax,4c00h int 21h codesg ends
end start
运行结果:
在上面的程序的执行过程中,我们无法看清屏幕上的显示。因为一个字母刚显示到屏幕上,CPU 执行几条指令后,就又变成了另一个字母,字母之间切换得太快,无法看清。
应该在每显示一个字母后,延时一段时间,让人看清后,再显示下一个字母。那么如何延时呢?我们让CPU执行一段时间的空循环。因为现在CPU的速度都非常快,所以循环的次数一定要大,用两个16位寄存器来存放32位的循环次数。如下:
mov dx,10hmov ax, 0
s: sub ax,1sbb dx,0cmp ax,0jne scmp dx,0jne s
上面的程序,循环100000h次。我们可以将循环延时的程序段写为一个子程序。
现在,我们的程序如下:
;p15_2.asm 循环延时子程序assume cs:codesg
stack segment db 128 dup (0)
stack ends codesg segment
start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a';mov al,2h ;设置颜色s: mov es:[160*12+40*2],ah ;mov es:[160*12+40*2 + 1],al call delay inc ah ;自增1cmp ah,'z'jna s ;不高于则转移mov ax,4c00h int 21h delay: push ax push dx mov dx,1000h ;循环10000000h次,读者可以根据自己机器的速度调整循环次数mov ax,0s1: sub ax,1sbb dx,0 ;dx = dx-0-CFcmp ax,0jne s1 ;不等于则转移pop dx pop ax ret
codesg ends
end start
运行调试
显示下一个字母
显示“a”~“z”,并可以让人看清,这个任务已经实现。那么如何实现,按下 Esc键后,改变显示的颜色呢?
键盘输入到达60h端口后,就会引发9号中断,CPU则转去执行int9中断例程。我们可以编写int9中断例程,功能如下。
(1)从60h端口读出键盘的输入;
(2)调用BIOS的int9中断例程,处理其他硬件细节;
(3)判断是否为 Esc 的扫描码,如果是,改变显示的颜色后返回;如果不是则直接返回。
下面对这些功能的实现一一进行分析。
1.从端口60h读出键盘的输入
in al,60h
2.调用 BIOS 的 int 9中断例程
有一点要注意的是,我们写的中断处理程序要成为新的int9中断例程,主程序必须要将中断向量表中的int9中断例程的入口地址改为我们写的中断处理程序的入口地址。则在新的中断处理程序中调用原来的int 9中断例程时,中断向量表中的int 9中断例程的入口地址却不是原来的int9中断例程的地址。所以不能使用int指令直接调用。
要能在我们写的新中断例程中调用原来的中断例程,就必须在将中断向量表中的中断例程的入口地址改为新地址之前,将原来的入口地址保存起来。这样,在需要调用的时候,我们才能找到原来的中断例程的入口。
对于我们现在的问题,假设将原来int 9中断例程的偏移地址和段地址保存在ds:[0]和ds:[2]单元中。那么我们在需要调用原来的int 9中断例程时候,就可以在ds:[0]、ds:[2]单元中找到它的入口地址。
那么,有了入口地址后,如何进行调用呢?
当然不能使用指令int 9来调用。我们可以用别的指令来对int指令进行一些模拟,从而实现对中断例程的调用。
我们来看,int指令在执行的时候,CPU进行下面的工作。
(1)取中断类型码n;
(2)标志寄存器入栈;
(3)IF=0,TF=0;
(4)CS、IP入栈;
(5)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2)。
取中断类型码是为了定位中断例程的入口地址,在我们的问题中,中断例程的入口地址已经知道。所以,我们用别的指令模拟 int 指令时候,不需要做第(1)步。在假设要调用的中断例程的入口地址在ds:0和ds:2单元中的前提下,我们将int过程用下面几步模拟。
(1) 标志寄存器入栈;
(2) IF=0,TF=0;
(3) CS、IP入栈;
(4) (IP)=((ds)*16+0),(CS)=((ds)*16+2)。
可以注意到第(3)、(4)步和call dword ptr ds:[0]的功能一样,call dword ptr ds:[0]的功能也是:
(1) CS、IP入栈;
(2)(IP)=((ds)*16+0),(CS)=((ds)*16+2)。
如果还有疑问,复习10.6节的内容。
所以int过程的模拟过程变为:
(1)标志寄存器入栈;
(2)IF=0,TF=0:
(3)call dword ptr ds:[0]。
对于(1),可用pushf实现;
对于(2),可用下面的指令实现:
pushf
pop ax
and ah,1111100b;IF和TF为标志寄存器的第9位和第8位
push ax
popf
则模拟int指令的调用功能,调用入口地址在ds:0、ds:2中的中断例程的程序为:
pushf
pop ax
and ah,1111100b;标志寄存器入栈
push ax
popf;IF=0,TF=0
call dword ptr ds:[0];CS、IP入栈;(IP)=((ds)*16+0),(CS)=(((ds)*16+2)
3.如果是Esc的扫描码,改变显示的颜色后返回
如何改变显示的颜色?
显示的位置是屏幕的中间,即第12行40列,显存中的偏移地址为:160*12+40*2。所以字符的ASCII码要送入段地址b800h,偏移地址160*12+40*2处。而段地址b800h,偏移地址 160*12+40*2+1处是字符的属性,只要改变此处的数据就可以改变在段地址b800h,偏移地址160*12+40*2处显示的字符的颜色了。
该程序的最后一个问题是,要在程序返回前,将中断向量表中的int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址。否则程序返回后,别的程序将无法使用键盘。
经过分析,完整的程序如下。
;p15_3.asm 完整的程序
;编程:在屏幕中间依次显示“a”~“x”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc 键后,改变显示的颜色。assume cs:codesg
stack segment db 128 dup (0)
stack ends data segment dw 0,0
data ends codesg segment
start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128mov ax,data mov ds,ax mov ax,0mov es,ax push es:[9*4]pop ds:[0]push es:[9*4+2]pop ds:[2] ;将原来的int 9中断例程的入口地址保存在ds:0, ds:[2]单元中mov word ptr es:[9*4],offset int9 mov es:[9*4+2],cs ;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址 mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a's: mov es:[160*12+40*2],ah call delay inc ah cmp ah,'z'jna s ;不高于则转移mov ax,0mov es,ax push ds:[0]pop es:[9*4]push ds:[2]pop es:[9*4+2] ;将中断向量表中int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址mov ax,4c00h int 21h delay: push ax push dx mov dx,1000h ;循环10000000h次mov ax,0s1: sub ax,1sbb dx,0 ;dx = dx-0-CFcmp ax,0jne s1 ;不等于则转移cmp dx,0jne s1 ;不等于则转移pop dx pop ax ret
;--------以下为亲的int 9中断例程 ---------------------------
int9: push ax push bx push es in al,60hpushfpushf pop bx and bh,11111100b push bx popf call dword ptr ds:[0] ;对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程 cmp al,1 jne int9ret mov ax,0b800h mov es,ax inc byte ptr es:[160*12+40*2+1] ;将属性值加1,改变颜色 int9ret:pop es pop bx pop ax iret codesg ends
end start
运行效果
每按一次Esc键,颜色值会自动加1
第2次按Esc键
第3次按Esc键
注意,本章中所有关于键盘的程序,因要直接访问真实的硬件,则必须在 DOS 实模式下运行。在Windows 2000的DOS方式下运行,会出现一些和硬件工作原理不符合的现象。
检测点15.1
(1)仔细分析一下上面的int9中断例程,看看是否可以精简一下?
其实在我们的int 9中断例程中,模拟int指令调用原int 9中断例程的程序段是可以精简的,因为在进入中断例程后,IF和TF都已经置0,没有必要再进行设置了。对于程序段:
pushf
pushf
pop ax
and ah,1111100b
push ax
popf
call dword ptr ds:[0]
可以精简为:
pushf ;标志寄存器入栈
call dword ptr ds:[0] ;CS、IP入栈;(IP)=ds:[0],(CS)=ds:[2]
两条指令。
因为在进入中断例程后,IF和TF都已置0,没有必要再进行设置了
;jc15_1.asm
;编程:在屏幕中间依次显示“a”~“x”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc 键后,改变显示的颜色。assume cs:codesg
stack segment db 128 dup (0)
stack ends data segment dw 0,0
data ends codesg segment
start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128mov ax,data mov ds,ax mov ax,0mov es,ax push es:[9*4]pop ds:[0]push es:[9*4+2]pop ds:[2] ;将原来的int 9中断例程的入口地址保存在ds:0, ds:[2]单元中;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址mov word ptr es:[9*4],offset int9 mov es:[9*4+2],cs ;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址 mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a's: mov es:[160*12+40*2],ah call delay inc ah cmp ah,'z'jna s ;不高于则转移mov ax,0mov es,ax push ds:[0]pop es:[9*4]push ds:[2]pop es:[9*4+2] ;将中断向量表中int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址mov ax,4c00h int 21h delay: push ax push dx mov dx,1000h ;循环10000000h次mov ax,0s1: sub ax,1sbb dx,0 ;dx = dx-0-CFcmp ax,0jne s1 ;不等于则转移cmp dx,0jne s1 ;不等于则转移pop dx pop ax ret
;--------以下为亲的int 9中断例程 ---------------------------
int9: push ax push bx push es in al,60h;精简版本pushf ;标志寄存器入栈call dword ptr ds:[0] ;对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程 cmp al,1 jne int9ret mov ax,0b800h mov es,ax inc byte ptr es:[160*12+40*2+1] ;将属性值加1,改变颜色 int9ret: pop es pop bx pop ax iret codesg ends
end start
运行效果:
(2)仔细分析上面程序中的主程序,看看有什么潜在的问题?
在主程序中,如果在执行设置 int 9中断例程的段地址和偏移地址的指令之间发生了键盘中断,则CPU将转去一个错误的地址执行,将发生错误。
找出这样的程序段,改写它们,排除潜在的问题。提示,注意sti和cli指令的用法。
;jc15_2.asm
;编程:在屏幕中间依次显示“a”~“x”,并可以让人看清。在显示的过程中,按下Esc 键后,改变显示的颜色。assume cs:codesg
stack segment db 128 dup (0)
stack ends data segment dw 0,0
data ends codesg segment
start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128mov ax,data mov ds,ax mov ax,0mov es,ax push es:[9*4]pop ds:[0]push es:[9*4+2]pop ds:[2] ;将原来的int 9中断例程 的入口地址保存在ds:0, ds:[2]单元中;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址cli ;设置IF=0屏蔽中断 mov word ptr es:[9*4],offset int9 mov word ptr es:[9*4+2],cs ;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址sti ;设置IF=1不屏蔽中断 mov ax,0b800h mov es,ax mov ah,'a' s: mov es:[160*12+40*2],ah call delay inc ah cmp ah, 'z'jna s ;不高于则转移mov ax,0 mov es,ax push ds:[0] pop es:[9*4]push ds:[2]pop es:[9*4+2] ;将中断向量表中int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址mov ax,4c00h int 21h delay: push ax push dx mov dx,1000h ;循环10000000h次mov ax,0 s1: sub ax,1 sbb dx,0 ;dx = dx-0-CFcmp ax,0 jne s1 ;不等于则转移cmp dx,0jne s1 ;不等于则转移 pop dx pop ax ret
;--------以下为亲的int 9中断例程 ---------------------------
int9: push ax push bx push es in al,60h ;精简版本pushf ;标志寄存器入栈call dword ptr ds:[0] ;对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程 cmp al,1 jne int9ret ;不等于则转移 mov ax,0b800h mov es,ax inc byte ptr es:[160*12+40*2+1] ;将属性值加1,改变颜色 int9ret: pop es pop bx pop ax iret codesg ends
end start
运行效果,在XP系统环境下运行
15.5 安装新的 int 9中断例程
下面,我们安装一个新的int9中断例程,使得原int9中断例程的功能得到扩展。
任务:安装一个新的int9中断例程。
功能:在DOS下,按F1键后改变当前屏幕的显示颜色,其他的键照常处理。
我们进行一下分析。
(1)改变屏幕的显示颜色
改变从 B8000H 开始的 4000个字节中的所有奇地址单元中的内容,当前屏幕的显示颜色即发生改变。程序如下:
mov ax,0b800hmov es,axmov bx,1mov cx,2000
s: inc byte ptr es:[bx]add bx,2loop s
(2)其他键照常处理
可以调用原int9中断处理程序,来处理其他的键盘输入。
(3)原int9中断例程入口地址的保存
因为在编写的新int9中断例程中要调用原int9中断例程,所以,要保存原int9中断例程的入口地址。保存在哪里?显然不能保存在安装程序中,因为安装程序返回后地址将丢失。我们将地址保存在0:200单元处。
(4)新int9中断例程的安装
这个问题在前面已经详细讨论过。我们可将新的int9中断例程安装在0:204处。
完整的程序如下。
;p15_4.asm 15.5 安装新的 int 9中断例程assume cs:code
stack segment db 128 dup (0)
stack ends code segment
start: mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 push cs pop ds mov ax,0 mov es,ax mov si,offset int9 ;设置ds:si指向源地址mov di,204h ;设置es:di指向目的地址mov cx,offset int9end-offset int9 ;设置cx为传输长度cld ;设置传输方向为正rep movsb push es:[9*4]pop es:[200h]push es:[9*4+2]pop es:[202h]cli ;设置IF=1不屏蔽中断 mov word ptr es:[9*4],204h mov word ptr es:[9*4+2],0sti ;设置IF=0不屏蔽中断 mov ax,4c00h int 21h int9: push ax push bx push cx push es in al,60h ;从60h端口读取数据 pushf call dword ptr cs:[200h] ;当此中断例程 执行时(CS)=0cmp al,3bh ;F1的扫描码为3bh jne int9ret ;不相等就跳转mov ax,0b800h mov es,ax mov bx,1 mov cx,2000s: inc byte ptr es:[bx]add bx,2 loop s int9ret:pop es pop cx pop bx pop ax iret
int9end:nop code ends
end start
运行调试
按F1
再接F1
再接F1
每次按F1都会产生不同的颜色
按其他字符没有变化
这一章中,我们通过对键盘输入的处理,讲解了CPU对外设输入的通常处理方法。即:
(1)外设的输入送入端口;
(2) 向CPU发出外中断(可屏蔽中断)信息;
(3)CPU 检测到可屏蔽中断信息,如果IF=1,CPU在执行完当前指令后响应中断,执行相应的中断例程;
(4)可在中断例程中实现对外设输入的处理。
端口和中断机制,是CPU进行I/O的基础。