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String和StringBuilder和StringBuffer

一、基本概念

类名线程安全是否可变性能适用场景
String最差字符串内容固定、少量拼接
StringBuilder最优单线程场景下大量字符串拼接
StringBuffer较差多线程场景下大量字符串拼接
// 单线程拼接测试
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 9999; i++) {sb.append("a");
}
System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");

9999次拼接操作的直接比较

  • String:大约1116.5毫秒,内存使用约31.4 MB。

  • StringBuilder:大约1.3毫秒,内存使用约1 MB。

  • StringBuffer:大约2.9毫秒,内存使用约1 MB。


二、源码分析与底层原理

1. String 不可变性

String 是 Java 中最常用的类之一,被设计为**不可变(immutable)**对象,意味着一旦创建,其内容就不可更改。


不可变性的目的:
  • 提高安全性(如在网络地址、文件路径、ClassName 等场景中不可被修改)

  • 实现 hash 缓存,提升效率(hashCode 可缓存)

  • 支持常量池(共享、节省内存)

  • 多线程环境下天然线程安全

关键词: 安全(并发),效率,内存


JDK 8 实现:char[] 结构
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {private final char value[]; // 核心字段,字符数组,不可变private int hash;           // hashCode 缓存public String(String original) {this.value = original.value;this.hash = original.hash;}
}
  • 类是 final,不能被继承,防止子类破坏其特性

  • value 数组是 final,确保引用地址不可变;

  • char[] 是私有的,外部无法直接修改;

  • 所有修改操作(如 concat, replace, substring)都会返回新对象,而不是改变原对象。


JDK 9+ 实现:byte[] + coder 结构(Compact Strings)

为了节省内存,从 JDK 9 开始,String 改为内部使用 byte[] 存储,同时通过 coder 字段标识编码方式(Latin-1 或 UTF-16):

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {private final byte[] value; // 替代 char[]private final byte coder;   // Latin1(0) 或 UTF16(1)// 源码中的注释:// The value is used for character storage.// The coder encodes whether it's Latin-1 or UTF-16.public String(String original) {this.value = original.value;this.coder = original.coder;}
}
优点:空间节省
  • 大部分英文字符只需 1 字节(Latin-1 编码),一个 char 占用 2 字节,大幅减少内存使用。

  • UTF-16 编码用于中文等多字节字符,自动判断切换。

  • JVM 内部使用 StringLatin1StringUTF16 工具类进行高效的操作。


2. String 拼接机制

Java 中的 + 拼接语法底层会使用 StringBuilder(在编译期优化)。

示例:
String a = "hello";
String b = a + "world";

编译后等价于:

String b = new StringBuilder().append(a).append("world").toString();

这是 Java 编译器对常量拼接的一种优化手段,避免频繁创建 String 对象。


三、intern() 方法机制

1. 方法定义

intern() 方法用于手动将字符串加入字符串常量池(StringTable)。

public native String intern();

2. intern() 行为差异

版本常量池位置行为特点
JDK 6方法区(永久代)第一次调用 intern() 会复制一份字符串对象到常量池
JDK 7+堆中不再复制,而是将堆中首次出现的字符串引用放入常量池(节省内存)

3. 示例对比

String s1 = new StringBuilder("aa").append("aa").toString();
System.out.println(s1.intern() == s1); // JDK6: false, JDK7+: true(首次出现)

解释:

  • JDK6:intern() 将 “aaaa” 的副本放入常量池,s1 指向堆,不相等。

  • JDK7+:直接将堆中的 s1 引用放入常量池,二者相等。

如果把“aaaa”改为"java"呢?


四、StringBuilder 与 StringBuffer 实现机制

1. 共同点

  • 二者均基于可扩容的 char[] 实现字符存储,并支持动态拼接。

  • 扩容为 newCapacity = (oldCapacity + 1) * 2

  • 初始容量为 16。

抽象父类:
abstract class AbstractStringBuilder {char[] value;int count;public AbstractStringBuilder append(String str) {// 省略扩容逻辑System.arraycopy(...); // 本地方法}
}

2. StringBuilder

线程不安全,高性能,推荐用于单线程环境。

public final class StringBuilder extends AbstractStringBuilder {public StringBuilder() {super(16);}
}

3. StringBuffer

线程安全,在方法上使用 synchronized 修饰。

public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder implements Serializable {@Overridepublic synchronized StringBuffer append(String str) {super.append(str);return this;}
}

选择指南

graph TDA[需要修改字符串?] -->|No| B[使用String]A -->|Yes| C{涉及多线程?}C -->|No| D[使用StringBuilder]C -->|Yes| E[使用StringBuffer]

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