[Godot] 如何导出安卓 APK 并在手机上调试
在之前的文章中,我们已经详细介绍了如何配置 Godot 的安卓应用开发环境,包括安装 Android SDK、配置 Java 环境、设置 Godot 的 Android 导出模板等。本篇文章将进一步讲解如何将 Godot 项目导出为安卓 APK 文件,并实现在手机上进行调试运行。
1️⃣ 打开导出窗口
在完成项目开发后,我们可以通过 Godot 的内置导出功能生成 APK 文件:
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打开 Godot 编辑器,进入你的项目。
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点击顶部菜单栏的【项目】 -> 【导出】,打开导出窗口。
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2️⃣ 添加安卓导出选项
如果这是你第一次导出安卓 APK,需要先添加安卓平台选项:
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在导出窗口左侧点击【添加…】按钮。
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选择【Android】,系统会自动添加安卓平台导出配置项。
添加完成后,右侧会出现一系列导出选项,我们可以根据需要进行调整。
👉 小提示:如果之前未正确配置 Android 导出模板,Godot 会提示你下载或配置模板,按照提示完成即可。
3️⃣ 配置导出选项和路径
为了让 APK 文件正确生成并能在手机上安装运行,有几个关键设置需要确认:
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确保“可执行的”选项已经勾选(通常默认开启)。
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在【路径】中设定 APK 文件的导出位置(例如:
D:/MyGodotProjects/Build/mygame.apk
)。 -
其他选项(如图标、版本号、包名、权限等)可以根据项目需要自行调整,初学者可保持默认。
4️⃣ 导出并启用调试模式
在正式导出 APK 前,我们通常会启用调试模式,便于在手机上测试:
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点击下方【导出项目】按钮。
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在弹出的“保存文件”窗口中,勾选“使用调试导出”。
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点击【保存】,Godot 会自动编译并生成 APK 文件。
👉 小提示:调试模式下导出的 APK 包无需签名,适合内部测试使用;如果需要发布到应用市场,需使用 Release 签名包。
5️⃣ 在安卓手机上安装测试
导出完成后,我们就可以将 APK 文件传输到安卓手机进行测试:
传输方式:
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通过数据线直接复制到手机存储;
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使用无线传输工具(如Send Anywhere、AirDroid);
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使用应用助手(如应用宝)自动安装。
安装方法:
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手机开启“允许安装未知来源应用”选项。
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使用 APK 安装器或文件管理器直接安装刚才导出的 APK 文件。
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安装完成后即可在手机上启动应用,测试效果。
🚀 总结
本文详细介绍了如何将 Godot 项目导出为安卓 APK,并实现在手机上调试的完整流程,主要步骤包括:
✅ 打开导出窗口
✅ 添加安卓导出选项
✅ 配置导出选项和导出路径
✅ 勾选调试导出并生成 APK
✅ 将 APK 安装到手机上测试