Java工厂方法模式详解
工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它将对象的创建和使用分离,通过定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。这种模式提高了代码的可扩展性和可维护性,尤其适用于需要根据不同条件创建不同类型对象的场景。
核心概念
- 产品(Product):定义产品的接口或抽象类。
- 具体产品(ConcreteProduct):实现产品接口的具体类。
- 工厂(Creator):声明创建产品的抽象方法(工厂方法)。
- 具体工厂(ConcreteCreator):实现工厂方法,返回具体产品的实例。
简单工厂模式(静态工厂)
在介绍工厂方法模式前,先看一个简单工厂的实现:
// 产品接口
interface Product {void operation();
}// 具体产品
class ConcreteProductA implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("ConcreteProductA operation");}
}class ConcreteProductB implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("ConcreteProductB operation");}
}// 简单工厂类
class SimpleFactory {public static Product createProduct(String type) {switch (type) {case "A":return new ConcreteProductA();case "B":return new ConcreteProductB();default:throw new IllegalArgumentException("Unsupported product type");}}
}// 使用示例
public class Client {public static void main(String[] args) {Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");productA.operation(); // 输出: ConcreteProductA operation}
}
缺点:简单工厂违反了开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。新增产品时需要修改工厂类的逻辑。
工厂方法模式(标准实现)
工厂方法模式将创建逻辑延迟到子类,避免修改基类:
// 产品接口
interface Product {void operation();
}// 具体产品
class ConcreteProductA implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("ConcreteProductA operation");}
}class ConcreteProductB implements Product {@Overridepublic void operation() {System.out.println("ConcreteProductB operation");}
}// 抽象工厂
abstract class Creator {// 工厂方法public abstract Product factoryMethod();// 业务逻辑public void someOperation() {Product product = factoryMethod();product.operation();}
}// 具体工厂A
class ConcreteCreatorA extends Creator {@Overridepublic Product factoryMethod() {return new ConcreteProductA();}
}// 具体工厂B
class ConcreteCreatorB extends Creator {@Overridepublic Product factoryMethod() {return new ConcreteProductB();}
}// 使用示例
public class Client {public static void main(String[] args) {Creator creatorA = new ConcreteCreatorA();creatorA.someOperation(); // 输出: ConcreteProductA operationCreator creatorB = new ConcreteCreatorB();creatorB.someOperation(); // 输出: ConcreteProductB operation}
}
工厂方法模式的变体
1. 参数化工厂方法
通过参数指定创建的产品类型,将选择逻辑移至工厂类:
abstract class Creator {public Product createProduct(String type) {Product product = factoryMethod(type);// 其他初始化逻辑return product;}protected abstract Product factoryMethod(String type);
}class ConcreteCreator extends Creator {@Overrideprotected Product factoryMethod(String type) {switch (type) {case "A":return new ConcreteProductA();case "B":return new ConcreteProductB();default:throw new IllegalArgumentException("Unsupported type");}}
}
2. 使用反射的工厂
通过类名或 Class 对象动态创建产品,避免大量的条件判断:
class ReflectiveCreator {public <T extends Product> T createProduct(Class<T> clazz) {try {return clazz.getDeclaredConstructor().newInstance();} catch (Exception e) {throw new RuntimeException("Product creation failed", e);}}
}// 使用示例
ReflectiveCreator creator = new ReflectiveCreator();
Product productA = creator.createProduct(ConcreteProductA.class);
工厂方法模式的应用场景
- 对象创建逻辑复杂:例如数据库连接对象,需要配置参数、初始化资源等。
- 根据条件动态创建对象:例如游戏中根据关卡生成不同的敌人。
- 框架设计:例如 Java 的
Calendar.getInstance()
方法。 - 解耦对象创建与使用:提高代码可维护性,例如 Spring 框架的
BeanFactory
。
优缺点
优点:
- 符合开闭原则:新增产品只需添加新的具体工厂类,无需修改基类。
- 降低耦合度:将对象创建逻辑封装在工厂类中。
- 提高代码可扩展性:便于引入新产品。
缺点:
- 类数量增加:每个具体产品都需要对应的具体工厂类。
- 代码复杂度上升:简单场景可能过度设计。
与其他模式的对比
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简单工厂 vs 工厂方法:
- 简单工厂:通过静态方法创建对象,不支持开闭原则。
- 工厂方法:通过继承和多态实现对象创建,支持开闭原则。
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工厂方法 vs 抽象工厂:
- 工厂方法:专注于创建单一产品。
- 抽象工厂:创建一组相关产品(产品族),强调产品之间的依赖关系。
总结
工厂方法模式是创建型设计模式中最常用的模式之一,它通过将对象创建逻辑延迟到子类,实现了代码的可扩展性和可维护性。在实际开发中,根据场景选择合适的变体(如参数化工厂、反射工厂)可以进一步简化代码。