Socket套接字概述
Socket套接字概述
1. 基本概念
- 定义:
Socket(套接字)是网络通信的端点,提供应用程序与网络协议之间的接口,用于不同主机间的数据传输。 - 核心作用:
实现进程间通信(Inter-Process Communication, IPC),支持跨网络的数据交换。
比喻:
Socket如同电话插孔,IP地址是电话号码,端口号是分机号。插孔(Socket)将设备(应用)连接到网络(电话系统),实现通话(数据传输)。
2. Socket类型与协议
-
流式套接字(SOCK_STREAM):
- 基于TCP协议,提供可靠、面向连接的双向字节流通信。
- 特点:数据无丢失、按序到达,需建立连接(三次握手)。
- 适用场景:文件传输、网页浏览(HTTP/HTTPS)、邮件(SMTP)。
-
数据报套接字(SOCK_DGRAM):
- 基于UDP协议,提供无连接、不可靠的数据报传输。
- 特点:无需连接,数据可能丢失或乱序,但传输速度快。
- 适用场景:实时视频流、在线游戏、DNS查询。
对比总结:
特性 | TCP Socket | UDP Socket |
---|---|---|
连接方式 | 面向连接(需握手) | 无连接 |
可靠性 | 可靠,数据不丢失 | 不可靠,可能丢包 |
传输效率 | 较低(需确认和重传) | 较高 |
数据边界 | 字节流(无边界) | 数据报(有边界) |
复杂度 | 高(需处理连接、流量控制) | 低(直接发送) |
3. Socket通信流程
3.1 TCP Socket流程
- 服务端:
- 创建
ServerSocket
,绑定端口(如8080)。 - 调用
accept()
阻塞等待客户端连接。 - 建立连接后,通过
Socket
的输入输出流读写数据。
- 创建
- 客户端:
- 创建
Socket
,指定服务端IP和端口。 - 通过输入输出流与服务端通信。
- 创建
代码示例:
// TCP服务端
try (ServerSocket server = new ServerSocket(8080);Socket client = server.accept();BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter