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FreeCAD傻瓜教程-外螺纹的绘制,利用两个实体进行布尔运算来实现

起因:因为要设计一个波珠螺丝固定器,为了不跑偏,需要在螺柱上加工一个直径6mm,深度1.2mm的圆弧凹槽所以想用泉州制造的6.8车铣加工。 但是该加工目前不支持轴向的钻孔,所以想着干脆在两端加上M8的螺栓,也起到相同的作用。但是,FreeCAD官方教程中的外螺纹绘制太过于麻烦,所以这里采用B站上的一位UP主的方法,如题。

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一、绘制要加工的螺柱和配套的螺母

注:使用PartDesign 工作台的 “孔” 工具绘制出螺母上的螺纹。 可擦看: FreeCAD傻瓜教程-螺纹孔的绘制和CNC加工识别_freecad螺纹孔-CSDN博客

 二、将要加工外螺纹的实体勾选上活动实体

三、同时选中螺柱和配套的螺母

注意,提前将螺母移动好位置,套住要加工外螺纹的长度区域

四、从“模型”切换到 “任务”

五、选中要用于布尔运算的实体和运算类型

这里我们要用螺母对螺柱进行剪切,也就是在两个选中的实体组合提上,剪切掉螺母的部分。 由于螺母和螺柱此时是一体的(有螺纹的部分是重合的,合并为了1个),所以剪切掉螺母后,螺柱上就铣掉了螺母的部分,剩下的就是外螺纹了。

六、计算结果

七、点击OK、保存

注意: 保存后,原有的实体只剩下了一个,展开树形显示区、可以看到,螺母移动到了布尔(Boolean)下面。

 

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