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海盗王改60帧时有关树木抖动的问题

很多人都会碰到这个问题,在修改海盗王的帧频的时候,会出现树木抖动的问题。
看过很多服都没有解决这个问题,也有个别服是改好的。
把客户端代码调试了很久,都没发现是哪里出问题了。但是改回30帧的时候,或者砍几下后,它又是正常的。
猜想这应该是帧不匹配的原因。修改动作文件也不见效,就是找不到具体问题的位置。
后来想到一个暴力的方法,就是在角色播放动作的时候,检测怪物的类型,发现是树的,强制30帧渲染,结果就不抖动了,暂时解决问题。

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