动态范围调整(SEF算法实现)
一、背景介绍
继续在整理对比度调整相关算法,发现一篇单帧动态范围提升的算法:Simulated Exposure Fusion,论文表现看起来很秀,这里尝试对它进行了下效果复现。
二、实现流程
1、基本原理
整体来说,大致可以分为两步:
a、将单帧输入图像拆分为多帧图像,每帧图像相对输入来说,只保留部分区域信息,并对这部分区域进行了动态范围拓展。
b、对生成的多帧图像进行图像融合,得到最终结果图像,具体细节可以参考资料:杞朹:曝光融合(Exposure Fusion)
由于融合部分复用了之前讲过的算法,因此我们这里重点只关注如何生成帧。
在生成帧上,也分为两种情况:
a、外部直接指定生成帧数量。
b、算法内部自适应计算生成帧数量。
2、输入信息
a、单帧图像输入,并将输入图转换到HSV空间,对V通道处理。
b、三个输入参数:alpha, beta, lambda。
其中lambda参考论文,可以直接设置为0.125。
3.1、图像拆分帧数(外部指定)
beta可以控制生成帧数量:比如beta为0.25,那么设置生成帧数量M=1/beta=4。
3.2、图像拆分帧数(自适应生成)
a、利用直方图统计信息,计算出来图像中值,根据图像中值来反映当前图像的整理亮暗层度。
b、在后面帧序列生成上,我们可以知道,每个帧序列的有效像素范围为:
因此,我们可以根据公式:
找到序列帧之间,不存在有效像素公共区域的最大可拆帧数量,作为当前可生成帧的最大序列数量M。
对应的伪代码实现为:
4、帧序列生成
a、根据公式:
对生成序列每一帧都进行简单亮度调整,得到调整后图像f。
b、对生成序列每一帧,根据公式计算一个参数:
c、当图像f像素值范围在:
之间的时候,像素值保持不变。
否则像素值为:
通过这种方式保证当前序列帧只关注原图像
范围内的图像信息,并且保证和范围之外的像素信息过度平滑,避免出现明显截断。
d、生成帧演示:每一帧序列可以用如下一条曲线表示实际包含的原图像素信息:
部分实际序列帧效果:
三、效果对比
左边为输入图,右边为结果图像:
四、复现代码
相关的matlab代码,可以参考:IPOL Journal · Simulated Exposure Fusion
我这边做了简单的c++版本复现:
ImageQualityEnhancement/ltm/sef at master · yulinghan/ImageQualityEnhancement · GitHub