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贪吃蛇游戏排行榜模块开发总结:从数据到视觉的实现

一、项目背景与成果概览

在完成贪吃蛇游戏核心玩法后,本次开发重点聚焦于排行榜系统的实现。该系统具备以下核心特性:

  • 🌐 双数据源支持:本地存储(localStorage)与远程API自由切换

  • 🕒 时间维度统计:日榜/周榜/月榜/全时段数据筛选

  • 🎮 模式区分:闯关模式(关卡进度)与自由模式(生存时间)独立排行

  • 🏆 视觉增强:动态滑动指示条、前三名金属质感特效、数据空状态处理

成果演示(详细的可以,看之后的演示视频)

  1. 排行榜弹窗交互示意图

  2. 选项卡切换动效GIF

  3. 前三名渐变光效特写截图


二、核心功能实现解析
1. 动态选项卡组件(UI交互核心)

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