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BFS算法篇——从晨曦到星辰,BFS算法在多源最短路径问题中的诗意航行(下)

文章目录

  • 引言
  • 一、01矩阵
    • 1.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/01-matrix/description/
    • 1.2 题目分析:
    • 1.3 思路讲解:
    • 1.4 代码实现:
  • 二、飞地的数量
    • 2.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-enclaves/description/
    • 2.2 题目分析:
    • 2.3 思路讲解:
    • 2.4 代码实现:
  • 三、地图中的最高点
    • 3.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/map-of-highest-peak/description/
    • 3.2 题目分析:
    • 3.3 思路讲解:
    • 3.4 代码实现:
  • 四、地图分析
    • 4.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/as-far-from-land-as-possible/description/
    • 4.2 题目分析:
    • 4.3 思路讲解:
    • 4.4 代码实现:
  • 小结

引言

在这里插入图片描述

上篇我们介绍了多源BFS的相关背景知识,本篇我们将结合具体题目分析,进一步深化对于BFS算法的理解运用。

一、01矩阵

1.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/01-matrix/description/

1.2 题目分析:

  • 给定一个由 0 和 1 组成的矩阵 mat ,请输出一个大小相同的矩阵,其中每一个格子是 mat 中对应位置元素到最近的 0 的距离。

  • 两个相邻元素间的距离为 1 。

1.3 思路讲解:

返回的矩阵中,原来为0的节点,保持为0即可,而原来为1的节点,则指应修改为到最近的0的距离

  • 根据上篇了解的多源bfs的基础知识,我们在本题中有多个起点,即矩阵中原来为1的节点
  • 与bfs求取最短路径相同,我们需要将起点入队列,但是此处可以采取正难则反的思想,把0当作起点,求取最近的1

这是由于我们把1当作起点进行遍历时,需要统计存储多条路径,在进行比较时较为繁琐

  • 由于要返回同等规模的矩阵dis,我们可以在将起点入队列时,同步将dis中相应的节点初始化为0,-1则表示尚未找到最短路径的起点
  • 之后采取上下左右层序遍历的方式,记录各源点所对应的最短距离

1.4 代码实现:

class Solution {
public:int dx[4]={0,0,-1,1};int dy[4]={1,-1,0,0};vector<vector<int>> updateMatrix(vector<vector<int>>& mat) {int m=mat.size(),n=mat[0].size();//全部初始化为-1,表示尚未计算出最短路径vector<vector<int>> dis(m,vector<int>(n,-1));queue<pair<int,int>> q;for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(mat[i][j]==0){dis[i][j]=0;q.push({i,j});}}}while(q.size()){auto [a,b]=q.front();q.pop();for(int i=0;i<4;i++){int x=a+dx[i],y=b+dy[i];if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && dis[x][y]==-1){q.push({x,y});dis[x][y]=dis[a][b]+1;//步数加1}}}return dis;}
};

二、飞地的数量

2.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/number-of-enclaves/description/

2.2 题目分析:

  • 给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid ,其中 0 表示一个海洋单元格、1 表示一个陆地单元格。
  • 返回其中被0包围的连续1的数量(可以理解为一些相邻的1组成岛屿,被海洋包围)
  • 边界上的1不能算作岛屿

2.3 思路讲解:

乍一看会感觉无从下手,找不出与多源bfs算法的关系,但如果同样采取正难则反的思想,就迎刃而解了:

  • 我们把1当作起点,进行多源bfs的遍历,如果在上下左右四个方向的遍历过程中,找到了1,则说明这是一块与边界1相邻的陆地,无法形成岛屿
  • 在全部遍历完成后,原数组内为1且对应标记数组为false的节点,则为一块岛屿

2.4 代码实现:

class Solution {
public:int dx[4] = { 0,0,-1,1 };int dy[4] = { 1,-1,0,0 };int numEnclaves(vector<vector<int>>& grid) {int m = grid.size(), n = grid[0].size();vector<vector<bool>> vis(m, vector<bool>(n));//标记数组queue<pair<int, int>> q;//先将边界的1入队列for (int i = 0; i < m; i++){if (grid[i][0] == 1){q.push({ i,0 });vis[i][0] = true;}if (grid[i][n - 1] == 1){q.push({ i,n - 1 });vis[i][n - 1] = true;}}for (int j = 0; j < n; j++){if (grid[0][j] == 1){q.push({ 0,j });vis[0][j] = true;}if (grid[m - 1][j] == 1){q.push({ m - 1,j });vis[m - 1][j] = true;}}//多源bfswhile (q.size()){auto [a, b] = q.front();q.pop();vis[a][b] = true;for (int i = 0; i < 4; i++){int x = a + dx[i], y = b + dy[i];if (x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && grid[x][y] == 1 && !vis[x][y]){q.push({ x,y });vis[x][y] = true;}}}//统计结果int ret = 0;for (int i = 0; i < m; i++){for (int j = 0; j < n; j++){if (grid[i][j] == 1 && vis[i][j] == false){ret++;}}}return ret;}
};

三、地图中的最高点

3.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/map-of-highest-peak/description/

3.2 题目分析:

  • 给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地水域 单元格组成的地图。

如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。
如果 isWater[i][j] == 1 ,格子(i, j) 是一个 水域 格子。

  • 水域的高度必须为0,相邻的格子之间高度差最大为1
  • 要求返回一共m x n的矩阵,使得矩阵中的最高高度值最大

3.3 思路讲解:

本题与01矩阵类似,我们只需要把遍历矩阵,将所有水域入队列,之后在bfs遍历过程中,将相邻的陆地高度更新为dis[x][y]=dis[a][b]+1即可

3.4 代码实现:

class Solution {
public:int dx[4]={0,0,-1,1};int dy[4]={1,-1,0,0};vector<vector<int>> highestPeak(vector<vector<int>>& isWater) {int m=isWater.size(),n=isWater[0].size();vector<vector<int>> dis(m,vector<int>(n,-1));//返回数组queue<pair<int,int>> q;//将水域入队列for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(isWater[i][j]==1){q.push({i,j});dis[i][j]=0;//水域的高度为0}}}while(q.size()){int sz=q.size();while(sz--){auto [a,b]=q.front();q.pop();//上下左右进行遍历for(int i=0;i<4;i++){int x=a+dx[i],y=b+dy[i];if(x>=0 && x<m && y>=0 && y<n && !isWater[x][y] && dis[x][y]==-1)//条件为不越界并且为陆地且为被遍历过{q.push({x,y});dis[x][y]=dis[a][b]+1;}}}}return dis;}
};

四、地图分析

4.1 题目链接:https://leetcode.cn/problems/as-far-from-land-as-possible/description/

4.2 题目分析:

  • 有一份大小为 n x n 的 网格 grid,上面的每个 单元格 都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地。
  • 请你找出一个海洋单元格,这个海洋单元格到离它最近的陆地单元格的距离是最大的,并返回该距离。如果网格上只有陆地或者海洋,请返回 -1。
  • 我们这里说的距离是「曼哈顿距离」( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个单元格之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。

4.3 思路讲解:

  • 与上题思路基本相同,采取同样策略,将海洋入队列层序遍历即可
  • 注意距离的计算方式

4.4 代码实现:

class Solution {
public:int dx[4]={0,0,-1,1};int dy[4]={1,-1,0,0};int m,n;int ret=-1;//最大高度int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {m=grid.size(),n=grid[0].size();vector<vector<int>> dis(m,vector<int>(n,-1)) ;queue<pair<int,int>> q;//将陆地入队列for(int i=0;i<m;i++){for(int j=0;j<n;j++){if(grid[i][j]==1){dis[i][j]=0;q.push({i,j});}}}while(q.size()){auto [a,b]=q.front();q.pop();for(int i=0;i<4;i++){int x=a+dx[i],y=b+dy[i];if(x>=0 & x<m && y>=0 && y<n && grid[x][y]==0 && dis[x][y]==-1){q.push({x,y});dis[x][y]=dis[a][b]+1;ret=max(ret,dis[x][y]);//更新高度}}}return ret;}
};

小结

本篇关于多源bfs的介绍就暂告段落啦,希望能对大家的学习产生帮助,欢迎各位佬前来支持斧正!!!

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