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2025年best好用的3dsmax插件和脚本

copitor
可以从一个3dsmax场景里将物体直接复制到另一个场景中在这里插入图片描述
Move to surface
这个插件可以将一些物体放到一个平面上在这里插入图片描述
instancer
实体器,举例:场景中有若干独立的光源,不是实体对象,我们可以使用instancer将他变成实体。在这里插入图片描述
paste ref image
用该插件只需单机一下就可以将参考图像插入到3dsmax中。在这里插入图片描述
quick attach
快速的将一群物体打包成一个整体,在场景中直接使用在这里插入图片描述
relink bitmaps
这个插件可以恢复你丢失的纹理路径在这里插入图片描述
Collect asset
这个插件允许我们将场景打包到我们需要的文件夹中或者创建一个存档,它还有一个内置的纹理搜索工具在这里插入图片描述
prune scene
清理场景中不需要的垃圾元素,还可以检查3dsmax场景中的病毒
在这里插入图片描述
Floor generator
地板生成器,在平面上快速创建前木地板和复合地板,可以随机修改硬木地面的宽度和长度。在这里插入图片描述
backdrop generator
背景生成器,快速生成一个环境背景在这里插入图片描述
dappled light generator
斑驳灯光生成器,树叶、树枝和各种树木投射的阴影在这里插入图片描述
Road markings generator
道路标记生成器,快速在场景中创建道路标记和放置道路基础设施在这里插入图片描述
smart camera view
智能相机视图,可以将一个场景中的多相机收集到一个列表中,可以在这个表中对每个相机进行自定义,也可以进行批量自定义
在这里插入图片描述

http://www.dtcms.com/a/186040.html

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