类和对象(1)--《Hello C++ Wrold!》(3)--(C/C++)
文章目录
- 前言
- 面向过程和面向对象的初步认识
- 类的引入
- 类的定义
- 类的访问限定符及封装:
- 封装
- 类的作用域
- 类的实例化
前言
这期的话会讲解关于对象的一些基础知识,包括:面向过程和面向对象的初步认识,类的引入,类的定义,类的访问限定符及封装,类的作用域,类的实例化。
面向过程和面向对象的初步认识
面向过程注重的是求解问题的步骤
面向对象注重的是每个对象之间的交互(也就是每个人应该干什么)
拿外卖举例:
面向过程就是下单->制作->配送->接收
面向对象就是->顾客下单,之后接收外卖 商家接受顾客的订单,制作,做完给骑手 骑手从商家那里拿到外卖,送给顾客
类的引入
类可以看作是一种结构体,比C语言里面的结构体多了里面可以有成员函数
但是C++在用类的时候,一般喜欢用class
C++兼顾c语言,struct以前的用法都可以继续用
举例:C++在定义时一般省略struct,但是加上也可以: eg: struct List st1;
类的定义
类的定义跟C语言里面的结构的差不多
形如eg: class list { };
只是里面的成员可以是成员函数,也可以是成员变量
注意:可以先写成员函数(里面有成员变量的使用也行),再写成员被变量,也可以穿插着写
各部分的称呼:
class为定义类的关键字,list为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分
号不能省略。
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者
成员函数。
类有两种定义方式:(常用第二种)
1.定义和声明都在类里面(在类里面定义的函数如果符合内联函数条件的话,会自动成内联函数)
2.声明在类里面,定义在类外面(一般是类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中)
注意:在类外定义的时候,要记得在成员前面加::(其实也就成员函数的定义要用:: ) (::是域作用限定符)
eg:void list::Init() {} 不要跟类对象的使用搞混了(一般用.(不是指针时)比如:st1.a)
注意:1.在公司里面,类的成员变量一般会在前面或者后面加个_(自己习惯前面加_)和其他变量区分:来防止这种情况的出现:
变量的声明和定义的评判标准和函数是不一样的:
变量的声明:没有开辟空间的就算变量的声明(比如类的定义里面的 int a;(因为定义类时没有开辟空间))
变量的定义:开辟了空间的 比如:main函数里面 int a;这样
类的访问限定符及封装:
类的访问限定符有:public(公有–里面的是公有成员),protected(保护–里面的是保护成语),private(私有–里面的是私有成员)
1.如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束
eg:class list { public: //这里面的就是public的,不用加大括号 eg: int a;int b;private: };
2.class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C语言)
3.public部分可以在类外访问,protected和private不行(这后两个在继承那才会有区别)
注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
封装
封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类,也让用户不能访问不该访问的内部东西(比如private里的)–比如自己建立的栈,有些人在使用时要自己求,就不让他求,保持格式统一
类的作用域
C++中的四种域:局部域,全局域,命名空间域和类域
编译器在成员函数里面搜索变量时:先局部域,再类域,最后全局域(命名空间域的话要看是在哪展开的)
(解决冲突的办法eg:函数可以用域限定符就可以防止重名但没重载导致的冲突)
局部域和全局域会影响生命周期,类域和命名空间域不会,这俩里面变量的生命周期取决于变量本身的存储形式
类的实例化
类的实例化也就是给类分配空间
eg:已经定义了一个类list int main() {list st1;//这就算类的实例化return 0; }
注意区分类的定义,类的声明和类的实例化
类的声明:(其他两个上面都有举例)
eg: class list;