基于redis的定时状态更新
基于redis的定时状态更新
下面是一个简单的示例,展示如何使用redis实现状态更新,从而满足在某些场景下,既需要频繁更新状态,
又需要保证状态的实时性。以及定时更新状态的需求。
示例说明
- 假设有一个剧目演出计划,确定了剧目演出的开始和结束时间
- 演出状态分为:未开始、进行中、已结束(分别对应0、1、2三个枚举)
- 需要定时更新状态,根据当前时间判断状态是否需要更新
- 定期删除已经结束的剧目演出计划
实现
// 该做法也可以用于订单超时自动取消等场景,通过设置过期时间和处理过期事件,实现订单状态的自动更新。package mainimport ("context""fmt""github.com/redis/go-redis/v9""sync""time"
)var rdb = redis.NewClient(&redis.Options{Addr: "localhost:6379",Password: "123456", // 确保 Redis 密码正确DB: 6, // 与订阅的数据库一致
})func initPerformanceStatus(ctx context.Context, performanceID string) error {key := fmt.Sprintf("plan:%s", performanceID) // 初始键名为 "plan:01"return rdb.Set(ctx, key, "0", 0).Err()
}func startPerformance(ctx context.Context, performanceID string, duration time.Duration) error {key := fmt.Sprintf("plan:%s", performanceID) // 过期键名仍为 "plan:01"return rdb.SetEx(ctx, key, "1", duration).Err()
}func handleExpiredKey(ctx context.Context, msg *redis.Message) {// 直接使用过期键名(如 "plan:01",与设置时一致)expiredKey := string(msg.Payload)fmt.Printf("处理过期键:%s\n", expiredKey) // 新增调试日志// 更新状态为 2(直接操作原键,无需重新拼接前缀)err := rdb.Set(ctx, expiredKey, "2", 0).Err()if err != nil {fmt.Printf("更新失败:%v\n", err)} else {fmt.Printf("状态更新为 2:%s\n", expiredKey)}
}func main() {fmt.Println("主线程开始运行...")wg := &sync.WaitGroup{}wg.Add(1)go hook(wg)fmt.Println("主线程继续运行, 进行其他工作...")wg.Wait()
}func hook(wg *sync.WaitGroup) {defer wg.Done()ctx := context.Background()// 每隔 1 分钟检查一次过期键(演出状态为"2")CheckExpiredKeys(1)// 1. 确保键空间通知配置正确(先获取当前配置,避免重复设置)config, err := rdb.ConfigGet(ctx, "notify-keyspace-events").Result()if err != nil || config["1"] != "Ex" {if err := rdb.ConfigSet(ctx, "notify-keyspace-events", "Ex").Err(); err != nil {fmt.Printf("配置通知失败:%v\n", err)return}}// 2. 初始化并启动演出performanceID := "01"if err := initPerformanceStatus(ctx, performanceID); err != nil {fmt.Printf("初始化失败:%v\n", err)return}fmt.Println("初始化完成,等待演出开始...")fuTime, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", "2025-05-08 13:17:50", time.Local)if err != nil {fmt.Printf("解析时间失败:%v\n", err)return}timestamp := fuTime.Unix() - time.Now().Unix()fmt.Printf("距离演出开始还有 %d 秒\n", timestamp)fuTime2, err := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", "2025-05-08 13:18:00", time.Local)if err != nil {fmt.Printf("解析时间失败:%v\n", err)return}timestamp2 := fuTime2.Unix() - time.Now().Unix()fmt.Printf("演出前距离演出结束还有 %d 秒\n", timestamp2)sub := timestamp2 - timestampfmt.Printf("演出后距离演出结束还有 %d 秒\n", sub)time.AfterFunc(time.Duration(timestamp)*time.Second, func() {if err := startPerformance(ctx, performanceID, time.Duration(sub)*time.Second); err != nil { // 缩短过期时间便于测试fmt.Printf("启动演出失败:%v\n", err)return}fmt.Println("演出已开始,等待结束...")})// 3. 订阅当前数据库(6)的过期事件pubSub := rdb.Subscribe(ctx, fmt.Sprintf("__keyevent@%d__:expired", 6)) // 动态生成数据库编号defer func(pubSub *redis.PubSub) {err := pubSub.Close()if err != nil {fmt.Printf("关闭订阅失败:%v\n", err)}}(pubSub)// 4. 阻塞接收事件(移除协程,简化逻辑便于调试)for {msg, err := pubSub.ReceiveMessage(ctx)if err != nil {fmt.Printf("接收消息失败:%v\n", err)break}handleExpiredKey(ctx, msg) // 直接处理,避免协程导致的并发问题}
}// 定时任务,用于检查过期键并更新状态
func CheckExpiredKeys(minute int64) {// 1. 初始化定时任务(每隔 minute 分钟执行一次)interval := time.Duration(minute) * time.Minute // 可通过配置修改ticker := time.NewTicker(interval)defer ticker.Stop() // 程序退出时停止 Ticker// 2. 在 goroutine 中执行定时任务go func() {for range ticker.C { // 阻塞直到间隔到达fmt.Printf("开始执行定时任务(当前时间:%s)\n", time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05"))ctx := context.Background()// 遍历所有演出键,检查是否为过期键keys, err := rdb.Keys(ctx, "plan:*").Result()if err != nil {panic(err)}for _, key := range keys {v, err := rdb.Get(ctx, key).Result()if err != nil {panic(err)}if v != "2" {continue}// 过期删除rdb.Del(ctx, key)}}}()
}
适用场景
- 状态更新频繁,且需要实时性的场景
- 定时更新状态的需求,如订单超时自动取消等场景