类与对象(中)
目录
1. 类的默认成员函数
2. 构造函数
3.析构函数
4.拷贝构造函数
5.赋值运算符重载
5.1运算符重载
5.2赋值运算符重载
6.取地址运算符重载
6.1 const成员函数
6.2 取地址运算符重载
7.日期类(Date)实现
1. 类的默认成员函数

2. 构造函数
1. 函数名与类名相同。2. ⽆返回值。 (返回值啥都不需要给,也不需要写void,c++规定)3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:// 1.无参构造函数Date(){_year = 1;_month = 1;_day = 1;}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}// 3.全缺省构造函数Date(int year=1, int month=1, int day=1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;//调用的是无参的d1.Print();Date d2(2025, 1, 1); // 调⽤带参的构造函数// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,
//否则编译器⽆法区分这⾥是函数声明还是实例化对象//Date d3();return 0;
}
注意:全缺省的与无参的不能同时存在
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显式定义编译器将不再⽣成。
6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数 ,都叫做默认构造函数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成函数重载,但是调⽤时会存在歧义。注意默认构造函数不是编译器默认⽣成那个叫默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调⽤的构造就叫默认构造。
7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,解决这种方法就需要初始化列表,本章不作叙述说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。
对于自定义类型来说,构造函数尽量自己手动写,来看看栈的构造
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}// ...
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
int main()
{Stack d1;return 0;
}
这里构造的话如果没有参数传进去,构造函数一定要写出全缺省,否则无法调用构造函数
对于自定义类型来说,有点类型就可以不需要手动写构造函数,eg:两个栈实现队列
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n=4 ){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}// ...
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{MyQueue mq;return 0;
}
此时对于MyQueue类来说,调用的是Stack的构造
3.析构函数
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。2. ⽆参数⽆返回值。 (这⾥跟构造类似,也不需要加void)3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。4. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。5.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n=4 ){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);//资源申请if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){_a = nullptr;_capacity = _top = 0;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
int main()
{Stack d1;//后析构Stack d2;//先析构return 0;
}
对于MyQueue编译器默认的析构函数调用的是Stack的析构
6. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会调⽤它的析构函数。7. 需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤它的析构,也就是说⾃定义类型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n=4 ){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}~Stack(){_a = nullptr;_capacity = _top = 0;}
private:STDataType * _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public://编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化~MyQueue()//即使这里写了也会调⽤编译器默认的析构,防止析构函数没有完全清空资源,
//如下,函数体内即使没有写相关清理资源的代码,
// 由于析构函数的特性,编译器会调用它自己生成的默认的析构,来清理资源{cout << "~MyQueue()" << endl;}
private:Stack pushst;Stack popst;
};
int main()
{Stack d1;//后析构Stack d2;//先析构return 0;
}
4.拷贝构造函数
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。2. 拷⻉构造函数第一个参数必须是类类型对象的引⽤,C++的规定,传值传参要调用拷贝构造, 使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d)//拷贝构造{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);//利用拷贝构造// 也可以这样写,这⾥也是拷⻉构造Date d3 = d1;return 0;
}
如果拷贝构造函数参数没有用引用的话,d1传值给拷贝构造函数时会回生成一个拷贝构造函数,此时进入这个生成出的拷贝构造函数,又因为传值的原因又会生成一个拷贝构造函数,此时就会陷入无限递归
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造。4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤它的拷⻉构造。5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现 MyQueue的拷⻉构造。
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:Stack(int n = 4){_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = n;_top = 0;}Stack(const Stack& st){// 需要对_a指向资源创建同样⼤的资源再拷⻉值_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * st._capacity);if (nullptr == _a){perror("malloc申请空间失败!!!");return;}memcpy(_a, st._a, sizeof(STDataType) * st._top);_top = st._top;_capacity = st._capacity;}~Stack(){cout << "~Stack()" << endl;free(_a);_a = nullptr;_top = _capacity = 0;}
private:STDataType* _a;size_t _capacity;size_t _top;
};
int main()
{Stack d1;//后析构Stack d2;//先析构return 0;
}
如果这里不写拷贝构造函数,使用编译器的拷贝构造函数,此时d1和d2的_a都指向同一块空间,此时为浅拷贝,析构时会析构两次,程序崩溃,此时就需要手动改变d2的_a的指向,同时还要把d1中_a的值拷贝给d2,此时就是一个深拷贝
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传值引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d)//拷贝构造{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
void Func1(Date d)
{cout << &d << endl;d.Print();
}
Date& Func2()
{Date tmp(2024, 7, 5);tmp.Print();return tmp;
}
int main()
{Date d1(2024, 7, 5);// C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥传值传参要调⽤拷⻉构造// 这⾥的d1传值传参给d要调⽤拷⻉构造完成拷⻉,传引⽤传参可以较少这⾥的拷⻉Func1(d1);cout << &d1 << endl;// Func2返回了⼀个局部对象tmp的引⽤作为返回值// Func2函数结束,tmp对象就销毁了,相当于了⼀个野引⽤Date ret = Func2();ret.Print();return 0;
}
//t
5.赋值运算符重载
5.1运算符重载
1.当运算符被⽤于类类型的对象时,C++语⾔允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。C++规定类类型对象使⽤运算符时,必须转换成调⽤对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错。2.运算符重载是具有特名字的函数,他的名字是由 operator 和后⾯要定义的运算符共同构成。和其他函数⼀样,它也具有其返回类型和参数列表以及函数体。3.重载运算符函数的参数个数和该运算符作⽤的运算对象数量⼀样多。⼀元运算符有⼀个参数,⼆元运算符有两个参数,⼆元运算符的左侧运算对象传给第⼀个参数,右侧运算对象传给第⼆个参数。4.操作符⾄少有⼀个类类型参数,不能通过运算符重载改变内置类型对象的含义,如: int operator+(int x, int y)
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}
这里我们访问了Date类的私有变量,会出错,因此可以重载为成员函数
5.如果⼀个重载运算符函数是成员函数,则它的第⼀个运算对象默认传给隐式的this指针,因此运算符重载作为成员函数时,参数⽐运算对象少⼀个。6.运算符重载以后,其优先级和结合性与对应的内置类型运算符保持⼀致。7.不能通过连接语法中没有的符号来创建新的操作符:⽐如operator@。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==(const Date& d)//第一个参数是this{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2000,1,1);Date d2(2010,10,1);operator==(d1, d2);//可以显示调用d1 == d2;//也可以和内置类型一样使用return 0;
}
8. .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
class A
{
public:void func(){cout << "A::func()" << endl;}
};
typedef void(A::* PF)(); //成员函数指针类型
int main()
{// C++规定成员函数要加&才能取到函数指针PF pf = &A::func;A obj;//定义A类对象obj// 对象调⽤成员函数指针时,使⽤.*运算符(obj.*pf)();return 0;
}
9.⼀个类需要重载哪些运算符,根据这个类的使用情况来决定的10.重载++运算符时,有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,⽆法很好的区分。 C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,⽅便区分。
//前置++Date& operator++(){*this += 1;return *this;}//后置++Date operator++(int)//这里可以不用写变量名{Date tmp = *this;*this += 1;return tmp;}
这里的+=是默认已经重载好了,但是这里没有实现,下面日期类中会进行实现
11.重载<<和>>时,需要重载为全局函数,因为重载为成员函数,this指针默认抢占了第⼀个形参位置,第⼀个形参位置是左侧运算对象,调⽤时就变成了 对象<<cout,不符合使⽤习惯和可读性。重载为全局函数把ostream/istream放到第⼀个形参位置就可以了,第⼆个形参位置当类类型对象。
//类内重载>>和<<ostream& operator<<(ostream& out){out << _year <<"年"<< _month <<"月"<< _day<<"日";return out;}//如果在类内重载,第一个参数是this,那使用<<重载就会如下//Date d1;//d1<<cout这明显不符合我们使用cout的习惯//因此>>和<<的重载在全局进行
在全局域实现
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;return out;
}//返回是ostream&使cout能够连续使用
//eg:cout>>>d1>>d2>>d3
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{cout << "请依次输入年月日:>";in >> d._year >> d._month >> d._day;return in;
}
当在全局重载的时候怎么访问类类型的变量?
1.把变量改为公有
2.使用友元函数
友元函数这里不做过多解释,只说明用法
class Date
{friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);//设立友元friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:private:int _year;int _month;int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{cout << "请依次输入年月日:>";in >> d._year >> d._month >> d._day;return in;
}
5.2赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载是⼀个运算符重载,规定必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议写成const当前类类型引⽤,否则会传值传参会有拷⻉2. 有返回值,建议写成当前类类型引⽤,引⽤返回可以提⾼效率,有返回值⽬的是为了⽀持连续赋值场景。
class Date
{
public:Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){cout << " Date(const Date& d)" << endl;_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}// 传引⽤返回减少拷⻉// const防止d被修改// d1 = d2;Date& operator=(const Date& d){// 检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*thisreturn *this;}void Print(){cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2024, 7, 5);Date d2(2024, 7, 6);Date d3;//此时d1,d3应经创建好了,d3赋值给d1d3= d1 = d2;//从右向左// 需要注意这⾥是拷⻉构造,不是赋值重载Date d4 = d1;return 0;
}
3. 没有显式实现时,编译器会⾃动⽣成⼀个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载⾏为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。4. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现赋值运算符重载。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的赋值运算符重载会调⽤Stack的赋值运算符重载, 也不需要我们显⽰实现MyQueue的赋值运算符重载。
6.取地址运算符重载
6.1 const成员函数
1.将const修饰的成员函数称之为const成员函数,const修饰成员函数放到成员函数参数列表的后⾯。2.const实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进⾏修改。
class Date
{
public:void Print(){cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{const Date d1;d1.Print();//此时d1是由const修饰Date的对象,//无法访问类中无const修饰的函数return 0;
}
此时在函数声明和定义后面加上const就能访问
void Print()const
{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
对于加了const的Print函数,此时this中的成员变量无法修改
void Print()const
{//_year++无法改变cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;
}
对于没有用const修饰的对象,也能访问const修饰的函数,这其实是一种权限的缩小
class Date
{
public:void Print()const{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{const Date d1;d1.Print();Date d2;d2.Print();//也能访问const修饰的函数return 0;
}
当函数内中成员变量不作修改时,可以用const修饰函数
6.2 取地址运算符重载
取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,⼀般这两个函数编译器⾃动⽣成的就可以够我们⽤了,不需要去显⽰实现。除⾮⼀些很特殊的场景,⽐如我们不想让别⼈取到当前类对象的地址,就可以⾃⼰实现⼀份,随便返回⼀个地址。
class Date
{
public:Date* operator&(){return this;// return nullptr;}const Date * operator&()const{return this;// return nullptr;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
7.日期类(Date)实现
日期类主要就是对日期的一些使用,例如某一天与另一天相隔多久,某一天后100天或前100天是什么时候
Date.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
class Date
{friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:Date(int year = 1900, int moth = 1, int day = 1);//初始化bool CheckDate() const;//判断写入的日期是否合法int GetMonthDay(int year, int moth)const//获取某一年中某个月的天数{//由于这个函数经常要用,实现在类里,相当inlineassert(moth > 0 && moth < 13);//使用数组来确定天数,由于要返回数组的内容,设置为静态成员static int monthDayArray[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30,
31, 31, 30, 31, 30, 31 };//判断闰年if (moth == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))){return 29;}return monthDayArray[moth];}//判断日期大小bool operator<(const Date& d) const;bool operator<=(const Date& d) const;bool operator>(const Date& d) const;bool operator>=(const Date& d) const;bool operator==(const Date& d) const;bool operator!=(const Date& d) const;//对日期进行运算Date operator+(int day) const;Date& operator+=(int day);Date operator-(int day) const;Date& operator-=(int day);Date operator++(int);Date& operator++();Date operator--(int);Date& operator--();//两个日期间的差值int operator-(const Date& d) const;
private:int _year;int _moth;int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);//输出
istream& operator>>(istream& in, Date& d);//输入
Date.cpp
#include"Date.h"
bool Date::CheckDate() const
{if (_month < 1 || _month > 12|| _day < 1 || _day > GetMonthDay(_year, _month)){return false;}else{return true;}
}
Date::Date(int year , int moth, int day)//初始化
{_year = year;_month = moth;_day = day;if (!CheckDate()){cout << "非法日期:";Print();}
}
Date& Date::operator=(const Date& d)
{// 检查⾃⼰给⾃⼰赋值的情况if (this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}// d1 = d2表达式的返回对象应该为d1,也就是*thisreturn *this;
}
//判断日期大小,可以不需要实现每个函数,有的函数可以复用
bool Date::operator<(const Date& d) const
{if (_year < d._year){return true;}else if (_year == d._year){if (_month < d._month){return true;}else if (_month == d._month){return _day < d._day;}}return false;
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{return !(*this < d);//复用
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{return !(*this <= d);
}bool Date::operator==(const Date& d) const
{return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{return !(*this == d);
}
//对日期进行运算
// d1+=day d1本身改变
Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){return *this -= (-day);}_day += day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);++_month;if (_month == 13){_year++;_month = 1;}}return *this;
}
// d1+day d1本身不改变
Date Date::operator+(int day) const
{Date tmp = *this;tmp += day;return tmp;
}
//上述+复用+=,同样+=也可复用+,
// 不过+=(-=)复用+(-)会导致增加三次拷贝,
//对于下面减操作,使用-=复用-Date Date::operator-(int day) const//传值返回一次拷贝
{Date tmp = *this;//赋值运算,拷贝一次tmp._day -= day;while (tmp._day <= 0){--tmp._month;if (tmp._month == 0){tmp._month = 12;--tmp._year;}tmp._day += GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);}return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{*this = *this - day;//表达式运算,拷贝一次return *this;
}
//后置++
Date Date::operator++(int)
{Date tmp = *this;*this += 1;return tmp;
}
//前置
Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;
}
//与++类似
Date Date::operator--(int)
{Date tmp = *this;*this -= 1;return tmp;
}
Date& Date::operator--()
{*this -= 1;return *this;
}
//两个日期间的差值
int Date::operator-(const Date& d) const
{int flag = 1;//设定正负Date max = *this;Date min = d;if (*this < d){max = d;min = *this;flag = -1;}int n = 0;while (min != max){++min;++n;}return n * flag;
}
void Date::Print()
{cout << *this;
}
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;return out;
}
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{while (1){cout << "请依次输入年月日:>";in >> d._year >> d._month >> d._day;if (!d.CheckDate()){cout << "输入日期非法:";d.Print();cout << "请重新输入!!!" << endl;}else{break;}}return in;
}