当前位置: 首页 > news >正文

Unity SpriteCreator(精灵创造者)

🏆 个人愚见,没事写写笔记

🏆《博客内容》:Unity3D开发内容

🏆🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏

🔎Sprite Creator:精灵创造者

💡利用Sprite Editor的多边形工具创造出各种多边形,Unity也为我们提供了现成的一些多边形,主要作用是2D游戏的替代资源,在等待美术出资源时我们可以用他们作为替代品,类似Unity提供的自带几何体

☀️在Assets文件中创建多边形资源

🚀感谢:🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏

http://www.dtcms.com/a/166949.html

相关文章:

  • LeetCode —— 94. 二叉树的中序遍历
  • ShaderToy学习笔记 06.摄像机
  • 基本功能学习
  • OpenGL-ES 学习(14) ----顶点指定和基本图元的绘制
  • 小米MiMo:7B模型逆袭AI大模型战场的技术密码
  • 【QNX+Android虚拟化方案】137 - msm-5.4 Kernel U盘 插入中断、枚举、匹配完整流程详解
  • 探秘数据结构:构建高效算法的灵魂密码
  • 【Android】四大组件之ContentProvider
  • POI从入门到上手(三)-轻松完成EasyExcel使用,完成Excel导入导出.
  • Node.js心得笔记
  • 数据库基本概念:数据库的定义、特点、分类、组成、作用
  • llamafactory-cli webui启动报错TypeError: argument of type ‘bool‘ is not iterable
  • Python10天冲刺-函数进行详细的性能分析
  • ES6-Set-Map对象小记
  • KDD 2025 | (8月轮)时间序列(Time Series)论文总结
  • PostgreSQL安装部署
  • 使用HunyuanVideo搭建文本生视频大模型
  • 【2025五一数学建模竞赛B题】 矿山数据处理问题|建模过程+完整代码论文全解全析
  • qemu(4) -- qemu-system-arm使用
  • 从股指到期指,哪些因素影响基差?
  • Selenium3自动化测试,Python3测试开发教程视频测试用例设计
  • 学习与规划的融合Dyna-Q:python从零实现
  • 【Github仓库】Learn-Vim随笔
  • Redis ⑧-RESP | 渐进式遍历 | 数据库管理
  • 机器人--主机--控制系统
  • YOLOv8模型训练过程
  • MCP:智能家居的“大脑”,如何引领未来居住革命
  • LangChain4j +DeepSeek大模型应用开发——7 项目实战 创建硅谷小鹿
  • Python Cookbook-6.14 实现状态设计模式
  • DeepSeek 赋能自然语言处理:从理论到实践的全方位解析