c#TCPsever
主要是接收数据,处理流数据这里
同理这个原理也适用于客户端

 一个正常的tcp网络传世应当遵循:
 包头 4byte 【告知包体大小】
 包体 根据包头告知的大小进行创建【本代码采用了这种】
标准协议应当为
 包头 4byte 【告知包体大小】
 协议 4byte 【传输数据命令】
 加密 【根据自己的要求定】 一般为 4byte 或 8byte
 包体 根据包头告知的大小进行创建
工程参见
github:
github:GetbadEarlyup/c-TcpSever: 基于winfrom的TCPseverDemo
https://github.com/GetbadEarlyup/c-TcpSever
