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blender里面的材质列表

  1. 如何确认衣领的材质并切换:

    • 切换到面选择模式 (Face Select Mode): 在编辑模式下,按 3 键(主键盘)或点击左上角的面选择图标,然后选择衣领上的几个面。

    • 打开材质属性面板: 在右侧的属性编辑器中,找到并点击看起来像一个红色/橙色球体的图标(材质属性 Material Properties)。

    • 查看材质列表: 你会看到一个列表,包含了赋予这个“Shirt02.001” 物体的所有材质插槽。比如可能有一个叫“CollarMaterial”(衣领材质),一个叫“ShirtBodyMaterial”(衬衫主体材质),还有一个就是“Pocket.002”(口袋材质)。

    • 识别选中面的材质: 当你选中了衣领的面后,在这个材质列表中,通常属于这些面的那个材质会被高亮显示一点,或者你可以点击列表下方的“选择 (Select)”按钮。点击某个材质旁边的“选择”按钮,会选中所有使用了该材质的面。你可以通过这种方式确认衣领实际使用的是哪个材质。

    • 切换活动材质进行编辑: 如果你想编辑衣领的材质节点,你需要在材质列表中点击代表衣领的那个材质(比如“CollarMaterial”),使其变为高亮/活动状态。这样,底部的显示以及着色器编辑器就会切换到显示和编辑这个衣领材质。

  2. 检查材质分配是否正确:

    • 如果你通过上述方法,发现衣领的面确实被错误地指定了“Pocket.002”材质,你可以:

      1. 在编辑模式下选中所有衣领的面。

      2. 在材质属性面板中,点击选中正确的衣领材质。

      3. 点击列表下方的“指定 (Assign)”按钮。

 

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