服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
服务器带宽问题,以及服务器的上传下载速度,异常卡顿等
- 介绍
- 前端高延迟服务器高带宽占用分析
- 前端偶发网络等待服务器带宽偶然帧出现高占用异常
- 12Mb带宽举例
- 服务器升级买量付费
- 总结
介绍
今天讲的可能比较干但是很实用,最近有之前的朋友咨询了我一个服务器带宽的问题,这里我想给大家分享一下。我朋友是使用Unity做帧同步游戏的他们现在在测试阶段租了台12MB的服务器,出现了一个偶发问题,有时候发送的心跳返回严重超时甚至到几秒钟。之前是使用的本地服务器带宽应该是千兆左右(没有具体实测估计是真实数据就是50Mb/s-150Mb/s)。
前端高延迟服务器高带宽占用分析
因为之前我在做足球游戏的时候我们遇到过一个很离谱的问题,在国庆节前后我记得是我们的服务器变的异常卡顿,当时我们帧同步足球延迟飙升到100ms-300ms,当时从前端分析到服务器分析,找了好几天,最后发现在服务器的带宽值异常的高,但是看了一下在线人数也没有很高,检测到服务器上被别人钻空子装了挖矿脚本一直在占用。
如果是你的前端程序网络延迟一直很高并且服务器的带宽或者性能也一直占用很高,可以检测一下服务器上面是否跑了其他软件或者程序
前端偶发网络等待服务器带宽偶然帧出现高占用异常
首先这个问题我们要考虑一下你前段是做的什么游戏,比如果你做的是帧同步游戏或者是状态同步游戏哪都有可能每帧高带宽的占用,这个时候必须要考虑的一个问题就是你服务器的带宽能否支持你当前游戏的带宽,并且要看你游戏同时在线多少人有多