MaxScript 实现冒泡排序算法
以下是在 3ds Max 中使用 MaxScript 实现的冒泡排序算法:
fn bubbleSort arr =
(
local n = arr.count
for i = 1 to n-1 do
(
for j = 1 to n-i do
(
if arr[j] > arr[j+1] then
(
-- 交换元素
local temp = arr[j]
arr[j] = arr[j+1]
arr[j+1] = temp
)
)
)
arr -- 返回排序后的数组
)
-- 测试冒泡排序
unsortedArray = #(5, 3, 8, 4, 2, 7, 1, 10, 6, 9)
sortedArray = bubbleSort unsortedArray
format "排序前: %\n" unsortedArray
format "排序后: %\n" sortedArray
算法说明
-
外层循环:控制排序轮数,共进行 n-1 轮(n 是数组长度)