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【学Rust写CAD】20 平铺模式结构体(spread.rs)

这个 Spread。rs文件定义了渐变超出定义区域时的扩展方式,通常用于处理渐变在边界之外的行为。

源码

//color/spread.rs
#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Pad;  // 空结构体,表示 Pad 模式

#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Reflect;  // 空结构体,表示 Reflect 模式

#[derive(Debug, Clone, Copy)]
pub struct Repeat;  // 空结构体,表示 Repeat 模式

代码分析

这段代码定义了几个空结构体(unit structs),用于表示不同的颜色扩展模式(spread mode)。我来详细解释一下:

  1. #[derive(Debug, Clone, Copy)] 是 Rust 的属性宏,为每个结构体自动实现了:
  • Debug trait:允许使用 {:?} 格式化打印

  • Clone trait:允许通过 .clone() 方法创建副本

  • Copy trait:允许通过简单的位拷贝复制实例

  1. 定义了三个空结构体:
  • Pad:表示"填充"模式,通常指在图像边界外扩展时使用固定颜色填充

  • Reflect:表示"反射"模式,指在边界外以镜像反射的方式扩展颜色

  • Repeat:表示"重复"模式,指平铺重复图像内容

这些空结构体用作标记类型(marker types),主要用于:

  • 在类型系统中区分不同的扩展模式

  • 作为泛型参数来指定算法行为

  • 提供编译时类型安全,而不是运行时检查

这种设计模式在 Rust 中很常见,它允许在编译时通过类型系统来确保正确性,而不需要任何运行时开销,因为这些空结构体在运行时不会占用任何内存空间。

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