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在游戏或者项目开发中,Unity 通常用于创建前端,而 Python 则因其强大的数据处理能力常被用作后端。通过 Socket.IO,我们可以轻松地实现 Unity 和 Python 的实时通信。本文将介绍如何通过 Socket.IO 连接 Unity 和 Python,并附上完整项目源码。

  1. Python 服务器:可以使用 Flask 和 Flask-SocketIO 实现。也可以直接通过python-socketio来实现,二者用法和格式几乎一样
  2. Unity客户端:C# 有.NET 官方的解决方案,但是基于Unity的没有,但所幸有第三方提供的接口且能够稳定运行:GitHub - itisnajim/SocketIOUnity: A Wrapper for socket.io-client-csharp to work with Unity.
  3. 具体的源码和操作步骤请直接移步项目仓库:Lizhenghe-Chen/Unity-Socket-IO-Example: A Simple Unity Socket IO Examplehttps://github.com/Lizhenghe-Chen/Unity-Socket-IO-Example
http://www.dtcms.com/wzjs/824863.html

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