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文章目录
- 1. 核心思路
- 2. 实现步骤
- 步骤 1:为节点添加本地时钟属性
- 步骤 2:初始化节点的时钟参数
- 步骤 3:定义本地时间转换函数
- 步骤 4:基于本地时间调度事件
- 步骤 5:验证时钟行为
- 3. 高级功能扩展
- 3.1 动态时钟调整
- 3.2 时钟漂移模型
- 4. 注意事项
- 总结
在 NS-3 中模拟每个节点的本地时钟(即每个节点拥有独立的时间推进逻辑,如时钟偏移或速率差异),可以通过以下步骤实现:
1. 核心思路
- 目标:为每个节点定义独立的时钟模型,例如:
- 时钟偏移:节点本地时间与全局仿真时间存在固定偏差(如快/慢几秒)。
- 时钟速率:节点本地时间以不同的速率推进(如快 10% 或慢 5%)。
- 实现方式:
- 通过 自定义属性 定义每个节点的时钟参数(偏移量、速率因子)。
- 在事件调度时,将节点的本地时间转换为全局仿真时间。
2. 实现步骤
步骤 1:为节点添加本地时钟属性
为 Node
类扩展自定义属性,记录每个节点的时钟参数(如偏移量和速率因子):
#include "ns3/node.h"
#include "ns3/double.h"class NodeClock {
public:NodeClock() : m_offset(0), m_rate(1.0) {}// 设置时钟偏移(单位:秒)void SetOffset(double offset) { m_offset = offset; }double GetOffset() const { return m_offset; }// 设置时钟速率因子(1.0 表示与全局时间同步,>1.0 表示更快)void SetRate(double rate) { m_rate = rate; }double GetRate() const { return m_rate; }private:double m_offset; // 本地时间偏移double m_rate; // 时钟速率因子
};// 将 NodeClock 绑定到 Node 对象
NS_OBJECT_ENSURE_REGISTERED(NodeClock);// 在 Node 类中添加 NodeClock 作为属性
TypeId Node::GetTypeId() {static TypeId tid = TypeId("ns3::Node").AddAttribute("Clock", "节点的本地时钟参数",PointerValue(),MakePointerAccessor(&