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核心思想与基本思路
LRU(Least Recently Used)算法是一种缓存淘汰策略,其核心思想是淘汰最近最少使用的数据。
- 最近使用原则:最近被访问的数据在未来被访问的概率更高,因此应保留在缓存中。
- 淘汰机制:当缓存容量满时,淘汰最久未被访问的数据。
那LRU是怎么判断哪个数据是最近最少使用的呢?可能每个数据被访问的时候,记录一个时间戳或者顺序,然后淘汰最久没有被访问的那个。比如,如果有几个数据,每次访问的时候都更新它们的最近使用时间,当需要淘汰的时候,找时间最早的那个。那具体怎么实现呢?
举个例子吧,假设缓存容量是3,现在依次访问数据A、B、C。那么缓存中的顺序是A→B→C,链表头是C,尾是A。这时候缓存满了。如果再访问D,就需要淘汰最久未使用的A,然后加入D,链表变成D→C→B?或者我可能弄反了顺序?比如每次访问的时候,把节点移动到链表头部,所以最近访问的在头部,最久未使用的在尾部。假设现在缓存中有A、B、C,顺序是C是最近访问的,所以链表头是C,然后是B,然后是A。当访问B时,要把B移动到头部,这时候顺序变成B→C→A。这时候链表尾部是A。如果这时候要插入D,就淘汰A,然后D插入头部,变成D→B→C。对吗?
进一步地,我们可以将LRU算法想象成对一堆书进行操作。
对于需要访问某本书时,则将书堆中的某本书取出并放在最上面,当书的数量超过某个值时(也就是超过缓存容量时),我们则将最下面一本书抽出,并将新的书放在书堆的最上面。这也就是最简单的LRU算法基本原理。
有了上述思路,那么我们该如何实现LRU算法的get
和put
操作呢?
很简单
实现方式
使用哈希表和双向链表结合的数据结构
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哈希表:提供O(1)时间的键值查询,存储键到链表节点的映射。
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双向链表:维护数据的访问顺序,最近访问的节点靠近头部,最久未访问的节点靠近尾部。
操作步骤
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访问数据(get):
若键存在,通过哈希表定位节点,将其移动到链表头部,表示最近使用,返回节点值。
若键不存在,返回-1。 -
插入数据(put):
若键存在,更新值并将节点移动到链表头部。
若键不存在,创建新节点并插入链表头部。若缓存已满,删除链表尾部节点(最久未使用),并在哈希表中移除对应键。
复杂度分析
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时间复杂度:get和put操作均为O(1)。
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空间复杂度:O(capacity),用于存储哈希表和链表。
为了便于双向链表的维护与访问,我们可以设置一个头结点,当需要get和put书堆中的某本书时,直接用头插法将结点移动到第一个结点即可。
实现代码如下:
class Node {
public:int key; int value;Node *next;Node *prev;Node(int k = 0, int v = 0) : key(k), value(v) {}
};
class LRUCache {
private:int capacity;Node *cache; // 头结点unordered_map <int, Node*> key_to_node;void RemoveNode(int key) {Node *node = key_to_node[key];node -> prev -> next = node -> next;node -> next -> prev = node -> prev;key_to_node.erase(key);delete node;}void PushFront(Node *node) { // 头插法node -> next = cache -> next;node -> prev = cache;cache -> next -> prev = node;cache -> next = node;key_to_node[node -> key] = node;}
public:LRUCache(int capacity) {this -> capacity = capacity;cache = new Node;cache -> next = cache -> prev = cache;}int get(int key) {if(key_to_node.find(key) != key_to_node.end()) {int value = key_to_node[key] -> value;RemoveNode(key);Node *node = new Node(key, value);PushFront(node);return value;}return -1; }void put(int key, int value) {auto find_key = key_to_node.find(key);Node *node = new Node(key, value);if(find_key == key_to_node.end()) {if(key_to_node.size() < capacity) {PushFront(node);} else {RemoveNode(cache -> prev -> key);PushFront(node);}} else { // 如果key值已经存在,就变更value值再插入到第一个节点中。RemoveNode(key);PushFront(node);}}
};/*** Your LRUCache object will be instantiated and called as such:* LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);* int param_1 = obj->get(key);* obj->put(key,value);*/