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网站打开速度变慢,怎么做网站报告,app和网站趋势,黑龙江省建设厅Qt 事件流程详解 1. 事件流程概述 在 Qt 中,事件处理是实现用户交互和系统响应的核心机制。整个事件流程从事件产生开始,经过事件队列的管理、事件分发,最终到达目标对象进行处理,若未处理还会进行事件传播。 2. 详细流程步骤及…

Qt 事件流程详解

1. 事件流程概述

在 Qt 中,事件处理是实现用户交互和系统响应的核心机制。整个事件流程从事件产生开始,经过事件队列的管理、事件分发,最终到达目标对象进行处理,若未处理还会进行事件传播。

2. 详细流程步骤及代码示例
2.1 事件产生

事件可以由多种方式产生,包括用户输入、系统消息和程序主动发送自定义事件。

用户输入事件示例

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);QWidget window;QPushButton button("Click me", &window);button.show();window.show();return app.exec();
}

当用户点击按钮时,会产生鼠标点击事件。

系统消息事件示例:当窗口大小改变时,会产生 QResizeEvent。以下是一个简单的窗口大小改变事件处理示例:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDebug>class MyWidget : public QWidget {
protected:void resizeEvent(QResizeEvent *event) override {qDebug() << "Window resized to" << event->size();QWidget::resizeEvent(event);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();return app.exec();
}
2.2 事件队列

事件产生后会被添加到 QApplication 的事件队列中,QApplication 会不断从队列中取出事件进行分发。

2.3 事件分发

QApplication 通过 notify 函数将事件从队列中取出并分发给目标对象。以下是一个简单的自定义 QApplication 子类,重写 notify 函数来展示事件分发过程:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDebug>class MyApplication : public QApplication {
public:MyApplication(int &argc, char **argv) : QApplication(argc, argv) {}bool notify(QObject *receiver, QEvent *event) override {qDebug() << "Dispatching event" << event->type() << "to" << receiver->objectName();return QApplication::notify(receiver, event);}
};int main(int argc, char *argv[]) {MyApplication app(argc, argv);QWidget window;window.setObjectName("MainWindow");window.show();return app.exec();
}
2.4 事件处理

目标对象接收到事件后,首先检查是否安装了事件过滤器,如果有则先调用事件过滤器进行处理;如果事件过滤器未处理该事件,则调用目标对象的 event 函数进行处理;event 函数会根据事件类型调用相应的特定事件处理函数。

事件过滤器示例

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QDebug>class MyEventFilter : public QObject {
protected:bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) override {if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {qDebug() << "Event filter intercepted mouse press event on" << watched->objectName();return true; // 事件已处理,不再传递}return QObject::eventFilter(watched, event);}
};class MyWidget : public QWidget {
public:MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {QPushButton *button = new QPushButton("Click me", this);button->setObjectName("MyButton");MyEventFilter *filter = new MyEventFilter(this);button->installEventFilter(filter);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();return app.exec();
}

目标对象 event 函数处理示例

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDebug>class MyWidget : public QWidget {
protected:bool event(QEvent *event) override {if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {qDebug() << "Mouse press event handled in event function";return true;}return QWidget::event(event);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();return app.exec();
}

特定事件处理函数示例

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDebug>class MyWidget : public QWidget {
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {qDebug() << "Mouse press event handled in mousePressEvent function";QWidget::mousePressEvent(event);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();return app.exec();
}
2.5 事件传播

如果目标对象没有处理该事件(即特定事件处理函数或 event 函数返回 false),事件会传播给其父对象,直到事件被处理或到达顶层对象。

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QDebug>class ChildWidget : public QWidget {
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {qDebug() << "ChildWidget: Mouse press event not handled, propagating";// 不调用父类的 mousePressEvent,让事件传播}
};class ParentWidget : public QWidget {
protected:void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override {qDebug() << "ParentWidget: Handling propagated mouse press event";QWidget::mousePressEvent(event);}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);ParentWidget parent;ChildWidget child(&parent);child.show();parent.show();return app.exec();
}

3. Mermaid 代码图

处理成功
未处理
处理成功
未处理
父对象处理成功
父对象未处理
事件产生
用户输入/系统消息/自定义
事件队列
事件分发
QApplication::notify
是否有事件过滤器?
事件过滤器处理
事件结束
目标对象 event 函数
是否有特定事件处理函数?
特定事件处理函数
事件传播给父对象
继续传播

4. 自定义事件流程

4.1 自定义事件步骤
  • 定义自定义事件类型:通过继承 QEvent 类定义自定义事件,并为其分配一个唯一的事件类型。
  • 创建自定义事件对象:在需要发送自定义事件的地方,创建自定义事件对象。
  • 发送自定义事件:使用 QCoreApplication::postEventQCoreApplication::sendEvent 发送自定义事件。
  • 处理自定义事件:在目标对象的 event 函数中处理自定义事件。
4.2 自定义事件代码示例
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QDebug>// 定义自定义事件类型
const QEvent::Type MyCustomEventType = static_cast<QEvent::Type>(QEvent::User + 1);// 自定义事件类
class MyCustomEvent : public QEvent {
public:MyCustomEvent(int data) : QEvent(MyCustomEventType), m_data(data) {}int getData() const { return m_data; }
private:int m_data;
};// 自定义窗口类
class MyWidget : public QWidget {
protected:bool event(QEvent *event) override {if (event->type() == MyCustomEventType) {MyCustomEvent *customEvent = static_cast<MyCustomEvent*>(event);qDebug() << "Custom event handled in MyWidget with data:" << customEvent->getData();return true;}return QWidget::event(event);}
};// 自定义定时器类,用于定时发送自定义事件
class MyTimer : public QObject {Q_OBJECT
public:MyTimer(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {m_timer = new QTimer(this);connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &MyTimer::sendCustomEvent);m_timer->start(1000); // 每秒发送一次自定义事件}void setTargetWidget(MyWidget *widget) {m_targetWidget = widget;}private slots:void sendCustomEvent() {if (m_targetWidget) {MyCustomEvent *customEvent = new MyCustomEvent(42);QCoreApplication::postEvent(m_targetWidget, customEvent);}}private:QTimer *m_timer;MyWidget *m_targetWidget = nullptr;
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);MyWidget widget;widget.show();MyTimer timer;timer.setTargetWidget(&widget);return app.exec();
}#include "main.moc"

5. 自定义事件 Mermaid 代码图

定义自定义事件类型
创建自定义事件对象
发送自定义事件
QCoreApplication::postEvent
事件队列
事件分发
QApplication::notify
目标对象 event 函数
是否为自定义事件?
处理自定义事件
事件结束
按常规事件处理

通过以上详细的代码示例和 Mermaid 图,你可以全面了解 Qt 中的事件流程以及自定义事件的处理流程。

http://www.dtcms.com/wzjs/535003.html

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