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React 的 Fiber 架构是 React 16.x 版本引入的核心更新,旨在解决大型应用中渲染性能瓶颈的问题。它重新设计了协调算法(Reconciliation),使渲染过程更加可控和高效。

核心设计目标

1. 可中断渲染: 将渲染工作拆分成多个小任务,允许浏览器中断渲染进程,优先处理高优先级事件(如用户输入、动画)。
2. 优先级调度: 为不同类型的更新分配不同优先级,紧急更新(如动画)可以插队执行。
3. 增量渲染: 逐步完成渲染,避免长时间阻塞主线程导致页面卡顿。
4. 状态保存与恢复: 支持暂停、恢复渲染任务,并保留中间状态。

Fiber 的核心概念

1. Fiber 节点
Fiber 是 React 元素的内部表示,每个 React 元素对应一个 Fiber 节点。Fiber 节点包含:

  • 组件类型(如Button、div)。
  • 状态(state)和属性(props)。
  • 指向父节点、子节点和兄弟节点的指针(形成链表结构)。
  • 副作用(Side Effect)标记(如插入、更新、删除 DOM)。

2. 双缓存 Fiber 树
React 维护两棵 Fiber 树:

  • current 树:当前显示在屏幕上的节点树。
  • workInProgress 树:正在构建的新节点树。

通过alternate属性连接两棵树中的对应节点:

// Fiber节点的关键属性
const fiber = {alternate: currentFiber, // 指向current树中的对应节点effectTag: 'UPDATE',     // 标记需要执行的DOM操作firstEffect: null,       // 副作用链表头节点nextEffect: null,        // 指向下一个副作用节点
};

当渲染完成后,workInProgress树会替换current树,成为新的current树。

3. 渲染阶段(Render Phase)与提交阶段(Commit Phase)

  • 渲染阶段:递归遍历组件树,构建workInProgress树。此阶段可中断,不会修改 DOM。
  • 提交阶段:将workInProgress树一次性应用到 DOM 上。此阶段不可中断,确保用户不会看到部分更新的 UI。

Fiber 的工作流程

1. 调度阶段(Scheduler): 根据更新优先级,决定何时开始渲染。

2. 协调阶段(Reconciler):

  • 遍历current树,为每个节点创建对应的workInProgress节点。
  • 比较新旧节点差异,标记副作用(如插入、更新、删除)。

3. 提交阶段(Renderer):

  • 根据副作用标记,批量更新 DOM。
  • 执行生命周期方法(如componentDidMount)。

Fiber 架构的优势

关键机制

机制作用
时间切片将渲染任务拆分,允许浏览器在空闲时间执行渲染,避免长时间阻塞主线程。
链表遍历通过return、child、sibling指针替代递归,支持暂停和恢复。
优先级调度高优先级任务可中断低优先级任务,确保关键更新(如动画)优先执行。
双缓存树提高内存利用效率,减少频繁创建和销毁对象的开销。

与传统协调算法的对比

特性传统协调算法Fiber 架构
渲染方式递归同步渲染(不可中断)增量异步渲染(可中断)
性能大型应用易卡顿流畅响应,避免长时间阻塞
优先级控制不支持支持多优先级调度
错误处理单个组件错误可能导致整棵树渲染失败支持错误边界(Error Boundaries)

代码示例(概念演示)

下面是一个简化的 Fiber 节点结构示例:

const fiber = {type: 'div',        // 组件类型key: 'unique-key',  // 唯一标识props: {            // 属性className: 'container',children: [...]},stateNode: null,    // 对应的DOM节点return: null,       // 父Fiber节点child: null,        // 第一个子Fiber节点sibling: null,      // 下一个兄弟Fiber节点alternate: null,    // 指向current树中的对应节点effectTag: 'PLACEMENT', // 副作用标记(插入、更新、删除)// ...其他属性
};

代码示例(简化的工作循环)

// 简化的Fiber工作循环伪代码
function workLoop(hasTimeRemaining, initialTime) {let currentTime = initialTime;// 1. 处理当前工作单元(Fiber节点)while (workInProgress !== null && (hasTimeRemaining || shouldYieldToHost())) {workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);currentTime = requestCurrentTime();}// 2. 如果所有工作完成,进入提交阶段if (workInProgress === null && pendingCommit !== null) {commitRoot(pendingCommit);}// 3. 继续调度下一次渲染scheduleCallback(/* ... */);
}// 处理单个Fiber节点
function performUnitOfWork(fiber) {// 1. 执行当前节点的工作(比较props/state,标记副作用)beginWork(fiber);// 2. 如果有子节点,返回第一个子节点继续处理if (fiber.child) {return fiber.child;}// 3. 否则,返回兄弟节点或父节点继续处理let current = fiber;while (current) {completeUnitOfWork(current);if (current.sibling) {return current.sibling;}current = current.return;}return null; // 所有工作完成
}

总结

Fiber 架构通过任务拆分优先级调度双缓存树,使 React 渲染更加灵活高效。理解其工作流程有助于:

  1. 编写高性能 React 组件(如避免不必要的状态更新)。
  2. 合理使用并发特性(如useTransition、useDeferredValue)。
  3. 调试渲染性能问题(如通过 Profiler 分析优先级和耗时)。
http://www.dtcms.com/wzjs/393258.html

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