std::unordered_map和 std::map的区别
最近在做程序能行分析,发现std::map
比较耗时,于是去了解下:std::unordered_map
和 std::map
1. 实现方式:
std::unordered_map
:- 使用哈希表实现。
- 元素根据键的哈希值存储在桶(buckets)中。
- 提供平均常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
std::map
:- 使用红黑树(一种自平衡二叉搜索树)实现。
- 元素按键的顺序排序。
- 提供对数时间复杂度的查找、插入和删除操作。
2. 性能:
std::unordered_map
:- 平均情况下,查找、插入和删除操作的速度比
std::map
快。 - 在哈希冲突较少的情况下,性能接近常数时间。
- 在哈希冲突较多的情况下,性能可能会下降。
- 平均情况下,查找、插入和删除操作的速度比
std::map
:- 查找、插入和删除操作的时间复杂度为对数时间,性能相对稳定。
- 由于元素有序,可以方便地进行范围查找和顺序遍历。
3. 排序:
std::unordered_map
:- 元素没有特定的顺序。
- 迭代器遍历元素的顺序可能与插入顺序不同。
std::map
:- 元素按照键的顺序排序。
- 迭代器遍历元素时,按照键的升序访问。
4. 内存占用:
std::unordered_map
:- 通常比
std::map
占用更多的内存。 - 哈希表需要额外的空间来存储桶和维护哈希函数。
- 通常比
std::map
:- 内存占用相对较小。
5. 适用场景:
std::unordered_map
:- 适用于需要快速查找、插入和删除元素的场景。
- 适用于对元素顺序没有要求的场景。
std::map
:- 适用于需要元素有序的场景。
- 适用于需要进行范围查找和顺序遍历的场景。
- 当内存资源比较紧张时。
总结:
- 如果追求查找效率,并且不关心元素的顺序,那么
std::unordered_map
是更好的选择。 - 如果需要元素有序,或者需要进行范围查找,那么
std::map
是更好的选择。