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Vala编程语言教程-语法和注释

语法

        Vala 的语法设计深受 ‌C#‌ 影响,因此熟悉类 C 语言的开发者会感到非常亲切。以下简明概括其核心规则:


1. 作用域与代码块

  • 作用域界定‌:
    使用大括号 { } 定义作用域。对象或引用的有效性仅限在其定义的 { 和 } 之间。
    { // 作用域开始 int x = 10; // x 在此作用域内有效 } // 作用域结束,x 失效 
  • 代码结构‌:
    类、方法、代码块等均通过 { } 划分,天然具备独立作用域。
    变量声明位置‌:Vala 对变量声明位置无严格限制(如可在代码块后声明)。

2. 标识符定义

  • 基本规则‌:

    类型 + 名称,例如 int c; // 定义一个名为 c 的整数变量

    • 值类型(如 int‌:声明时直接创建对应类型的对象。
    • 引用类型(如 Object‌:仅创建空引用(未指向实际对象)。
  • 命名规则‌:

    • 允许字母、数字、下划线组合(如 count_1)。
    • 特殊场景‌:
      • 名称以‌数字开头‌或为‌保留关键字‌时,需添加 @ 前缀(例如 @123var 或 @foreach)。
      • @ 不计入实际名称,且在明确上下文中可省略(如 obj.foreach() 无需写为 obj.@foreach())。

3. 引用类型实例化

  • 操作方式‌:
    使用 new 运算符和构造方法(通常与类型同名)创建对象:

    Object o = new Object(); // 创建 Object 实例,o 引用该对象

  • 底层逻辑‌:
    new 触发内存分配与初始化,返回对象引用。未显式实例化的引用类型变量默认值为 null

注释

Vala 支持三种标准注释语法,与大多数类 C 语言一致,开发者无需额外学习成本:


1. 单行注释

以 // 开头,注释内容持续到行尾:

// 这是单行注释,仅在本行有效 int x = 10; // 行内注释(代码后的解释)

2. 多行注释

用 /* 和 */ 包裹,可跨越多行:

/* 
这是多行注释,
可自由换行编写。
*/
int y = 20;

3. 文档注释

以 /** 开头,用于生成 API 文档:

/**
 * 计算两数之和
 * @param a 第一个整数
 * @param b 第二个整数
 * @return 和值
 */
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

 

 

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