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93.HarmonyOS NEXT窗口管理基础教程:深入理解WindowSizeManager

温馨提示:本篇博客的详细代码已发布到 git : https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext 可以下载运行哦!

HarmonyOS NEXT窗口管理基础教程:深入理解WindowSizeManager

文章目录

  • HarmonyOS NEXT窗口管理基础教程:深入理解WindowSizeManager
    • 1. 窗口管理概述
      • 1.1 基本概念
      • 1.2 WindowSizeManager类解析
    • 2. 核心功能解析
      • 2.1 单例模式实现
      • 2.2 异步窗口获取
      • 2.3 像素转换
    • 3. 实践应用
      • 3.1 基本使用方式
      • 3.2 常见应用场景
    • 4. 最佳实践
      • 4.1 初始化时机
      • 4.2 监听变化
      • 4.3 错误处理
    • 5. 注意事项
    • 6. 调试技巧

1. 窗口管理概述

1.1 基本概念

概念说明使用场景
窗口尺寸应用窗口的宽高信息布局计算、UI适配
物理像素设备实际像素点设备显示
视口像素逻辑显示单位UI开发

1.2 WindowSizeManager类解析

class WindowSizeManager {
  // 存储窗口尺寸信息
  private size: window.Size = { width: 0, height: 0 };
 
  constructor() {
    // 获取当前窗口实例
    window.getLastWindow(getContext()).then((value: window.Window) => {
      // 获取窗口属性中的矩形信息
      const rect: window.Rect = value.getWindowProperties().windowRect;
      // 转换物理像素到视口像素
      this.size.width = px2vp(rect.width);
      this.size.height = px2vp(rect.height);
      console.log(`[windowWidth]${this.size.width} [windowHeight]${this.size.height}`);
    })
  }

  // 获取窗口尺寸
  get(): window.Size {
    return this.size;
  }
}

2. 核心功能解析

2.1 单例模式实现

// 导出单例实例
export const windowSizeManager: WindowSizeManager = new WindowSizeManager();

为什么使用单例模式?

  1. 确保全局只有一个窗口管理器实例
  2. 避免重复创建和资源浪费
  3. 提供统一的访问点

2.2 异步窗口获取

window.getLastWindow(getContext()).then((value: window.Window) => {
  // 处理窗口信息
})

异步操作的必要性:

  1. 窗口信息可能不会立即可用
  2. 避免阻塞主线程
  3. 确保数据准确性

2.3 像素转换

this.size.width = px2vp(rect.width);
this.size.height = px2vp(rect.height);

px2vp转换的重要性:

  1. 物理像素到视口像素的转换
  2. 确保跨设备显示一致性
  3. 适应不同屏幕密度

3. 实践应用

3.1 基本使用方式

// 获取窗口尺寸
const windowSize = windowSizeManager.get();
console.log(`Window size: ${windowSize.width} x ${windowSize.height}`);

3.2 常见应用场景

场景使用方式示例代码
布局计算获取可用空间const availableWidth = windowSize.width;
居中定位计算居中坐标const centerX = windowSize.width / 2;
响应式布局根据窗口大小调整if (windowSize.width > 600) { ... }

4. 最佳实践

4.1 初始化时机

// 推荐在组件初始化时获取窗口尺寸
aboutToAppear() {
  const size = windowSizeManager.get();
  // 使用窗口尺寸进行初始化
}

4.2 监听变化

// 在需要响应窗口变化的地方
onWindowResize(size: window.Size) {
  // 更新布局或其他处理
}

4.3 错误处理

try {
  const size = windowSizeManager.get();
  // 使用尺寸信息
} catch (error) {
  console.error('Failed to get window size:', error);
  // 使用默认值或错误处理
}

5. 注意事项

  1. 初始化时序

    • 确保在使用前完成初始化
    • 处理初始值为0的情况
    • 考虑异步加载的影响
  2. 性能考虑

    • 避免频繁获取窗口尺寸
    • 缓存计算结果
    • 合理使用防抖/节流
  3. 兼容性处理

    • 考虑不同设备的差异
    • 处理异常情况
    • 提供降级方案

6. 调试技巧

  1. 日志输出
console.log(`Window size updated: ${this.size.width} x ${this.size.height}`);
  1. 断点调试
  • 在尺寸更新处设置断点
  • 监控异步操作完成
  • 检查转换结果
  1. 错误排查
  • 检查Context是否正确
  • 验证异步操作结果
  • 确认像素转换准确性

通过合理使用WindowSizeManager,可以有效管理应用的窗口尺寸信息,为UI布局和适配提供可靠的基础。在实际开发中,要注意异步操作和像素转换的处理,确保应用在不同设备上都能正常显示。

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