当前位置: 首页 > news >正文

精通游戏测试笔记(持续更新)

第一章、游戏测试的两条规则

  • 不要恐慌

不要将这次发布当作最后一次发布

  • 不要相信任何人

把每次发布当作最后一次发布

第二章:成为一名游戏测试工程师

http://www.dtcms.com/a/70253.html

相关文章:

  • 蓝桥杯:信号覆盖
  • 常见的死锁情况分析
  • 前端小食堂 | Day16 - 前端监控の天眼通
  • 【leetcode100】全排列Ⅱ
  • 不像人做的题————十四届蓝桥杯省赛真题解析(上)A,B,C,D题解析
  • VSCode通过SSH远程登录Windows服务器
  • 《SQL编程思想》中的 MySQL 建表语句和测试数据
  • C++友元
  • 如何让ai问答机器人通人性?
  • 在离线情况下如何使用 Python 翻译文本
  • Windows-PyQt5安装+PyCharm配置QtDesigner + QtUIC
  • lanqiaoOJ 1180:斐波那契数列 ← 矩阵快速幂
  • 【接口封装】——22、读写文件
  • Vuex 核心功能与组件通信
  • ThreadLocal(线程本地存储)
  • C++进阶——map和set的使用
  • SpringBoot项目部署到宝塔面板的详细过程
  • 关于解决新版本spring项目请求测试接口返回406的问题
  • 当AI学会“察言观色“:多模态情绪识别的魔幻现实主义之旅
  • BGP路由属性和选路
  • 左叶子之和 找左下角的值 路径总和
  • Ollama+OpenWebUI本地部署大模型
  • 2025-03-15 Python深度学习2——Numpy库
  • 深入理解 Xtensa 架构 ESP32 内存架构(SRAM、IRAM、IROM、DRAM、DROM详解)
  • Anaconda 入门指南
  • 每日一题---
  • 正点原子[第三期]Arm(iMX6U)Linux移植学习笔记-4 uboot目录分析
  • 高频面试题(含笔试高频算法整理)基本总结回顾46
  • 【C/C++算法】从浅到深学习--- 前缀和算法(图文兼备 + 源码详解)
  • 2. qt写带有槽的登录界面(c++)