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win32汇编环境,网络编程入门之四

;运行效果

;win32汇编环境,网络编程入门之四
;本教程学一下,怎么把得到的主页的数据变得我们认识
;在前面的教程里,我们得到某个网站的主页。但是发现里面一堆乱码。
;仔细看看,里面有一句:<meta charset="utf-8">,这句的意思是,该网页使用的是UTF8编码。这就是显示乱码的原因。
;这是因为,网页的编码是UTF8,而我们程序的编码是ASCII码的,接收到这些数据,除了里面ASCII码的内容外,其它的不认识,只能显示出乱码一堆。
;如果我们尝试换个IP试试,连接其它网站,却发现一发送内容,会导致程序崩溃。
;这个原因是因为我们的示例程序,连接的都是小容量数据的网页。而大部分的网页,数据量很大,我们的示例程序并没有处理大数据量的逻辑。所以一运行,直接崩溃。
;所以,要改的事很多,一点点来,都是靠积累着变好的。
;先来解决编码的问题
;这里要先了解一下UTF8编码,它是可变长的编码,简单地说,它的第1个字节内的某个值决定了,这个字符总共有多少个字节。
;这个字符或许是2个字节,或许是3个字节,也许4个,最多不超过4个。当然,具体的很复杂,有兴趣可以上网查查这个编码的资料,那也可以写本书了。
;单个字符没什么问题,要是一篇长长的文章,这就很要命了。
;幸运的是,有函数可以帮我们搞掂这些事儿,把它重新整理出来。我们也只需要最基本的功能就够了,就是让我们能认得那些字符。
;我们这一教程,就是想办法把这个问题搞掂它。
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.386 
.model flat,stdcall 
option casemap:none 

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include    windows.inc 
include    user32.inc 
include    kernel32.inc 
include       wsock32.inc    ;需要添加的头文件,涉及socket

includelib user32.lib 
includelib kernel32.lib 
includelib wsock32.lib

; 自定义函数声明
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DlgProc proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD   ;对话框窗口函数

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
MAINDIALOG    equ 1
ICO_MAIN    equ 1000    ;图标
ID_BUTTON01    equ 41
ID_BUTTON02    equ 42
ID_BUTTON03    equ 43
ID_EDIT01    equ 11
TCP_PORT    equ 80          ;端口
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.data 
szErrIP           db "无效的服务器IP地址!",0
szErrConnect   db "无法连接到服务器!",0
szSucConnect   db "可以连接到服务器!",0
szIP           db "103.113.93.101",0        
szMsg          db "提示",0
szFrm          db "%d",0

szHello        db    "POST / HTTP/1.1", 13, 10      ;发送给服务器的字符串,其中13是回车,10是换行。这里的字符串是TCP协议报文。其作用是取得网站的主页
               db    "HOST:kepai2023.cn", 13, 10    ;这是简单示例,后面我们会慢慢地研究报文这东西。只要符合规范,你发送什么,服务器就返回什么。
               db    13, 10,0                       ;这样定义字符串,就是让字符紧跟在一起,最后一个是0,就是结束符
               

.data? 
hInstance HINSTANCE          ? 
hMainhwnd       HWND         ?
hEdithwnd       HWND         ?

hW_IP           HWND         ?        ;IP地址控件的句柄
nGetIP          dd           ?        ;存放从IP地址控件取得的值的指针
hSocket            dd         ?

.const 

  
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
.code 
start: 
         invoke GetModuleHandle, NULL 
         mov    hInstance,eax 
         invoke DialogBoxParam, hInstance, MAINDIALOG,NULL, addr DlgProc, NULL 
         invoke ExitProcess,eax 

_WorkThread    proc    _lParam
                    LOCAL    @stSin:sockaddr_in
                    LOCAL    @szBuffer[1500]:byte   ;网络传输的最大单元,1500字节,也就是客户端发过来的数据,一次最大就是1500字节,这是协议规定,
                        LOCAL    @Rec_szBuffer[4500]:byte
                        LOCAL   @h01:byte,@h02:byte,@h03:byte,@h04:byte
                        
                            invoke    RtlZeroMemory,addr @stSin,sizeof @stSin
                                
                                invoke    inet_addr,addr szIP      ;将字符串类型的IP地址进行转换,转换成网络字节序
                                
                mov    @stSin.sin_addr,eax             
                mov    @stSin.sin_family,AF_INET      
                invoke    htons,TCP_PORT                 
                mov    @stSin.sin_port,ax              

                invoke    socket,AF_INET,SOCK_STREAM,0    
                mov    hSocket,eax
                
                ; 连接到服务器
                invoke    connect,hSocket,addr @stSin,sizeof @stSin
                .if eax == SOCKET_ERROR   
                             invoke    MessageBox,NULL,addr szErrConnect,NULL,MB_OK or MB_ICONSTOP      
                .endif            
                invoke RtlZeroMemory, addr @szBuffer, 1500
                            invoke recv, hSocket, addr @szBuffer, 1549, 0   ;想要读取到字节个数,一般是参数2的字节数-1,把\0字符串结尾留出来
                            invoke MultiByteToWideChar,65001,0,addr @szBuffer,1549,addr @Rec_szBuffer,4500  ;将接收到的utf-8编码的字符串转换为Unicode编码的字符串,CP_UTF8的值是65001
                            invoke SendMessageW,hEdithwnd,WM_SETTEXT,0,addr @Rec_szBuffer                   ;因为要显示中文,故而用Unicode编码,只能用SendMessageW发送
    ret

_WorkThread endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DlgProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM 
        LOCAL    @stWsa:WSADATA        
        
        .if     uMsg == WM_INITDIALOG 
                invoke    LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN           
            invoke    SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax
            invoke    WSAStartup,101h,addr @stWsa           
                
                mov eax,hWnd
                mov hMainhwnd,eax 
                
                invoke GetDlgItem,hMainhwnd,ID_EDIT01
                mov hEdithwnd,eax
        .elseif    uMsg ==    WM_COMMAND
            mov    ebx,wParam
                .if    bx ==    ID_BUTTON01
                        invoke    CreateThread,NULL,0,offset _WorkThread,0,NULL,0    ;启动连接线程                    
                        
                        .elseif bx ==    ID_BUTTON02
                                invoke lstrlen, addr szHello
                                invoke send, hSocket, addr szHello, eax, 0      
            .endif        
        .elseif uMsg == WM_CLOSE     ;退出程序时记得清除套接字
                .if    ! hSocket    ;如果socket创建失败,则清除它,否则先关闭,再清除
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .else
            invoke    closesocket,hSocket
            xor    eax,eax
            mov    hSocket,eax
            invoke    WSACleanup
            invoke    EndDialog,hWnd,NULL
        .endif
        .else 
                mov eax,FALSE 
                ret 
        .endif 
                mov eax,TRUE 
        ret 
DlgProc endp 

end start 

;下面为rc文件内容
#include "resource.h"                   //提示缺少该文件,可以在资源里下载
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define       MAINDIALOG      1
#define       ICO_MAIN        1000    //图标
#define    ID_BUTTON01     41
#define    ID_BUTTON02     42

#define    ID_EDIT01       11         //编辑框标识符
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN    ICON        "Main.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//定义对话框
MAINDIALOG DIALOG 10, 10, 210, 230 
STYLE  DS_CENTER | WS_CAPTION | WS_MINIMIZEBOX | 
WS_SYSMENU | WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPED | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK 
CAPTION "对话框程序模版" 
FONT 11, "方正姚体"
BEGIN 
     PUSHBUTTON      "连接网站", ID_BUTTON01,  140,8,60,12
     PUSHBUTTON      "发送内容", ID_BUTTON02,  140,28,60,12
     
     CONTROL "这里显示的是服务器返回的信息",ID_EDIT01,"Edit",WS_CHILDWINDOW|WS_VISIBLE|WS_TABSTOP|ES_MULTILINE|ES_WANTRETURN|ES_AUTOVSCROLL|WS_VSCROLL,10, 10, 120, 210,WS_EX_CLIENTEDGE  //设置成多行编辑框,按回车时加回车符
END 


 

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