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USB、DWC3与Gadget关系解析

USB、DWC3 和 Gadget 之间的关系可以从硬件、协议和软件驱动三个层面来理解。它们共同协作,使设备(如手机、嵌入式系统等)能够作为 USB 从机(Peripheral)与主机(Host,如 PC)通信。以下是三者的具体关系:

1. USB(Universal Serial Bus)

  • 角色:USB 是一种通用通信协议标准,定义了设备与主机之间的物理连接、电气特性和数据传输规范。

  • 作用:提供通用的接口规范,确保不同设备(如存储设备、键盘、网络适配器等)能够通过统一的协议与主机通信。

  • 关键点

    • USB 协议分为主机(Host)和设备(Peripheral)两种角色。

    • 支持多种传输模式(控制传输、批量传输、中断传输、等时传输)。

    • 版本演进:USB 1.1、USB 2.0、USB 3.x 等。

2. DWC3(DesignWare Core 3)

  • 角色:DWC3 是 Synopsys 公司设计的 USB 控制器 IP 核,用于实现 USB 协议(支持 USB 2.0 和 USB 3.x)。

  • 作用:提供硬件层面的 USB 通信能力,管理物理层(PHY)和数据链路层(如端点缓冲、DMA 传输等)。

  • 关键点

    • DWC3 控制器既可以配置为 主机模式(Host Mode),也可以配置为 设备模式(Device Mode)

    • 在设备模式(Peripheral Mode)下,DWC3 负责处理 USB 协议的底层细节(如数据包封装、速度协商、端点管理)。

    • 常见于 SoC(如高通、TI、NXP 的芯片)中,作为 USB 外设的硬件实现。

3. Gadget(Linux USB Gadget Framework)

  • 角色:Gadget 是 Linux 内核中实现 USB 设备功能的软件框架。

  • 作用:允许开发者通过软件配置,将 Linux 设备(如开发板、手机)模拟为 USB 从机(如 U 盘、网卡、串口等)。

  • 关键点

    • Gadget 框架提供了一系列 API 和驱动模板,支持多种 USB 功能(Function),如 Mass StorageEthernet (CDC)HID 等。

    • 通过 复合设备(Composite Device) 功能,可同时支持多个 USB 功能(如同时模拟 U 盘和网络适配器)。

    • UDC(USB Device Controller)驱动:Gadget 框架需要与具体的硬件控制器(如 DWC3)交互,UDC 驱动是连接两者的桥梁。

三者协作关系

  1. 硬件层(DWC3)

    • DWC3 控制器提供物理连接和 USB 协议的低层实现(如端点管理、数据传输)。

    • 负责处理 USB 电气信号、速度协商、数据包收发等硬件操作。

  2. 驱动层(Gadget 框架)

    • Gadget 框架通过 UDC 驱动(如 dwc3 驱动)控制 DWC3 硬件。

    • 开发者通过 Gadget 框架选择具体的 USB 功能(如 g_mass_storage 模块模拟 U 盘),并将这些功能绑定到 DWC3 控制器。

  3. 协议层(USB 标准)

    • USB 协议规定了数据传输的格式和流程,DWC3 控制器和 Gadget 框架共同确保协议的正确实现。

    • 例如,当主机发送 USB 请求时,DWC3 硬件接收数据包,Gadget 驱动解析请求并调用相应的功能模块处理。

示例:设备作为 U 盘工作

  1. 硬件:DWC3 控制器连接到主机的 USB 接口。

  2. 驱动

    • dwc3 驱动初始化 DWC3 硬件,注册为 UDC(USB Device Controller)。

    • Gadget 框架加载 g_mass_storage 模块,将其绑定到 DWC3 控制器。

  3. 协议

    • 主机发送 SCSI 命令(通过 USB 协议封装),DWC3 接收数据并触发中断。

    • Gadget 框架解析命令,调用 Mass Storage 功能处理读写操作。

总结

  • USB 是通信协议标准。

  • DWC3 是实现 USB 协议的硬件控制器。

  • Gadget 是基于 Linux 的软件框架,通过驱动 DWC3 等硬件控制器,实现设备模式的 USB 功能。

三者关系可概括为:
Gadget 框架(软件) → 控制 → DWC3 控制器(硬件) → 遵循 → USB 协议(标准)

引用一篇优秀博文:USB总线-Linux内核USB3.0设备控制器之dwc3 gadget驱动初始化过程分析(五)-CSDN博客

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