当前位置: 首页 > news >正文

嵌入式硬件篇---手柄控制控制麦克纳姆轮子


文章目录

  • 前言
  • 1. 变量定义
  • 2. 摇杆死区设置
  • 3. 模式检查
  • 4. 摇杆数据处理
    • 4.1 右摇杆垂直值(psx_buf[7])
    • 4.2 右摇杆水平值(psx_buf[8])
    • 4.3 左摇杆水平值(psx_buf[5])
    • 4.4 左摇杆垂直值(psx_buf[6])
  • 5. 电机转速更新
  • 6. 保存当前转速值
  • 7. 原理总结
  • 8. 参数转化示例
    • 假设
    • 计算
    • 最终电机转速


前言

这段代码的作用是通过PS2手柄的摇杆数据来控制小车的四个电机转速。下面我将详细解释这段代码的逻辑、PS2手柄的参数如何转化为小车转速,以及其背后的原理。


1. 变量定义

float car_left1=0, car_right1=0, car_left2=0, car_right2=0;
static float car_left1_bak = 0, car_right1_bak = 0, car_left2_bak = 0, car_right2_bak = 0;

car_left1, car_right1, car_left2, car_right2:分别表示小车四个电机的目标转速。
car_left1_bak, car_right1_bak, car_left2_bak, car_right2_bak:用于保存上一次的电机转速值,用于判断是否需要更新电机转速。

2. 摇杆死区设置

static u8 num = 10;

num 是一个阈值,用于设置摇杆的“死区”。当摇杆的值变化小于 num 时,忽略这些微小的变化,避免电机频繁调整。

摇杆的原始值范围是 0~255中间值是 127。如果摇杆的值与 127 的差值小于 num,则认为摇杆处于“中立”位置。

3. 模式检查

if (psx_buf[1] != PS2_LED_RED)
	return;

psx_buf[1] 是PS2手柄的当前模式(例如红灯模式或绿灯模式)。
如果当前模式不是红灯模式(PS2_LED_RED),则直接返回,不处理摇杆数据

4. 摇杆数据处理

PS2手柄的摇杆数据存储在 psx_buf 数组中:
psx_buf[5]:左摇杆的水平值(X轴)。
psx_buf[6]:左摇杆的垂直值(Y轴)。
psx_buf[7]:右摇杆的水平值(X轴)。
psx_buf[8]:右摇杆的垂直值(Y轴)。
摇杆值的范围是 0~255,中间值是 127。通过计算摇杆值与 127 的差值,可以确定摇杆的偏移方向和幅度。

4.1 右摇杆垂直值(psx_buf[7])

if (abs_int(127 - psx_buf[7]) > num)
{
	car_left1 = car_left1 - (0x7f - psx_buf[7]) * 2;
	car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[7]) * 2;
	car_left2 = car_left2 - (0x7f - psx_buf[7]) * 2;
	car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[7]) * 2;
}

右摇杆的垂直值控制小车的前后运动。
(0x7f - psx_buf[7]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向上推(psx_buf[7] < 127),差值为正,小车向前运动。
如果摇杆向下拉(psx_buf[7] > 127),差值为负,小车向后运动。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。
通过调整 car_left1, car_right1, car_left2, car_right2 的值,控制四个电机的转速。

4.2 右摇杆水平值(psx_buf[8])

if (abs_int(127 - psx_buf[8]) > num)
{
	car_left1 = car_left1 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;
	car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;
	car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;
	car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[8]) * 2;
}

右摇杆的水平值控制小车的左右平移。
(0x7f - psx_buf[8]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向右推(psx_buf[8] > 127),差值为负,小车向右平移。
如果摇杆向左推(psx_buf[8] < 127),差值为正,小车向左平移。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。

4.3 左摇杆水平值(psx_buf[5])

if (abs_int(127 - psx_buf[5]) > num)
{
	car_left1 = car_left1 - (0x7f - psx_buf[5]) * 2;
	car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[5]) * 2;
	car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[5]) * 2;
	car_right2 = car_right2 - (0x7f - psx_buf[5]) * 2;
}

左摇杆的水平值控制小车的旋转。
(0x7f - psx_buf[5]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向右推(psx_buf[5] > 127),差值为负,小车顺时针旋转。
如果摇杆向左推(psx_buf[5] < 127),差值为正,小车逆时针旋转。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。

4.4 左摇杆垂直值(psx_buf[6])

if (abs_int(127 - psx_buf[6]) > num)
{
	car_left1 = car_left1 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;
	car_right1 = car_right1 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;
	car_left2 = car_left2 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;
	car_right2 = car_right2 + (0x7f - psx_buf[6]) * 2;
}

左摇杆的垂直值控制小车的前后运动(与右摇杆垂直值类似)。
(0x7f - psx_buf[6]):计算摇杆值与中立值 127 的差值。
如果摇杆向上推(psx_buf[6] < 127),差值为正,小车向前运动。
如果摇杆向下拉(psx_buf[6] > 127),差值为负,小车向后运动。
将差值放大,增加电机转速的灵敏度。

5. 电机转速更新

if ((car_left1_bak != car_left1) || (car_right1_bak != car_right1) || (car_left2_bak != car_left2) || (car_right2_bak != car_right2))
{
	motor_speed_set(car_left1 / 1000, car_right1 / 1000, car_left2 / 1000, car_right2 / 1000);
}

如果当前计算的电机转速与上一次保存的值不同,则调用 motor_speed_set 函数更新电机转速。
car_left1 / 1000:将转速值缩小,可能是为了适配电机控制器的输入范围。

6. 保存当前转速值

car_left1_bak = car_left1;
car_right1_bak = car_right1;
car_left2_bak = car_left2;
car_right2_bak = car_right2;

保存当前计算的电机转速值,用于下一次比较。

7. 原理总结

  1. PS2手柄的摇杆值通过计算与中立值 127 的差值,确定摇杆的偏移方向和幅度
  2. 根据摇杆的偏移方向和幅度,调整四个电机的转速,实现小车的前后、左右、旋转等运动。
  3. 通过设置死区(num),避免摇杆微小变化导致电机频繁调整。
  4. 最终通过 motor_speed_set 函数将计算出的转速值传递给电机控制器,实现小车的运动控制。

8. 参数转化示例

假设

psx_buf[7] = 100(右摇杆向上推)。
psx_buf[8] = 150(右摇杆向右推)。
psx_buf[5] = 80(左摇杆向左推)。
psx_buf[6] = 127(左摇杆中立)。

计算

右摇杆垂直值:127 - 100 = 27,差值为正,小车向前运动。
右摇杆水平值:127 - 150 = -23,差值为负,小车向右平移。
左摇杆水平值:127 - 80 = 47,差值为正,小车逆时针旋转。
左摇杆垂直值:127 - 127 = 0,无变化。

最终电机转速

car_left1 = 0 - 272 + (-23)2 - 472 = -194
car_right1 = 0 + 27
2 + (-23)2 + 472 = 102
car_left2 = 0 - 272 + (-23)2 + 472 = -6
car_right2 = 0 + 27
2 + (-23)2 - 472 = -86

通过 motor_speed_set 函数将这些值传递给电机控制器,实现小车的运动。


相关文章:

  • Webpack Vite 前端高频面试题
  • 详解部分依赖
  • go函数详解
  • H-vmunet: High-order Vision Mamba UNet for Medical Image Segmentation模型详解及代码复现
  • Drools规则引擎在临床路径逻辑中的编程实例讨论汇总
  • java通配符?, T, E, K, V, N(简单易懂)
  • 树莓派4B使用Ubuntu20.04连接不上热点
  • 从零开始学习PX4源码10(启动过程)
  • AI Agent系列(三) -Agent实现
  • 云原生服务网格:微服务通信的智能中
  • vue3-computed计算属性和reactive响应式系统结合使用
  • 01、Hive从入门到放弃,第一章:简单入门与安装
  • 引入其他 YML 配置源 —— Spring Boot 中的 `import` 功能
  • Leetcode-146.LRU缓存
  • Oracle RAC环境下自动清理归档日志实战指南
  • vscode更新后: 适用于 Linux 的 Windows 子系统必须更新到最新版本才能继续。可通过运行 “wsl.exe --update” 进行更新
  • 【从零开始学习计算机科学】操作系统(九)大容量存储器
  • Fast DDS Security--仿问控制
  • 《OpenCV》—— dlib(换脸操作)
  • Figma桌面客户端安装与协作设计入门指南(附官方下载链接)
  • 价格周报|本周猪价继续下探,机构预计今年猪价中枢有支撑
  • 卿晨璟靓等用服刑经历“引流”,专家:将犯罪问题娱乐化会消解刑罚严肃性
  • 上百家单位展示AI+教育的实践与成果,上海教育博览会开幕
  • 圆桌丨新能源车超充技术元年,专家呼吁重视电网承载能力可能面临的结构性挑战
  • 中巴续签双边本币互换协议,进一步深化金融战略合作
  • 成都警方通报:8岁男孩落水父母下水施救,父亲遇难