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【3DMAX插件】3DMAX建筑大师插件MasterBuilder使用方法

         

3DMAX建筑大师插件是一款专为3DMAX设计的程序化(参数化)建筑建模工具,其最大特点是能够一键生成建筑模型,极大地提升了工作效率。该插件配备了多种结构控制选项,涵盖阳台、门窗、栏杆、楼顶水塔等附属建筑元素,丰富的参数设置允许用户精细调整每个细节,确保每栋建筑都独具特色。更令人赞叹的是,其随机生成功能能在不设定具体参数的情况下,每次生成外观各异的建筑,为设计工作增添无限创意与可能性。

         

【适用版本】

建议版本:3dmax2012及更高版本(不仅限于此范围)

         

【安装方法】

3DMAX建筑大师插件无需安装,使用时直接拖动插件脚本文件到3dmax视口中打开即可。    

         

【使用方法】

  1. 打开3DMAX建筑大师插件,设置参数(这里我们使用默认参数):

提示:3DMAX建筑大师插件参数基本都是“选择题”式的勾选项,非常容易理解。

         

2.点击“开始生成!”按钮,生成!    

         

设置楼层数量:

             

         

设置建筑长、宽:

             

         

生成坡度建筑:

将“锥化”值设置为大于0。

             

         

上述内容仅简要介绍了部分功能的应用方法,旨在起到一个启发引导的作用。我们鼓励大家亲自深入探索,以发现更多强大而丰富的功能。

         

         

综上所述,3DMAX建筑大师插件作为一款专为3DMAX打造的程序化(参数化)建筑建模利器,凭借其一键生成的高效特性,无疑为建筑设计领域带来了革命性的改变。它不仅大幅提升了建模效率,还通过多样的结构控制选项和丰富的参数设置,赋予用户前所未有的细节调整能力,让每一座建筑都能彰显独特魅力。尤为值得一提的是,其随机生成功能更是为创意插上翅膀,让每一次设计之旅都充满惊喜与可能。

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