当前位置: 首页 > news >正文

网站开发的经费预算免费发布信息网站平台

网站开发的经费预算,免费发布信息网站平台,那个网站做创意图比较好,什么叫网站索引在这篇文章中,我将向大家展示如何将 Three.js 与 Vue.js 结合,创建一个简单的 3D 场景,并展示一个旋转的立方体。通过这个简单的示例,你将学习到如何在 Vue 项目中集成 Three.js,以及如何创建动态的 3D 内容。 1. 安装…

在这篇文章中,我将向大家展示如何将 Three.js 与 Vue.js 结合,创建一个简单的 3D 场景,并展示一个旋转的立方体。通过这个简单的示例,你将学习到如何在 Vue 项目中集成 Three.js,以及如何创建动态的 3D 内容。

1. 安装 Three.js

首先,我们需要在项目中安装 Three.js。你可以使用 npm 或 yarn 来安装它。打开终端,进入你的 Vue 项目目录,运行以下命令:

npm i three
2. 创建 Vue 组件

接下来,我们创建一个 Vue 组件来渲染 3D 立方体。在这个组件中,我们将通过 Three.js 来创建场景、相机、渲染器,以及一个旋转的立方体。

<template><div ref="threeCanvas" style="width: 100%; height: 100%"></div>
</template><script>
import { ref, onMounted, onBeforeUnmount } from 'vue';
import * as THREE from 'three';export default {name: 'ThreeExample',setup() {const threeCanvas = ref(null);onMounted(() => {// 创建一个 Three.js 场景const scene = new THREE.Scene();// 创建透视相机const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, // 视野角度window.innerWidth / window.innerHeight, // 宽高比0.1, // 最近可视距离1000 // 最远可视距离);// 创建 WebGL 渲染器const renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 设置渲染器大小threeCanvas.value.appendChild(renderer.domElement); // 将渲染器添加到 DOM// 创建一个绿色的立方体const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); // 创建立方体几何体const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 }); // 创建材质const cube = new THREE.Mesh(geometry, material); // 创建网格对象(立方体)scene.add(cube); // 将立方体添加到场景中// 设置相机的位置camera.position.z = 5;// 动画渲染函数const animate = function () {requestAnimationFrame(animate); // 请求下一帧动画// 旋转立方体cube.rotation.x += 0.01;cube.rotation.y += 0.01;// 渲染场景renderer.render(scene, camera);};animate(); // 启动动画// 处理窗口尺寸变化const handleResize = () => {const width = window.innerWidth;const height = window.innerHeight;// 更新渲染器大小renderer.setSize(width, height);// 更新相机的纵横比camera.aspect = width / height;camera.updateProjectionMatrix();};// 监听窗口大小变化window.addEventListener('resize', handleResize);// 清理资源onBeforeUnmount(() => {window.removeEventListener('resize', handleResize);renderer.dispose();});});return {threeCanvas};}
};
</script><style scoped>
/* 可以根据需要添加一些样式 */
</style>
3. 代码解析
3.1 创建 Three.js 场景和相机
  • scene:我们首先创建了一个 Three.js 的场景,它是所有 3D 对象的容器。

  • camera:然后我们创建了一个透视相机,设置了视野角度、纵横比、最近可视距离和最远可视距离。相机的位置会影响我们看到的场景。

3.2 创建渲染器

我们使用了 THREE.WebGLRenderer 创建了一个 WebGL 渲染器,并通过 setSize 方法设置了渲染器的宽度和高度,使得渲染器能够适应浏览器窗口的尺寸。

3.3 创建 3D 立方体

接着,我们创建了一个 THREE.BoxGeometry 立方体几何体,并为它指定了一个绿色的材质 THREE.MeshBasicMaterial。最后,通过 THREE.Mesh 将几何体和材质组合成一个 3D 物体,并将其添加到场景中。

3.4 动画效果

为了让立方体旋转,我们创建了一个 animate 函数,并通过 requestAnimationFrame 来使动画保持连续运行。在每一帧中,立方体会顺时针旋转,效果非常流畅。

3.5 处理窗口尺寸变化

为了响应窗口尺寸变化,我们监听了 resize 事件。当窗口大小发生变化时,我们会调整渲染器的尺寸,并重新计算相机的纵横比,以确保画面不会变形。

3.6 组件销毁时的清理工作

当组件销毁时,我们会移除 resize 事件监听器,并释放渲染器的资源,以避免内存泄漏。

4. 结果展示

当你在页面中加载这个 Vue 组件时,你会看到一个绿色的立方体,它会随着页面加载而旋转。并且当你调整浏览器窗口大小时,立方体的显示效果会自动调整。

 

http://www.dtcms.com/a/590414.html

相关文章:

  • 郑州那个公司做网站好福州自助建站
  • 昆山建设银行交学费的网站公众号推文模板
  • 河南企业网站优化电商网站设计企业
  • python 根据坐标将图片进行裁图
  • 四川省安监站网址安庆网站建设推荐秒搜科技
  • 烟台网站建设的方法有哪些wordpress主播主题
  • 网站集约化建设讲话稿网页设计图片位置怎么设置
  • 清远住房和城乡建设部网站wordpress权限ip
  • 矢量网站动画怎么做崇卅市网站建设
  • xiyuetaCMS 网站前台在线修改功能:让内容管理变得简单快捷
  • 基于微调模型兜底的RAG系统:错误检测与召回率评估
  • 做网站的如何说服客户网站制作公司合肥
  • RHCSA作业3
  • 网站建设用免费素材如何做好网站推
  • Git高效开发:常用命令速查指南
  • 还有哪些网站做产品众筹应届毕业生简历模板
  • 南京做企业网站公司哪家好如何在手机上制作网站
  • 视图、存储过程与函数
  • JavaSE语法巩固——图书管理系统
  • Java 抽象类与接口深度解析:从概念到实战应用
  • 软件测试——自动化测试常用函数(超详细)
  • 韶关企业网站建设好看的seo网站
  • 网站网页区别是什么产品展示类网站源码
  • 网站规划的步骤微信开发公众平台
  • 怎么自己做直播网站吗制作公司网站一般多久能好
  • 公司合法网站域名怎么注册水冷眸WordPress
  • 网站开发应财务如何记账wordpress 字符替换插件
  • 网站建设运营成本什么是网络营销评估主要评估哪些方面
  • 升级 macOS 26.1 之后 MagicMouse2 疯狂卡顿飘移,已解决
  • 无锡高端网站建设舆情信息网站