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C#串口通讯助手

Winfrom页面

成果展示

编写完成之后书写两个页面,然后可以相互通讯,连接对应端口发送信息

对应功能书写

后端代码书写

默认端口设置

端口类:SerialPort

App.config配置文件

<appSettings><add key ="BaudRate" value ="9600"/><add key ="StopBits" value ="One"/><add key ="DataBits" value ="8"/><add key ="Parity" value ="None"/></appSettings>

创建自定义函数:SetDefaultValues()

设置默认值:从配置文件App.Config中读取

代码如下

 /// <summary>/// 设置默认参数值(从配置文件读取)/// </summary>private void SetDefaultValues(){try{// 从配置文件读取默认值并设置,添加空值判断cbbBaudRate.Text = ConfigurationManager.AppSettings["BaudRate"] ?? "9600";cbbStopBits.SelectedValue = ConfigurationManager.AppSettings["StopBits"] ?? "One";cbbDataBits.Text = ConfigurationManager.AppSettings["DataBits"] ?? "8";cbbParity.SelectedValue = ConfigurationManager.AppSettings["Parity"] ?? "None";}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"加载默认配置失败: {ex.Message}", "配置错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);// 设置 fallback 默认值cbbBaudRate.Text = "9600";cbbStopBits.SelectedValue = "One";cbbDataBits.Text = "8";cbbParity.SelectedValue = "None";}}

绑定可以用端口

创建自定义函数:BindPort()BindBaudRate()BindDataBits()BindStopBits()BindParity()

分别对应:可用端口、波特率、数据位、停止位、校验位

这里停止位、校验位要使用枚举类型

分别创建了对应的两个类来创建枚举

 public class StopBitModel{public string Text { get; set; }public string Value {  get; set; }}public class ParityModel{public string Text { get; set; }public string Value { get; set; }}/// <summary>/// 绑定可用端口列表/// </summary>private void BindPort(){try{// 获取所有可用串口string[] ports = SerialPort.GetPortNames();if (ports.Length == 0){MessageBox.Show("没有检测到可用的串口", "提示",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);btnOpenClose.Enabled = false; // 无端口时禁用打开按钮return;}cbbPort.DataSource = ports;btnOpenClose.Enabled = true;}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"获取端口列表失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);}}/// <summary>/// 绑定波特率列表/// </summary>private void BindBaudRate(){// 常用波特率列表List<int> baudRates = new List<int>{300, 1200, 2400, 4800, 9600, 19200, 38400, 57600, 115200};cbbBaudRate.DataSource = baudRates;}/// <summary>/// 绑定数据位列表/// </summary>private void BindDataBits(){List<int> dataBits = new List<int> { 8, 7, 6, 5 };cbbDataBits.DataSource = dataBits;}/// <summary>/// 绑定停止位列表/// </summary>private void BindStopBits(){// 绑定停止位数据(文本与枚举值对应)List<StopBitModel> stopBits = new List<StopBitModel>{new StopBitModel { Text = "0", Value = "None" },new StopBitModel { Text = "1", Value = "One" },new StopBitModel { Text = "1.5", Value = "OnePointFive" },new StopBitModel { Text = "2", Value = "Two" }};cbbStopBits.DataSource = stopBits;cbbStopBits.DisplayMember = "Text";cbbStopBits.ValueMember = "Value";}/// <summary>/// 绑定校验位列表/// </summary>private void BindParity(){List<ParityModel> parityList = new List<ParityModel>{new ParityModel { Text = "无校验", Value = "None" },new ParityModel { Text = "奇校验", Value = "Odd" },new ParityModel { Text = "偶校验", Value = "Even" },new ParityModel { Text = "标记校验", Value = "Mark" },new ParityModel { Text = "空白校验", Value = "Space" }};cbbParity.DataSource = parityList;cbbParity.DisplayMember = "Text";cbbParity.ValueMember = "Value";}

编写打开串口按钮

编辑对应代码

分别编写两个自定函数:OpenSerialPort()CloseSerialPort()ConfigureSerialPort()

UpdateUIForPortState(bool isOpen)

分别对应:打开串口、关闭串口、配置串口、更新串口

在编写对应窗口函数:private void btnOpenClose_Click(object sender, EventArgs e)

/// <summary>/// 打开串口/// </summary>private void OpenSerialPort(){// 1. 验证参数if (!ValidateSerialParameters()){return;}// 2. 配置串口参数ConfigureSerialPort();// 3. 打开串口if (!serialPort1.IsOpen){serialPort1.Open();}// 4. 更新界面状态UpdateUIForPortState(isOpen: true);MessageBox.Show("串口打开成功", "信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);}/// <summary>/// 关闭串口/// </summary>private void CloseSerialPort(){if (serialPort1.IsOpen){serialPort1.Close();}// 停止定时发送if (timer1.Enabled){timer1.Enabled = false;cbTimeSend.Checked = false;txtInterval.Enabled = true;}// 更新界面状态UpdateUIForPortState(isOpen: false);MessageBox.Show("串口关闭成功", "信息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);}/// <summary>/// 配置串口参数/// </summary>private void ConfigureSerialPort(){serialPort1.PortName = cbbPort.Text;serialPort1.BaudRate = int.Parse(cbbBaudRate.Text);serialPort1.DataBits = int.Parse(cbbDataBits.Text);// 转换停止位和校验位枚举serialPort1.StopBits = (StopBits)Enum.Parse(typeof(StopBits), cbbStopBits.SelectedValue.ToString());serialPort1.Parity = (Parity)Enum.Parse(typeof(Parity), cbbParity.SelectedValue.ToString());// 设置读取超时,避免无限阻塞serialPort1.ReadTimeout = 500;}/// <summary>/// 根据串口状态更新UI/// </summary>/// <param name="isOpen">串口是否打开</param>private void UpdateUIForPortState(bool isOpen){panel1.BackColor = isOpen ? Color.Green : Color.Red;btnOpenClose.Text = isOpen ? "关闭串口" : "打开串口";cbbPort.Enabled = !isOpen;cbbBaudRate.Enabled = !isOpen;cbbStopBits.Enabled = !isOpen;cbbDataBits.Enabled = !isOpen;cbbParity.Enabled = !isOpen;}/// <summary>/// 打开/关闭串口按钮点击事件/// </summary>private void btnOpenClose_Click(object sender, EventArgs e){try{if (btnOpenClose.Text == "打开串口"){OpenSerialPort();}else{CloseSerialPort();}}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"操作失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);// 失败时确保状态正确if (serialPort1.IsOpen){CloseSerialPort();}}}

编写发送按钮

编写两个自定义函数:ValidateSendConditions() SendData()ConvertHexStringToBytes()、ShowStatusMessage(string message)

分别对应:验证条件、发送数据、 将十六进制字符串转换为字节数组显示状态消息(可根据实际需求实现)

点击按钮事件代码:private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)

 /// <summary>/// 验证发送条件是否满足/// </summary>/// <returns>是否满足发送条件</returns>private bool ValidateSendConditions(){if (!serialPort1.IsOpen){MessageBox.Show("请先打开串口", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);return false;}if (string.IsNullOrWhiteSpace(rtbSendInfo.Text)){MessageBox.Show("请输入发送内容", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);return false;}return true;}/// <summary>/// 发送数据到串口/// </summary>private void SendData(){// 检查串口是否处于打开状态if (serialPort1 == null || !serialPort1.IsOpen){ShowStatusMessage("无法发送数据:串口未打开或未初始化");return;}// 获取发送文本并处理空值string sendText = rtbSendInfo.Text?.Trim() ?? string.Empty;byte[] dataToSend = null;try{// 根据选择的模式转换数据if (cbHexSend.Checked){// 十六进制发送模式dataToSend = ConvertHexStringToBytes(sendText);// 如果需要添加换行,将换行符转换为对应的十六进制字节添加到数据末尾if (cbNewline.Checked && dataToSend != null){// 获取系统换行符的字节表示byte[] newlineBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(Environment.NewLine);// 合并原始数据和换行符数据byte[] combinedData = new byte[dataToSend.Length + newlineBytes.Length];dataToSend.CopyTo(combinedData, 0);newlineBytes.CopyTo(combinedData, dataToSend.Length);dataToSend = combinedData;}}else{// 文本发送模式(UTF8编码)// 如果启用了自动换行,添加换行符if (cbNewline.Checked && !string.IsNullOrEmpty(sendText)){sendText += Environment.NewLine;}dataToSend = Encoding.UTF8.GetBytes(sendText);}// 验证数据并发送if (dataToSend != null && dataToSend.Length > 0){serialPort1.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);ShowStatusMessage($"成功发送 {dataToSend.Length} 字节数据");}else{ShowStatusMessage("没有可发送的数据(数据为空或转换失败)");}}catch (FormatException ex){ShowStatusMessage($"十六进制格式错误:{ex.Message}");}catch (IOException ex){ShowStatusMessage($"串口通信错误:{ex.Message}");}catch (InvalidOperationException ex){ShowStatusMessage($"操作错误:{ex.Message}");}catch (Exception ex){ShowStatusMessage($"发送失败:{ex.Message}");}}/// <summary>/// 将十六进制字符串转换为字节数组,增强错误处理/// </summary>private byte[] ConvertHexStringToBytes(string hexString){if (string.IsNullOrWhiteSpace(hexString))return null;// 移除所有空格和不可见字符hexString = Regex.Replace(hexString, @"\s+", ""); // 移除所有空白字符hexString = Regex.Replace(hexString, @"[^\x20-\x7E]", ""); // 移除非打印字符if (string.IsNullOrEmpty(hexString))throw new FormatException("十六进制字符串为空或仅包含空白字符");// 检查是否包含无效字符if (!Regex.IsMatch(hexString, @"^[0-9A-Fa-f]+$")){// 找出第一个无效字符char invalidChar = hexString.First(c => !char.IsLetterOrDigit(c) ||(char.ToUpper(c) < 'A' || char.ToUpper(c) > 'F'));throw new FormatException($"包含无效的十六进制字符: '{invalidChar}' (ASCII: {Convert.ToInt32(invalidChar)})");}// 确保字符数为偶数,如果是奇数则在前面补0if (hexString.Length % 2 != 0){hexString = "0" + hexString; // 自动补0而不是抛出错误// 如果需要严格验证而非自动修复,可以保留下面这行// throw new FormatException($"十六进制字符串长度必须为偶数,当前长度: {hexString.Length}");}byte[] byteArray = new byte[hexString.Length / 2];for (int i = 0; i < hexString.Length; i += 2){string byteValue = hexString.Substring(i, 2);if (!byte.TryParse(byteValue, NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out byte result)){throw new FormatException($"解析十六进制值失败: {byteValue}");}byteArray[i / 2] = result;}return byteArray;}/// <summary>/// 显示状态消息(可根据实际需求实现)/// </summary>private void ShowStatusMessage(string message){// 示例实现:输出到控制台或UI状态栏Console.WriteLine($"[{DateTime.Now:HH:mm:ss}] {message}");// 或更新UI元素:statusLabel.Text = message;}/// <summary>/// 发送信息按钮点击事件/// </summary>private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e){try{// 验证发送条件if (!ValidateSendConditions()){return;}// 发送数据SendData();}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"发送失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);}}

编写串口数据接收事件

选择对应创建串口点击属性

编写对应代码:

编写创建的自定义函数:DisplayReceivedData()、ConvertSendTextFormat()、ConvertDisplayTextFormat()、

分别对应:显示接收到的数据转换发送区文本格式(字符串/十六进制)转换显示区文本格式(字符串/十六进制)

创建自定义类:HexByteConvert进行字节数组转16进制的字符串转换

生成窗口事件函数:private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)  private void cbHexDisplay_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) private void cbHexSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)

/// <summary>/// 显示接收到的数据/// </summary>/// <param name="data">数据字节数组</param>/// <param name="length">有效数据长度</param>private void DisplayReceivedData(byte[] data, int length){if (cbHexDisplay.Checked){// 十六进制显示rtbDisplayInfo.Text += HexByteConvert.ByteToHexString(data.Take(length).ToArray());}else{// 字符串显示rtbDisplayInfo.Text += Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);}// 自动滚动到最后rtbDisplayInfo.SelectionStart = rtbDisplayInfo.TextLength;rtbDisplayInfo.ScrollToCaret();}/// <summary>/// 转换发送区文本格式(字符串/十六进制)/// </summary>private void ConvertSendTextFormat(bool toHex){if (string.IsNullOrWhiteSpace(rtbSendInfo.Text)) return;try{if (toHex){// 字符串转十六进制byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(rtbSendInfo.Text);rtbSendInfo.Text = HexByteConvert.ByteToHexString(buffer).Trim();}else{// 十六进制转字符串byte[] buffer = HexByteConvert.HexStringToByte(rtbSendInfo.Text.Trim());rtbSendInfo.Text = Encoding.UTF8.GetString(buffer);}}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"格式转换失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);// 转换失败时恢复复选框状态cbHexSend.Checked = !toHex;}}/// <summary>/// 转换显示区文本格式(字符串/十六进制)/// </summary>private void ConvertDisplayTextFormat(bool toHex){if (string.IsNullOrWhiteSpace(rtbDisplayInfo.Text)) return;try{if (toHex){// 字符串转十六进制byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(rtbDisplayInfo.Text);rtbDisplayInfo.Text = HexByteConvert.ByteToHexString(buffer).Trim();}else{// 十六进制转字符串byte[] buffer = HexByteConvert.HexStringToByte(rtbDisplayInfo.Text.Trim());rtbDisplayInfo.Text = Encoding.UTF8.GetString(buffer);}}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"格式转换失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);// 转换失败时恢复复选框状态cbHexDisplay.Checked = !toHex;}}生成事件函数编写/// <summary>/// 串口数据接收事件/// </summary>private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e){try{SerialPort sp = (SerialPort)sender;if (!sp.IsOpen) return;// 读取缓冲区数据byte[] buffer = new byte[Math.Min(sp.BytesToRead, DefaultBufferSize)];int bytesRead = sp.Read(buffer, 0, buffer.Length);if (bytesRead > 0){// 使用Invoke确保UI线程更新Invoke(new Action(() =>{DisplayReceivedData(buffer, bytesRead);}));}}catch (Exception ex){Invoke(new Action(() =>{MessageBox.Show($"接收数据错误: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);}));}}/// <summary>/// 十六进制发送复选框状态改变事件/// </summary>private void cbHexSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ConvertSendTextFormat(cbHexSend.Checked);}/// <summary>/// 十六进制显示复选框状态改变事件/// </summary>private void cbHexDisplay_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){ConvertDisplayTextFormat(cbHexDisplay.Checked);}

编写定时发送功能和其它功能

点击剩余其它按钮

生成对应事件函数:private void cbWhite_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) private void cbTimeSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

分别对应:显示区颜色切换(黑白/黑绿)定时发送复选框状态改变事件定时器事件(定时发送)清除按钮

创建自定义函数:StartTimerSend()ValidateTimerSendConditions()

分别对应:启动定时发送验证定时发送条件

代码编写:

/// <summary>/// 启动定时发送/// </summary>private void StartTimerSend(){try{// 验证定时发送条件if (!ValidateTimerSendConditions()){cbTimeSend.Checked = false;return;}// 设置定时器timer1.Interval = Convert.ToInt32(txtInterval.Text);timer1.Enabled = true;txtInterval.Enabled = false;}catch (Exception ex){MessageBox.Show($"定时设置失败: {ex.Message}", "错误",MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);cbTimeSend.Checked = false;txtInterval.Enabled = true;}}/// <summary>/// 验证定时发送条件/// </summary>private bool ValidateTimerSendConditions(){if (!serialPort1.IsOpen){MessageBox.Show("请先打开串口", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);return false;}if (string.IsNullOrWhiteSpace(rtbSendInfo.Text)){MessageBox.Show("请输入发送内容", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);return false;}if (string.IsNullOrWhiteSpace(txtInterval.Text) ||!int.TryParse(txtInterval.Text, out int interval) ||interval <= 0){MessageBox.Show("请输入有效的发送周期(正整数)", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);return false;}return true;}/// <summary>/// 显示区颜色切换(黑白/黑绿)/// </summary>private void cbWhite_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){rtbDisplayInfo.BackColor = cbWhite.Checked ? Color.White : Color.Black;rtbDisplayInfo.ForeColor = cbWhite.Checked ? Color.Black : Color.Green;}/// <summary>/// 定时发送复选框状态改变事件/// </summary>private void cbTimeSend_CheckedChanged(object sender, EventArgs e){if (cbTimeSend.Checked){StartTimerSend();}}/// <summary>/// 定时器事件(定时发送)/// </summary>private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e){// 调用发送方法SendData();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){rtbDisplayInfo.Clear();}

至此所有功能和代码都已完成

代码功能分析

串口助手代码综述

该代码是一个基于 C# WinForms 框架开发的串口通信工具,具备串口参数配置、数据收发、格式转换、定时发送等核心功能,代码结构清晰、容错性强,遵循模块化设计思想,适用于嵌入式设备调试、工业控制等串口通信场景。

一、核心功能模块

代码围绕串口通信全流程设计,可拆解为 6 大核心功能模块,各模块职责明确、联动顺畅:

模块名称

核心功能

关键实现细节

串口参数配置模块

自动检测并配置串口通信参数(端口、波特率、数据位等)

1. 自动扫描可用串口,无端口时禁用 “打开” 按钮
2. 预设常用参数列表(如波特率含 9600/115200 等)
3. 从配置文件读取默认参数,失败时提供 fallback 值(如默认波特率 9600)
4. 支持停止位(0/1/1.5/2)、校验位(无 / 奇 / 偶等)的可视化选择

串口控制模块

实现串口的打开 / 关闭,确保状态一致性

1. 打开前校验参数合法性(如端口非空、波特率格式正确)
2. 关闭时自动停止定时发送,恢复 UI 初始状态
3. 用 “红绿面板” 直观显示串口状态(绿色 = 打开,红色 = 关闭)
4. 异常处理:操作失败时强制关闭串口,避免资源泄漏

数据发送模块

支持文本 / 十六进制两种格式发送,可附加换行符

1. 文本模式:基于 UTF8 编码,支持自动添加系统换行符(Environment.NewLine
2. 十六进制模式:自动过滤空格 / 不可见字符,奇数长度时补 0,无效字符报错
3. 发送前校验(串口已打开、内容非空),发送后提示字节数
4. 兼容定时发送(通过定时器触发发送逻辑)

数据接收模块

实时接收串口数据并可视化展示,确保 UI 线程安全

1. 采用DataReceived事件异步接收,避免阻塞主线程
2. 固定缓冲区大小(1024 字节),防止内存溢出
3. 接收后通过Invoke切换到 UI 线程更新显示,避免跨线程异常
4. 支持文本 / 十六进制格式切换,自动滚动到最新数据

格式转换模块

实现文本与十六进制的双向转换,保证格式合法性

1. 发送区 / 显示区独立转换:切换 “十六进制” 复选框时自动转换内容
2. 转换失败时回滚复选框状态(如无效十六进制字符串不强制切换)
3. 依赖HexByteConvert工具类(外部引用),封装字节数组与十六进制字符串的转换逻辑

定时发送模块

支持周期性自动发送数据,可配置发送间隔

1. 定时前校验条件(串口已打开、内容非空、间隔为正整数)
2. 启用定时后禁用间隔输入框,避免参数篡改
3. 关闭串口或取消勾选时自动停止定时器,防止无效发送

二、代码设计亮点

1. 高容错性与异常处理

代码在关键流程(参数读取、串口操作、数据转换)中均添加了异常捕获与友好提示,降低使用风险:

  • 配置文件读取失败时,弹窗提示错误并使用默认参数;
  • 十六进制转换含无效字符(如字母 G)时,精准定位错误字符(如提示 “无效字符 'G' (ASCII: 71)”);
  • 串口通信异常(如 IO 错误、操作超时)时,弹窗告知原因并恢复初始状态。

2. 模块化与可维护性

  • 功能解耦:将 “初始化事件”“参数绑定”“发送逻辑” 等拆分为独立方法(如InitializeEvents/BindPort/SendData),代码可复用、易修改;
  • UI 与逻辑分离:通过UpdateUIForPortState统一管理 UI 状态(如禁用参数下拉框、切换面板颜色),避免散落在业务逻辑中;
  • 常量与工具类:定义DefaultBufferSize常量提高可读性,依赖HexByteConvert工具类封装重复转换逻辑。

3. 用户体验优化

  • 可视化反馈:用面板颜色、按钮文本(“打开串口”→“关闭串口”)直观展示状态,减少用户认知成本;
  • 自动处理细节:如十六进制字符串自动补 0、接收数据自动滚动、定时发送间隔非法时弹窗引导;
  • 界面个性化:支持显示区颜色切换(黑白 / 黑绿),适配不同使用场景(如黑绿配色符合工业调试习惯)。

三、技术实现关键点

1. 线程安全处理

串口接收采用 “异步事件 + UIInvoke” 模式,解决 WinForms 跨线程更新 UI 的问题:

csharp

// 接收数据后通过Invoke切换到UI线程更新显示Invoke(new Action(() => { DisplayReceivedData(buffer, bytesRead); }));

2. 资源管理

  • 窗体关闭时(FormClosing事件)强制关闭串口,释放硬件资源;
  • 定时器启用 / 禁用与 “定时发送” 复选框状态联动,避免无效定时器占用资源。

3. 配置持久化

通过ConfigurationManager读取配置文件(如App.config)中的默认参数,实现 “一次配置,多次使用”,符合工具类软件的使用习惯。

四、依赖与潜在扩展点

1. 外部依赖

  • UI 框架:依赖System.Windows.Forms,需在 Windows 环境运行;
  • 工具类:依赖外部HexByteConvert类(提供ByteToHexString/HexStringToByte方法),需确保该类实现正确;
  • 配置文件:依赖System.Configuration,需确保配置文件格式正确(如AppSettings节点含BaudRate等键)。

2. 可扩展方向

  • 增加 “数据保存” 功能:将接收的数据流保存为 TXT/CSV 文件;
  • 支持自定义编码:当前固定 UTF8,可扩展为下拉选择(如 GBK、ASCII);
  • 增加 “波特率自定义”:当前仅支持预设值,可允许用户手动输入;
  • 接收数据过滤:添加关键字高亮、数据长度统计等功能。

五、代码整体评价

该串口助手代码在功能性、稳定性、可维护性上表现优异:

  • 功能覆盖串口通信全场景,无核心功能缺失;
  • 异常处理全面,边界情况(如无端口、无效格式)均有应对,降低崩溃风险;
  • 代码结构符合 C# 编码规范,命名清晰(如ValidateSerialParameters表示参数校验),新人接手成本低;
  • UI 交互逻辑友好,兼顾新手易用性与专业场景需求(如十六进制细节处理)。

http://www.dtcms.com/a/569447.html

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