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【开题答辩过程】以《基于SpringBoot的中国传统文化推广系统的设计与实现》为例,不会开题答辩的可以进来看看

个人简介

慕婉学姐精通Java、PHP、微信小程序、Python、Golang和安卓开发等语言,擅长开发大数据、深度学习、网站、小程序、安卓应用和算法项目。平时从事项目定制开发、代码讲解、答辩教学和文档编写,也掌握一些降重技巧。感谢大家的持续关注!

近期,由于许多同学在选题阶段既想创新又担心内容量,学姐将分享更多新颖的选题和开题答辩案例,希望能为学弟学妹们提供更多的灵感和选择,帮助大家设计出更具有创新性的作品



开题陈述

各位评委老师好,我是慕婉同学。今天我陈述的开题题目是《基于 SpringBoot 的中国传统文化推广系统的设计与实现》。该系统主要为解决现代快节奏生活和信息化冲击下传统文化被淡化的问题,搭建一个能让用户了解传统文化、管理员高效处理相关信息的平台,助力传统文化传播。

功能模块分为前台和后台:前台包含用户登录注册、传统文化浏览搜索、节日与饮食文化介绍、VR 纪念品展示、购物车、留言板交流及特色活动展示;

后台涵盖用户信息管理、纪念品管理、活动管理、留言板管理、文化信息管理和购物车管理,支持对各类信息的增删改查。

技术栈方面,系统以 SpringBoot 为核心框架,用 IDEA 作为开发软件,前端通过 HTML、CSS、JavaScript 构建页面,后台以 Java 为主要编程语言,借助 MyBatis 实现与 MySQL 数据库的连接,保障系统功能正常运行。


问答环节

评委老师:慕婉同学,你设计的这个传统文化推广系统,前台的 “VR 纪念品展示” 功能具体想怎么实现?对用户了解传统文化有什么帮助?

答辩学生:

目前我计划借助简单的 VR 相关工具,把纪念品的 3D 模型或全景图片上传到系统中,用户在前台点击纪念品展示模块时,就能通过浏览器直观看到纪念品的细节,比如传统手工艺品的纹理、造型等,就像实际拿起纪念品观察一样。

这个功能能让用户更生动地了解纪念品背后的传统文化:比如某个传统木雕纪念品,用户通过 VR 不仅能看到它的外观,还能结合系统附带的文字介绍,知道它的制作工艺、所属文化流派,以及在传统文化中的寓意,比单纯看图片更有代入感,帮助用户更深入理解传统文化载体的价值。


评委老师:系统后台有 “用户信息管理” 模块,你觉得这个模块需要重点管理用户的哪些信息?管理这些信息时要注意什么?

答辩学生:

我认为重点要管理用户的基础注册信息,比如用户名、手机号、邮箱,还有用户的账号状态(比如是否正常使用)。

这些信息能帮助管理员区分不同用户,当用户遇到账号问题(比如密码找回)时,也能通过这些信息辅助处理。管理时要特别注意用户隐私保护,按照《个人信息保护法》的要求,对用户的手机号、邮箱等敏感信息进行加密存储,不能随意泄露;而且管理员只能在有必要的情况下(比如处理用户投诉、账号异常)查看或修改这些信息,避免滥用权限。


评委老师:你提到用 SpringBoot 框架开发系统,那你能说说 SpringBoot 在开发这个系统时,能帮你解决哪些实际开发中的小问题吗?

答辩学生:

首先,它不用我手动配置很多复杂的环境,比如之前了解到有些框架要自己搭服务器、配依赖,而 SpringBoot 有自动配置功能,能自动整合需要的组件,我不用花太多时间在配置上,能更快开始写功能代码。

其次,它支持快速开发,比如我要写后台的 “文化信息管理” 接口,SpringBoot 提供了很多现成的工具类,能简化代码编写,不用从零开始写很多重复代码,节省开发时间,让我能更专注于实现系统的核心功能。


评委老师:进度安排里提到 2025 年 12 月 18 日到 2026 年 4 月 30 日是 “设计实施与写作” 阶段,在这个阶段里,你打算先开发系统的哪个模块?为什么这么安排?

答辩学生:

我打算先开发前台的 “登录注册” 和 “传统文化浏览搜索” 模块,还有后台的 “文化信息管理” 模块。

因为登录注册是用户使用系统的基础,只有先做好这个模块,后续用户才能正常使用浏览文化、查看纪念品等功能。

而 “传统文化浏览搜索” 和后台的 “文化信息管理” 是系统的核心内容载体 —— 先开发后台的文化信息管理,管理员才能上传节日、饮食等传统文化信息。

有了这些信息,前台的浏览搜索功能才能正常展示内容,用户才能通过系统接触到传统文化。先做这几个基础模块,能为后续开发其他模块(比如购物车、留言板)打下基础,避免后续开发时出现 “没内容可展示” 的问题。


评委老师:系统前台有 “留言板” 功能,用户可以相互交流,那后台的 “留言板管理” 模块需要处理哪些情况?比如遇到用户在留言板发不当内容该怎么办?

答辩学生:

后台留言板管理模块主要要处理两种情况:一是审核用户的留言内容,二是响应用户的留言相关需求(比如用户申请删除自己的留言)。

如果遇到用户发不当内容(比如低俗言论、与传统文化无关的广告),管理员通过后台模块能看到这些留言,然后进行删除操作,避免不当内容影响其他用户交流氛围,也能保障留言板始终围绕传统文化交流的主题。

另外,管理员还能通过这个模块查看留言内容,了解用户对传统文化的讨论热点,后续可以根据这些热点补充系统的文化信息,让系统更贴合用户需求。


评委老师:你在 “推广策略” 里提到要和文化机构合作,那你觉得和什么样的文化机构合作比较合适?合作后能为系统带来什么好处?

答辩学生:

我觉得和本地的民俗博物馆、传统手工艺传承机构合作比较合适。

这些机构本身有丰富的传统文化资源,比如民俗博物馆有很多传统文物的资料、民俗活动记录,传统手工艺传承机构有手工艺品、制作技艺的相关内容。

合作后,这些机构可以把他们的资源(比如文物图片、活动视频、手工艺介绍)提供给我们系统,让系统的文化信息更权威、更丰富,比如在节日文化模块加入博物馆提供的传统节日习俗考证资料,用户看到的内容会更可信。

同时,文化机构也可能会帮我们的系统宣传,比如在他们的公众号推荐系统,让更多对传统文化感兴趣的人知道并使用我们的系统,扩大传统文化的传播范围。


评价与总结

评价:

慕婉同学对基于 SpringBoot 的中国传统文化推广系统的开题陈述逻辑清晰,能准确阐述系统的核心定位、前后台功能模块及所用技术栈,体现出对项目整体框架有明确认知。问答环节中,面对关于功能实现、模块管理、框架优势、进度安排及推广合作等问题,均能结合开题报告内容,从自身基础出发给出具体且贴合实际的回答,比如对 VR 纪念品展示的设想、用户信息隐私保护的注意事项,都考虑到了系统的实用性和合规性,展现出一定的思考深度。但也能看出,其对部分技术细节(如 VR 功能的具体技术工具)、合作机构的对接细节等认知尚浅,后续需进一步学习补充。

总结:

整体而言,慕婉同学的开题报告内容完整,系统设计贴合传统文化推广的实际需求,技术选型符合毕业设计的难度要求,进度安排也较为合理,具备开展后续开发的条件。后续开发中,建议慕婉同学进一步细化技术实现方案,比如深入了解 VR 展示所需的简单工具操作、MyBatis 与 MySQL 连接的具体代码编写;同时,针对进度安排中的 “设计实施与写作” 阶段,细化每个模块的开发时间节点,避免拖延。遇到技术难题时及时向指导教师请教,确保系统功能顺利实现,高质量完成毕业设计。


以上便是慕婉同学《基于SpringBoot的中国传统文化推广系统的设计与实现》的毕业设计答辩过程,如果你现在还没有参加答辩,还是开题阶段,已经选好了题目不知道怎么写开题报告,可以下面找找有没有自己符合自己题目的开题报告内容,列表中的开题报告都是往届真实的开题报告,可发送使用或参考


最后

有时间和有基础的同学,建议自己多花时间找一下资料(开题报告、源码)自己独立完成毕设,需要开题报告内容、源码参考的,可以联xi慕婉,没有选题的也可以联系我们进行帮你选题、定功能和建议

http://www.dtcms.com/a/564991.html

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