Java---StringBuilder
基本介绍
1)一个可变的字符序列。此类提供了一个与 StringBuffer 兼容的 API ,但不保证同步(StringBuilder 不是线程安全)。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 更快
2)在 StringBuilder 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据
StringBuilder 常用方法
StringBuilder 和 String Buffer 均代表可变的字符序列,方法是一样的,所以使用和 StringBuffer一样
package com.heima.Hello.StringBuilder_;public class StringBuilder01 {public static void main(String[] args) {// 1.StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类// 2.实现了 Serializable , 说明 StringBuilder 对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)// 3.StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value// 因此,字符序列是堆中// 5.StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchroized 关键字,因此在单线程的情况下推荐使用StringBuilderStringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();}
}
String、StringBuffer 和 StringBuilder 的比较
1)String 和 StringBuffer 非常类似 ,均代表可变的字符序列,而且方法也一样
2)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高
3)StringBuffer:可变字符序列、效率较高(增删)、线程安全,看源码
4)StringBuilder:可变字符序列、效率最高、线程不安全
5)String 使用注意说明:
string s = "a"; // 创建了一个字符串
是 s += "b"; // 实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串 s += "b" (也就是"ab")。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能 => 结论:如果我们对String 做大量修改,不要使用 String,使用StringBuffer,如果是单线程,则使用StringBuilder
String、StringBuffer 和 StringBuilder 的效率测试
StringBuilder > StringBuffer > String
String、StringBuffer 和 StringBuilder 的选择
使用的原则,结论:
1.如果字符串存在大量的修改操作,一般使用 StringBuffer 或 StringBuilder
2.如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况,使用 StringBuilder
3.如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况,使用 StringBuffer
4.如果我们字符串很少修改,被多个对象引用,使用 String,比如配置信息等
StringBuilder 的方法使用和 StringBuffer 一样,不再说
