第六部分:VTK进阶(第174章 空间流式与增量处理)
文章目录
- 1 数据窗口与分块(Extents/Tiles/Chunks)
- 2 懒加载与分页(On-Demand/Paging)
- 3 增量更新与缓存(Temporal/Spatial Cache)
- 4 多视图共享与广播(Shared Tiles)
- 5 交互延迟优化(Latency & QoS)
- 6 完整 C++ 实例:大影像切块浏览(懒加载示范)
1 数据窗口与分块(Extents/Tiles/Chunks)
VTK 的规则体数据以 Extent(整型范围)表达空间子域:
- 对
vtkImageData,子块由Extent=[x0,x1,y0,y1,z0,z1]定义; - 管线可将每次
Update()限定在当前窗口,减少数据开销; - 对
vtkUniformGridAMR/vtkOverlappingAMR可利用多级分辨率与块级索引。
示意:
flowchart LRA[全体数据] --> B1[块(0,0)] --> C1[渲染]A --> B2[块(1,0)] --> C2[渲染]A --> B3[块(0,1)] --> C3[渲染]A --> B4[块(1,1)] --> C4[渲染]
要点:
- 分块大小要平衡 IO 粒度与 GPU 纹理上传开销;
- 优先加载当前相机视锥下的瓦片;
- 支持多分辨率:远处用低分辨率块,近处替换为高分辨率块。
