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做物流网站有哪些内容,网站 动态内容加速,站长素材网站官网,网站编辑能在家做目录 一、队列:先进先出的数据缓冲区 队列的核心概念 队列的典型应用场景 队列的基本操作 队列的两种 C 语言实现方式 1. 顺序队列(基于数组的实现) 2. 循环队列(解决假溢出问题) 二、树:一对多的层次结构 树的基本概念 树的存储方式 二叉树:最常用的树结构 …

目录

一、队列:先进先出的数据缓冲区

队列的核心概念

队列的典型应用场景

队列的基本操作

队列的两种 C 语言实现方式

1. 顺序队列(基于数组的实现)

2. 循环队列(解决假溢出问题)

二、树:一对多的层次结构

树的基本概念

树的存储方式

二叉树:最常用的树结构

二叉树的定义

二叉树的特点

特殊的二叉树

二叉树的重要特性

二叉树的 C 语言实现与遍历

三、总结


在数据结构的世界里,队列和树是两种截然不同却又同样重要的结构。队列以其 "先进先出" 的特性成为处理有序数据的利器,而树则凭借 "一对多" 的层次关系,成为解决复杂问题的强大工具。本文将带你深入了解这两种结构的原理、特性,并通过 C 语言实现它们的核心功能。

一、队列:先进先出的数据缓冲区

队列(Queue)是一种限定仅在一端进行插入操作,另一端进行删除操作的线性表,这种特性使其成为处理有序数据的理想选择。

队列的核心概念

  • 队尾(Rear):允许插入元素的一端
  • 队头(Front):允许删除元素的一端
  • 核心特性:先进先出(First In First Out,简称 FIFO)—— 最早进入队列的元素将最早被取出

队列的典型应用场景

队列最核心的应用是作为缓冲区,协调处理速度不同的设备或模块:

  • CPU(高速设备)与硬盘、键盘、鼠标(低速设备)之间的数据交互
  • 网络数据传输中的数据包排队处理
  • 打印任务队列管理
  • 广度优先搜索(BFS)算法的实现基础

队列的基本操作

操作名称功能描述时间复杂度
initQueue初始化队列O(1)
enQueue向队尾插入元素(入队)O(1)
deQueue从队头删除元素(出队)O(1)
getFront获取队头元素(不删除)O(1)
isEmpty判断队列是否为空O(1)
isFull判断队列是否已满O(1)
size获取队列中元素个数O(1)

队列的两种 C 语言实现方式

1. 顺序队列(基于数组的实现)

顺序队列使用数组作为底层存储,但存在 "假溢出" 问题(队尾已满但队头有空闲空间)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>#define MAX_QUEUE_SIZE 100typedef struct {int data[MAX_QUEUE_SIZE];int front;  // 队头指针(指向队头元素)int rear;   // 队尾指针(指向队尾元素的下一个位置)
} SeqQueue;// 初始化队列
void initQueue(SeqQueue *queue) {queue->front = 0;queue->rear = 0;
}// 判断队列是否为空
bool isEmpty(SeqQueue *queue) {return queue->front == queue->rear;
}// 判断队列是否已满
bool isFull(SeqQueue *queue) {return queue->rear == MAX_QUEUE_SIZE;
}// 入队操作
bool enQueue(SeqQueue *queue, int value) {if (isFull(queue)) {printf("队列已满,无法入队!\n");return false;}queue-
http://www.dtcms.com/a/496222.html

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