C++ 手写 List 容器实战:从双向链表原理到完整功能落地,附源码与测试验证
🎬 博主简介:
文章目录
- 前言:
- 一. 底层原理:List 容器的 “骨架”—— 带头双向循环链表
- 1.1 结构组成与优势
- 1.2 核心特性(对比 vector)
- 二. 模块实现:Lotso 命名空间下的 List 核心代码
- 2.1 模块 1:链表节点(list_node)—— 容器的 “基本单元”
- 2.1.1 代码实现(来自 list.h)
- 2.1.2 核心解析
- 2.2 模块 2:迭代器(list_iterator)—— 容器的 “导航工具”
- 2.2.1 代码实现(来自 list.h)
- 2.2.2 核心解析
- 2.3 模块3:容器类(list)——List 功能的 “中枢”
- 2.3.1 代码实现(来自 list.h)
- 2.3.2 核心解析
- 三. 功能测试:用 test.cpp 验证 List 正确性
- 3.1 测试用例1:基础构造与遍历(push_back+迭代器/范围for)
- 3.1.1 代码实现(来自 test.cpp)
- 3.1.2 测试结构与分析
- 3.2 测试用例 2:头插、头删、尾删
- 3.2.1 代码实现(来自 test.cpp)
- 3.2.2 测试结果与分析
- 3.3 测试用例 3:const 迭代器与拷贝构造
- 3.3.1 代码实现(来自 test.cpp)
- 3.3.2 测试结果与分析
- 3.4 测试用例 4:insert、erase 与 clear
- 3.4.1 代码实现(来自 test.cpp)
- 3.4.2 测试结果与分析
- 结尾:
前言:
日常开发中,我们频繁调用
std::list
的push_back
、erase
等接口,却常忽略其 “为何插入删除高效”“迭代器为何只在删除时失效” 等核心问题。面试被要求手写 List 时卡壳、开发中因迭代器失效导致程序崩溃,根源都在对底层逻辑的不理解。
一. 底层原理:List 容器的 “骨架”—— 带头双向循环链表
要手写 List,先明确其底层结构 ——带头双向循环链表,这是所有接口高效实现的基础。
1.1 结构组成与优势
结构部分 | 功能说明 |
---|---|
哨兵头节点 | 不存储有效数据,仅作为操作锚点,统一空/非空链表的插入、删除逻辑,无需额外判断边界。例如:尾插时无需检查“是否为第一个节点”,直接通过头节点的前驱指针定位尾节点,简化代码逻辑。 |
数据节点 | 每个节点含_prev (前驱指针)、_next (后继指针)、_data (数据域),支持双向遍历。既可以从当前节点向前追溯前驱节点,也能向后访问后继节点,为迭代器的++ /-- 操作提供底层支持。 |
循环特性 | 尾节点_next 指向头节点,头节点_prev 指向尾节点,形成闭环。例如:遍历到尾节点后,通过_next 可直接回到头节点;获取尾节点无需遍历整个链表,只需访问_head->_prev ,提升尾操作效率。 |
通过这种结构设计,List容器实现了任意位置插入/删除O(1)效率、遍历逻辑统一、边界处理简化三大核心优势,是区别于vector动态数组的关键设计。
1.2 核心特性(对比 vector)
特性 | List(双向链表) | vector(动态数组) |
---|---|---|
插入删除效率 | 任意位置 O(1)(仅需调整节点前驱/后继指针,无需移动其他元素)。例如:在链表中间插入新节点时,只需修改目标位置前后节点的_prev 和_next 指针,操作耗时与链表长度无关。 | 中间位置 O(N)(插入/删除后需搬移后续所有元素);尾端操作(无扩容时)接近 O(1)。例如:在数组第 5 位插入元素,需将第 5 位及之后的所有元素向后移动 1 位,元素越多耗时越长。 |
随机访问 | 不支持(需从表头/表尾遍历,时间复杂度 O(N))。无法通过“容器名[下标]”直接访问元素,必须通过迭代器逐步移动(++ /-- )才能定位目标位置。 | 支持(基于原生指针偏移,时间复杂度 O(1))。可通过“容器名[下标]”或at(下标) 直接访问元素,例如vec[3] 能瞬间定位到第 4 个元素,无需遍历。 |
迭代器失效 | 仅被删除节点的迭代器失效,其他迭代器(指向未删除节点的)仍有效。例如:删除链表中第 3 个节点后,指向第 2、4 个节点的迭代器可正常使用。 | 插入元素时:若触发扩容(原有内存空间不足),所有迭代器、指针、引用均失效;若未触发扩容,仅插入位置之后的迭代器失效。删除元素时,删除位置之后的迭代器均失效。 |
内存利用率 | 按需分配节点(每个节点存储数据+2个指针),无冗余空间,但存在“指针开销”(每个节点额外占用 2 个指针的内存)。内存分配分散,可能存在内存碎片。 | 扩容时会预分配额外内存(通常为当前容量的 1.5 倍或 2 倍),可能产生冗余空间(例如容量为 10 但仅存储 5 个元素,剩余 5 个空间闲置)。内存分配连续,缓存命中率更高。 |
通过对比可见:
- 若场景以
频繁插入/删除(尤其是中间位置)
为主,优先选择List
; - 若场景以
频繁随机访问、尾端插入
为主,优先选择vector
。 - 补充: List虽然封装了成员sort(底层类似归并排序),但是效率是不如算法库里的,所以如果需要排序还是vector比较好
二. 模块实现:Lotso 命名空间下的 List 核心代码
还是和之前 string
实现博客的 “分模块 + 代码 + 解析” 风格一样,我们这里按 “节点→迭代器→容器类”
的依赖顺序来逐步实现 List
。
2.1 模块 1:链表节点(list_node)—— 容器的 “基本单元”
节点是存储数据的载体,用模板类实现泛型支持,适配任意数据类型(如int
、string
)。
2.1.1 代码实现(来自 list.h)
#pragma once
#include<iostream>
#include<list>
using namespace std;namespace Lotso
{// 链表节点结构:存储数据与双向指针template<class T>struct list_node{list_node<T>* _prev; // 前驱节点指针list_node<T>* _next; // 后继节点指针T _data; // 节点数据// 构造函数:默认值初始化,指针置空list_node(const T& x = T()): _prev(nullptr), _next(nullptr), _data(x){}};
}
2.1.2 核心解析
- 模板参数
T
:支持任意数据类型,例如Lotso::list<int>
存储整数,Lotso::list<string.>
存储字符串,与 string 的泛型设计一致。 - 默认构造参数:
T()
确保内置类型(如int
)默认初始化为 0,自定义类型自动调用其默认构造函数,兼容性强。 - 指针初始化:
_prev
与_next
初始化为nullptr
,避免野指针风险,后续由容器类统一管理指针链接。
2.2 模块 2:迭代器(list_iterator)—— 容器的 “导航工具”
List
的迭代器不是原生指针而是封装list_node*
的类,通过运算符重载模拟指针行为,同时用 “三模板参数” 复用普通 /const 迭代器。
2.2.1 代码实现(来自 list.h)
namespace Lotso
{// 迭代器类:T-数据类型,Ref-引用类型,Ptr-指针类型template<class T, class Ref, class Ptr>struct list_iterator{using Self = list_iterator<T, Ref, Ptr>; // 简化自身类型名using Node = list_node<T>; // 节点类型别名Node* _node; // 迭代器指向的节点指针// 迭代器构造:接收节点指针初始化list_iterator(Node* node): _node(node){}// 1. 解引用运算符:返回数据引用(普通迭代器可修改,const不可)Ref operator*(){return _node->_data;}// 2. 箭头运算符:支持复杂类型成员访问(如struct.field)Ptr operator->(){return &_node->_data;}// 3. 前置++:向后移动(指向后继节点)Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}// 4. 后置++:先返回当前,再移动Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}// 5. 前置--:向前移动(指向前驱节点)Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}// 6. 后置--:先返回当前,再移动Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}// 7. 相等判断:比较节点指针bool operator!=(const Self& s) const{return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s) const{return _node == s._node;}};
}
2.2.2 核心解析
- 三模板参数复用:参考 string 的 const 迭代器设计,
Ref
为T&
时是普通迭代器(可修改数据),为const T&
时是 const 迭代器(只读);Ptr同理,避免单独定义 const 迭代器的代码冗余(单独定义一个的话和普通迭代器区别不大,所以比较浪费)。 - 运算符重载:完全模拟指针行为,遍历(
++/--
)、访问数据(*/->
)的用法与原生指针一致,无需改变使用习惯。 - 无内存管理:迭代器仅作为 “导航工具”,不负责节点内存的创建与释放,避免与容器类的内存逻辑耦合。
2.3 模块3:容器类(list)——List 功能的 “中枢”
容器类整合节点与迭代器,提供构造,插入,删除,遍历等核心接口,底层通过调整指针实现高效的操作(参考 string 的"接口复用"思想,如 push_back
复用 insert
)。
2.3.1 代码实现(来自 list.h)
namespace Lotso
{template<class T>class list{using Node = list_node<T>; // 节点类型别名public:// 类型重定义:普通/const迭代器(复用list_iterator)using iterator = list_iterator<T, T&, T*>;using const_iterator = list_iterator<T, const T&, const T*>;// -------------------------- 迭代器接口 --------------------------iterator begin() { return iterator(_head->_next); }iterator end() { return iterator(_head); }const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); }const_iterator end() const { return const_iterator(_head); }// -------------------------- 初始化接口 --------------------------// 空链表初始化:创建哨兵头节点,形成自环void empty_init(){_head = new Node;_head->_prev = _head;_head->_next = _head;}// 默认构造list() { empty_init(); }// 初始化列表构造(支持{1,2,3}形式)list(initializer_list<T> il){empty_init();for (auto& e : il) push_back(e);}// 范围构造(支持[first, last)区间)template <class InputIterator>list(InputIterator first, InputIterator last){empty_init();while (first != last){push_back(*first);++first;}}// 析构函数:释放所有节点,避免内存泄漏~list(){clear(); // 先删除所有数据节点delete _head; // 再删除哨兵头节点_head = nullptr; // 置空指针,避免野指针_size = 0;}// -------------------------- 插入删除接口 --------------------------// 尾插:复用insert,简化代码void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }// 头插:复用insertvoid push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }// 尾删:复用erasevoid pop_back() { erase(--end()); }// 头删:复用erasevoid pop_front() { erase(begin()); }// 任意位置插入:调整指针实现O(1)插入void insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node; // pos指向的当前节点Node* prev = cur->_prev; // 当前节点的前驱Node* newnode = new Node(x); // 新建数据节点// 调整指针:prev <-> newnode <-> curnewnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;prev->_next = newnode;cur->_prev = newnode;++_size; // 有效元素个数递增}// 任意位置删除:返回下一个有效迭代器,避免失效iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node; // 待删除节点Node* prev = cur->_prev; // 前驱节点Node* next = cur->_next; // 后继节点// 调整指针:跳过cur节点,连接prev和nextprev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur; // 释放待删除节点内存--_size; // 有效元素个数递减return iterator(next); // 返回下一个有效迭代器}// 清空容器:保留哨兵头节点,便于后续复用void clear(){iterator it = begin();while (it != end()) it = erase(it);}// -------------------------- 其他接口 --------------------------// 获取有效元素个数size_t size() const { return _size; }private:Node* _head; // 哨兵头节点指针size_t _size = 0; // 有效数据节点个数};
}
2.3.2 核心解析
- 空初始化
empty_init()
:参考string的reserve初始化逻辑,创建哨兵位头节点统一空链表和非空链表的操作逻辑,避免插入时还需额外判断是"否为头节点"。 - 接口复用:
push_back
/push_front
复用insert
,pop_back
/pop_front
复用erase
,减少代码冗余,与 string 的+=
复用push_back
思路一致。 - 迭代器失效处理:
erase
返回下一个有效迭代器,用户可通过it=erase(it)
更新迭代器,避免访问失效节点,解决List迭代器失效的核心痛点。 - 内存管理:析构函数先clear()删除所有数据节点,再释放哨兵位头节点,确保无内存泄漏;clear()进删除数据节点,保留头节点,便于容器后续复用。
三. 功能测试:用 test.cpp 验证 List 正确性
参考 string 实现博客的 “测试用例 + 结果分析” 风格,用你提供的test.cpp
代码,覆盖构造、遍历、插入、删除等核心场景,验证容器功能。
3.1 测试用例1:基础构造与遍历(push_back+迭代器/范围for)
3.1.1 代码实现(来自 test.cpp)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"list.h"
using namespace std;void test_list1()
{Lotso::list<int> lt;// 尾插4个元素lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);// 1. 迭代器遍历Lotso::list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " "; // 预期输出:1 2 3 4++it;}cout << endl;// 2. 范围for遍历(依赖begin()和end())for (auto e : lt){cout << e << " "; // 预期输出:1 2 3 4}cout << "\n" << endl;
}int main()
{test_list1();return 0;
}
3.1.2 测试结构与分析
结论:默认构造、尾插及两种遍历方式均正常工作,迭代器begin()
/end()
逻辑正确。
3.2 测试用例 2:头插、头删、尾删
3.2.1 代码实现(来自 test.cpp)
void test_list2()
{Lotso::list<int> lt;// 头插2个元素,尾插2个元素lt.push_front(-2);lt.push_front(-1);lt.push_back(1);lt.push_back(2);cout << "头插+尾插后:";for (auto e : lt) cout << e << " "; // 预期输出:-1 -2 1 2cout << endl;// 尾删2次,头删2次lt.pop_back();lt.pop_back();lt.pop_front();lt.pop_front();cout << "删除后size:" << lt.size() << endl; // 预期输出:0cout << endl;
}int main()
{//test_list1();test_list2();return 0;
}
3.2.2 测试结果与分析
结论: 头插,头删,尾删功能正常,size()
接口能正确反映有效元素个数
3.3 测试用例 3:const 迭代器与拷贝构造
3.3.1 代码实现(来自 test.cpp)
// 用const迭代器遍历的打印函数(验证只读特性)
void Print(const Lotso::list<int>& lt)
{Lotso::list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){// *it = 10; // 编译报错:const迭代器不可修改数据cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}void test_list3()
{// 初始化列表构造Lotso::list<int> lt1 = { 1,2,3,4,5,6 };// 拷贝构造Lotso::list<int> lt2(lt1);cout << "lt2(拷贝lt1):";for (auto e : lt2) cout << e << " "; // 预期输出:1 2 3 4 5 6cout << endl;// const迭代器遍历const Lotso::list<int>& clt = lt1;cout << "const迭代器遍历lt1:";Print(clt); // 预期输出:1 2 3 4 5 6cout << endl;
}int main()
{//test_list1();//test_list2();test_list3();return 0;
}
3.3.2 测试结果与分析
结论:拷贝构造实现深拷贝(修改 lt1 不影响 lt2),const 迭代器仅支持只读访问,符合设计预期。
3.4 测试用例 4:insert、erase 与 clear
3.4.1 代码实现(来自 test.cpp)
void test_list4()
{Lotso::list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);// 任意位置插入:在第2个元素(2)前插入100auto it = lt.begin();++it;lt.insert(it, 100);cout << "插入100后:";for (auto e : lt) cout << e << " "; // 预期输出:1 100 2 3 4cout << endl;// 任意位置删除:删除100it = lt.begin();++it;it = lt.erase(it);cout << "删除100后:";for (auto e : lt) cout << e << " "; // 预期输出:1 2 3 4cout << endl;// 清空容器lt.clear();cout << "clear后size:" << lt.size() << endl; // 预期输出:0
}
int main()
{//test_list1();//test_list2();test_list3();//test_list4();return 0;
}
3.4.2 测试结果与分析
结论:任意位置插入 / 删除功能正常,clear()
能正确清空数据节点,erase
返回的迭代器有效。
结尾:
往期回顾:
《C++ STL list 完全指南:从基础操作到特性对比,解锁链表容器高效用法》
揭开 C++ vector 底层面纱:从三指针模型到手写完整实现
结语:至此,我们完成了从双向循环链表原理到 C++ List 容器的实战落地。从哨兵节点简化边界逻辑,到双向指针支撑迭代器操作,每一步都印证了 “底层结构决定容器特性”—— 正是链表的设计,让 List 在频繁插入删除场景中具备 O (1) 效率。手写 List 的核心价值,在于跳出 STL 黑盒,真正吃透迭代器失效、内存分配等细节,夯实指针操作与容器设计思维。后续可进一步探索 STL 源码优化,或尝试手写其他容器,在实践中持续深化 C++ 底层能力。
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