基于Java Swing的智能数据结构可视化系统 | 支持自然语言交互的AI算法助手
🚀 基于Java Swing的智能数据结构可视化系统 | 支持自然语言交互的AI算法助手
技术栈:Java Swing + Graphics2D + 正则表达式NLP + 图算法 + 动画系统
项目亮点:自然语言创建图结构、6种核心算法动画演示、MVC架构设计
代码量:5000+ 行纯Java实现
开源协议:MIT License
📌 前言
作为一名计算机专业的学生/开发者,你是否遇到过这些困扰?
- ❌ 图算法概念抽象,纸上画图理解困难
- ❌ DFS/BFS/Dijkstra 执行过程看不见摸不着
- ❌ 排序算法背了原理,但不知道实际如何运行
- ❌ 市面上的可视化工具要么功能单一,要么交互繁琐
于是我花了大量时间,用纯 Java 开发了这个 AlgoViz-AI 数据结构可视化系统!
✨ 最大亮点
支持自然语言交互! 不用点鼠标一个个添加节点,直接输入:
创建一个包含节点A,B,C,D,E的无向图,边为<A,B,10>、<B,C,15>、<C,D,20>
系统自动解析并创建出完整的图结构,布局优化,一步到位!🎯
🎬 效果展示
1️⃣ AI 智能助手对话界面
用户输入:创建无向图,顶点1,2,3,4,5,边<1,2,10>、<1,3,20>、<2,4,15>、<3,5,25>系统响应:✓ 已创建无向图- 5 个节点- 4 条边- 自动优化布局完成用户输入:运行Dijkstra算法,从节点1到节点5系统响应:◆ 正在执行 Dijkstra 最短路径算法- 起点:1- 终点:5- 最短路径:1 → 3 → 5- 总距离:45
2️⃣ 图算法动画效果
- 节点颜色变化:蓝色(未访问)→ 红色(正在访问)→ 绿色(已访问)
- 边的高亮:遍历的边变为红色加粗显示
- 实时步骤说明:每一步都有详细文字描述
- 可调速度:1-10 级速度滑块,想看多慢就多慢
3️⃣ 排序算法柱状图
- 数值柱形图:直观显示数组元素大小
- 多色标记:红色(比较)、黄色(交换)、绿色(有序)
- 步骤计数:显示"第 45 步:将元素 23 插入位置 3"
🛠️ 技术栈详解
核心技术架构
┌─────────────────────────────────────────┐
│ Java Swing GUI Framework │
├─────────────────────────────────────────┤
│ Model 层 │ View 层 │ Controller │
├─────────────┼────────────┼──────────────┤
│ Graph │ GraphPanel │ DataStruct- │
│ SortAlgo │ SortPanel │ Visualizer │
│ Algorithms │ AIChatUI │ Executor │
└─────────────┴────────────┴──────────────┘↓ ↓ ↓数据结构 可视化 命令解析
1. GUI 层:Java Swing + Graphics2D
为什么选择 Swing?
- ✅ 轻量级,无需额外依赖
- ✅ 跨平台,一次编写处处运行
- ✅ Graphics2D 提供强大的 2D 绘图能力
关键技术点:
// 1. 抗锯齿渲染,让图形更平滑
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);// 2. 绘制带箭头的有向边
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
double angle = Math.atan2(dy, dx);
g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
// 绘制箭头...// 3. 动画定时器
Timer timer = new Timer(speed, e -> {currentStep++;repaint(); // 触发重绘
});
2. 数据结构层:双重存储系统
创新点:同时维护邻接矩阵和邻接表!
public class Graph {// 存储方式1:邻接矩阵(O(1)查询)private int[][] adjacencyMatrix;// 存储方式2:邻接表(节省空间)private Map<Integer, List<Edge>> adjacencyList;// 节点和边private List<Node> nodes;private List<Edge> edges;// 添加边时同步更新public void addEdge(int from, int to, int weight) {adjacencyMatrix[from][to] = weight;adjacencyList.get(from).add(new Edge(from, to, weight));if (!isDirected) { // 无向图adjacencyMatrix[to][from] = weight;adjacencyList.get(to).add(new Edge(to, from, weight));}}
}
优势:
- 用户可以实时查看两种存储结构
- 教学时对比演示不同存储方式的差异
3. 算法层:步骤记录系统
核心思想:算法执行时不直接修改图,而是记录每一步的状态!
public class GraphAlgorithms {// 算法步骤记录类public static class AlgorithmStep {String description; // 步骤描述int currentNode; // 当前节点Set<Integer> visitedNodes; // 已访问节点List<Edge> highlightEdges; // 高亮的边String queueOrStack; // 队列/栈状态}// DFS 算法示例public static List<AlgorithmStep> dfs(Graph graph, int start) {List<AlgorithmStep> steps = new ArrayList<>();Set<Integer> visited = new HashSet<>();Stack<Integer> stack = new Stack<>();stack.push(start);steps.add(new AlgorithmStep("初始化栈,压入起点 " + start, start, new HashSet<>(), new ArrayList<>(), "栈: [" + start + "]"));while (!stack.isEmpty()) {int node = stack.pop();if (!visited.contains(node)) {visited.add(node);// 记录这一步steps.add(new AlgorithmStep("访问节点 " + node,node, new HashSet<>(visited),getCurrentEdges(),"栈: " + stack));// 继续遍历...}}return steps;}
}
可视化效果:
- 动画播放器逐步读取
steps
列表 - 根据每个
AlgorithmStep
渲染节点颜色和边状态 - 显示队列/栈的实时内容
4. NLP 解析层:正则表达式引擎
问题:如何让用户用自然语言创建图?
解决方案:基于正则表达式的模式匹配!
public class NLPGraphParser {// 1. 识别命令类型private static String detectCommandType(String input) {if (input.matches(".*(创建|生成|构建).*图.*")) {return "CREATE_GRAPH";}if (input.matches(".*(运行|执行|演示).*(DFS|BFS|Dijkstra|Prim|Kruskal).*")) {return "RUN_ALGORITHM";}if (input.matches(".*(添加|增加).*边.*")) {return "ADD_EDGE";}return "UNKNOWN";}// 2. 提取节点(支持数字和字母)private static List<String> extractNodes(String input) {List<String> nodes = new ArrayList<>();// 匹配 "顶点1,2,3,4" 或 "节点A,B,C,D"Pattern p = Pattern.compile("顶点[::】]?\\s*([\\d\\w,,、\\s]+)");Matcher m = p.matcher(input);if (m.find()) {String nodeStr = m.group(1);// 分割并清洗for (String node : nodeStr.split("[,,、\\s]+")) {nodes.add(node.trim());}}return nodes;}// 3. 提取边(支持 <A,B,10> 格式)private static List<EdgeInfo> extractEdges(String input) {List<EdgeInfo> edges = new ArrayList<>();// 正则匹配 <X,Y,W> 或 <X,Y>Pattern p = Pattern.compile("<([\\w\\d]+)\\s*,\\s*([\\w\\d]+)(?:\\s*,\\s*(\\d+))?>");Matcher m = p.matcher(input);while (m.find()) {String from = m.group(1);String to = m.group(2);int weight = m.group(3) != null ? Integer.parseInt(m.group(3)) : 1;edges.add(new EdgeInfo(parseNodeId(from), // A→0, B→1, 1→1parseNodeId(to),weight));}return edges;}// 字母转数字:A→0, B→1, Z→25private static int parseNodeId(String nodeStr) {if (nodeStr.matches("\\d+")) {return Integer.parseInt(nodeStr);} else if (nodeStr.matches("[A-Za-z]")) {return Character.toUpperCase(nodeStr.charAt(0)) - 'A';}return -1;}
}
支持的语法示例:
✅ 创建无向图,顶点:1,2,3,4,边:<1,2,10>、<2,3,15>
✅ 生成有向图,节点A B C D,边<A,B>、<B,C>、<C,D>
✅ 添加边<3,5,20>
✅ 运行DFS算法从节点0开始
✅ 运行Dijkstra算法,起点1,终点5
5. 动画系统:基于 Timer 的状态机
public class AnimatedCommandExecutor {private javax.swing.Timer animationTimer;private List<AlgorithmStep> steps;private int currentStep = 0;public void startAnimation(List<AlgorithmStep> steps) {this.steps = steps;this.currentStep = 0;// 创建定时器(每 500ms 执行一步)animationTimer = new Timer(500, e -> {if (currentStep < steps.size()) {applyStep(steps.get(currentStep));currentStep++;graphPanel.repaint();} else {((Timer) e.getSource()).stop();onAnimationComplete();}});animationTimer.start();}private void applyStep(AlgorithmStep step) {// 更新节点颜色graphPanel.setHighlightedNodes(step.visitedNodes);graphPanel.setCurrentNode(step.currentNode);// 更新边的状态graphPanel.setHighlightedEdges(step.highlightEdges);// 更新描述文本graphPanel.setStepDescription(step.description);}
}
🎯 核心功能实现
功能1:Dijkstra 最短路径算法
算法实现(关键代码):
public static List<AlgorithmStep> dijkstraShortestPath(Graph graph, int start, int end) {List<AlgorithmStep> steps = new ArrayList<>();int n = graph.getMaxNodes();// 初始化距离数组和前驱数组int[] dist = new int[n];int[] prev = new int[n];Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE);Arrays.fill(prev, -1);dist[start] = 0;// 优先队列(小根堆)PriorityQueue<int[]> pq = new PriorityQueue<>(Comparator.comparingInt(a -> a[1]));pq.offer(new int[]{start, 0});Set<Integer> visited = new HashSet<>();steps.add(new AlgorithmStep("初始化:起点 " + start + " 距离为 0,其余为 ∞",start, new HashSet<>(), new ArrayList<>(), ""));while (!pq.isEmpty()) {int[] current = pq.poll();int u = current[0];int currentDist = current[1];if (visited.contains(u)) continue;visited.add(u);steps.add(new AlgorithmStep(String.format("从优先队列取出节点 %d(距离=%d)", u, currentDist),u, new HashSet<>(visited), new ArrayList<>(), "当前最短距离: " + Arrays.toString(dist)));// 松弛操作for (Graph.Edge edge : graph.getAdjacencyList().get(u)) {int v = edge.to;int weight = edge.weight;if (dist[u] + weight < dist[v]) {dist[v] = dist[u] + weight;prev[v] = u;pq.offer(new int[]{v, dist[v]});steps.add(new AlgorithmStep(String.format("松弛边 <%d,%d>: dist[%d] 更新为 %d", u, v, v, dist[v]),u, new HashSet<>(visited), List.of(edge), ""));}}// 如果到达终点,提前结束if (u == end) break;}// 构建最短路径List<Integer> path = new ArrayList<>();for (int at = end; at != -1; at = prev[at]) {path.add(0, at);}// 添加最终汇总步骤(HTML格式,支持换行)StringBuilder summary = new StringBuilder();summary.append("<html><b>◆ Dijkstra 最短路径算法完成</b><br>");summary.append(String.format("<b>起点:%d | 终点:%d</b><br><br>", start, end));summary.append("<b>【最短距离】</b><br>");for (int i = 0; i < n; i++) {if (graph.getNodes().stream().anyMatch(node -> node.id == i)) {String distStr = (dist[i] == Integer.MAX_VALUE) ? "∞" : String.valueOf(dist[i]);summary.append(String.format("节点 %d: %s<br>", i, distStr));}}summary.append("<br><b>【最短路径】</b><br>");summary.append("路径: " + path.toString() + "<br>");summary.append(String.format("总距离: %d", dist[end]));summary.append("</html>");steps.add(new AlgorithmStep(summary.toString(),end, visited, new ArrayList<>(), ""));return steps;
}
可视化效果:
- 从起点开始,节点逐个变绿(已访问)
- 每次松弛边时,边变红闪烁
- 最终路径用粗红线标出
- 右侧显示 HTML 格式的汇总信息(支持换行和加粗)
功能2:图的保存与加载
自定义文本格式:
Directed:false
Nodes:5
Node 0:A 100,200
Node 1:B 250,150
Node 2:C 400,200
Node 3:D 250,350
Node 4:E 550,250
Edges:6
Edge 0:1 10
Edge 0:2 15
Edge 1:3 20
Edge 2:4 25
Edge 3:4 30
Edge 1:2 12
序列化代码:
public class GraphSerializer {public static boolean saveToFile(Graph graph, File file) {try (BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(file))) {// 1. 写入图类型writer.write("Directed:" + graph.isDirected() + "\n");// 2. 写入节点信息writer.write("Nodes:" + graph.getNodes().size() + "\n");for (Graph.Node node : graph.getNodes()) {writer.write(String.format("Node %d:%s %d,%d\n",node.id, node.label, node.position.x, node.position.y));}// 3. 写入边信息writer.write("Edges:" + graph.getEdges().size() + "\n");for (Graph.Edge edge : graph.getEdges()) {writer.write(String.format("Edge %d:%d %d\n",edge.from, edge.to, edge.weight));}return true;} catch (IOException e) {e.printStackTrace();return false;}}public static Graph loadFromFile(File file) {// 反序列化逻辑(省略)...}
}
亮点:
- ✅ 纯文本格式,可直接编辑
- ✅ 保存节点位置,重新打开布局不变
- ✅ JFileChooser 记住上次使用的目录
功能3:无向图边的去重处理
问题:无向图中,边 <1,3>
和 <3,1>
是同一条边,但如何避免重复添加?
解决方案:
public class Graph {public boolean addEdge(int from, int to, int weight) {// 检查边是否已存在for (Edge edge : edges) {if (isDirected) {// 有向图:只检查 from→toif (edge.from == from && edge.to == to) {return false; // 已存在}} else {// 无向图:检查 from↔to 和 to↔fromif ((edge.from == from && edge.to == to) ||(edge.from == to && edge.to == from)) {return false; // 已存在}}}// 添加边edges.add(new Edge(from, to, weight, isDirected));adjacencyMatrix[from][to] = weight;adjacencyList.get(from).add(new Edge(from, to, weight, isDirected));if (!isDirected) {adjacencyMatrix[to][from] = weight;adjacencyList.get(to).add(new Edge(to, from, weight, isDirected));}return true;}
}
📊 项目架构设计
MVC 模式实践
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│ DataStructureVisualizer │ ← Controller
│ (主窗口 & 事件调度) │
└────────────────┬────────────────────────────────┘│┌────────┴────────┐↓ ↓
┌──────────────┐ ┌──────────────┐
│ GraphPanel │ │ SortingPanel │ ← View
│ (图可视化) │ │ (排序可视化) │
└──────┬───────┘ └──────┬───────┘│ │↓ ↓
┌──────────────┐ ┌──────────────┐
│ Graph │ │ SortAlgorithms│ ← Model
│ (图数据结构) │ │ (排序算法) │
└──────────────┘ └──────────────┘
文件组织结构
AlgoViz-AI/
├── Main.java # 程序入口
├── DataStructureVisualizer.java # 主控制器(900行)
│
├── 图模块/
│ ├── Graph.java # 图数据结构(400行)
│ ├── GraphPanel.java # 图可视化(700行)
│ ├── GraphAlgorithms.java # 图算法(500行)
│ ├── GraphSerializer.java # 图序列化(200行)
│ ├── GraphCommand.java # 命令对象(120行)
│ ├── NLPGraphParser.java # NLP解析器(350行)
│ └── GraphCommandExecutor.java# 命令执行器(200行)
│
├── 排序模块/
│ ├── SortAlgorithms.java # 排序算法(180行)
│ └── SortingPanel.java # 排序可视化(400行)
│
├── AI交互模块/
│ ├── AIChatPanel.java # AI聊天面板(600行)
│ ├── ConversationHistory.java # 对话历史(150行)
│ ├── UnifiedNLPParser.java # 统一解析器(250行)
│ └── AnimatedCommandExecutor.java # 动画执行器(300行)
│
└── 文档/├── 用户手册.md├── 快速开始.md└── LICENSE
总代码量:5000+ 行纯 Java
🌟 项目亮点
1. 自然语言交互(最大创新)
技术难点:
- 用户输入千变万化:“创建图”、“生成图”、"构建图"都要识别
- 节点可以是数字(1,2,3)或字母(A,B,C)
- 边的格式多样:
<A,B,10>
、<A,B>
、A-B
解决方案:
- 正则表达式模式库(30+ 个匹配规则)
- 灵活的分词和清洗算法
- 字母到数字的智能映射(A→0, Z→25)
2. 双重存储结构展示
教学价值:
- 学生可以直观对比邻接矩阵和邻接表的差异
- 点击按钮即可切换查看
3. HTML 富文本支持
问题:Dijkstra 算法的结果太长,显示不全
解决:
// 使用 HTML 标签实现多行显示和加粗
String html = "<html><b>结果:</b><br>" +"节点0: 0<br>" +"节点1: 10<br>" +"节点2: 25<br></html>";// 自定义渲染引擎解析 HTML
String[] lines = html.replaceAll("<html>|</html>", "").split("<br>");
for (int i = 0; i < lines.length; i++) {String line = lines[i].replaceAll("<b>|</b>", "");g2d.drawString(line, x, y + i * 20);
}
4. 智能布局算法
问题:用户一次创建 10 个节点,如何避免重叠?
解决:
// 圆形布局算法
int centerX = panelWidth / 2;
int centerY = panelHeight / 2;
int radius = Math.min(centerX, centerY) - 50;for (int i = 0; i < nodeCount; i++) {double angle = 2 * Math.PI * i / nodeCount;int x = centerX + (int)(radius * Math.cos(angle));int y = centerY + (int)(radius * Math.sin(angle));// 添加随机偏移避免完全重叠x += random.nextInt(20) - 10;y += random.nextInt(20) - 10;nodes.add(new Node(i, String.valueOf(i), new Point(x, y)));
}
5. 反馈精准性
问题:添加 5 条边,其中 2 条是重复的,如何告知用户?
解决:
int successCount = 0;
int failCount = 0;for (EdgeInfo edge : edges) {if (graph.addEdge(edge.from, edge.to, edge.weight)) {successCount++;} else {failCount++;}
}// 精准反馈
if (successCount > 0 && failCount > 0) {message = String.format("✓ 成功添加 %d 条边,%d 条重复未添加", successCount, failCount);
} else if (successCount > 0) {message = "✓ 成功添加 " + successCount + " 条边";
} else {message = "✗ 所有边都已存在,未添加任何边";
}
🚀 快速开始
1. 环境准备
确保安装了 JDK 8 或更高版本:
java -version
# 输出示例:java version "1.8.0_301"
2. 获取源码
git clone https://gitee.com/you-tanzhi/algo-viz-ai.git
cd algo-viz-ai
3. 编译运行
# 编译
javac -encoding UTF-8 *.java# 运行
java Main
4. 开始使用
步骤1:选择"图结构可视化"选项卡
步骤2:在 AI 助手输入框输入:
创建无向图,顶点A,B,C,D,E,边<A,B,10>、<B,C,15>、<C,D,20>、<D,E,25>、<A,E,30>
步骤3:点击"执行命令",自动生成图结构
步骤4:输入:
运行Dijkstra算法,从A到E
步骤5:观看算法动画演示!
📚 支持的功能清单
图结构模块
功能 | 命令示例 | 说明 |
---|---|---|
创建图 | 创建无向图,顶点1,2,3,边<1,2,10> | 支持有向/无向 |
添加节点 | 添加节点5,6,7 | 批量添加 |
添加边 | 添加边<3,5,20>、<5,7,15> | 支持权重 |
DFS 遍历 | 运行DFS算法,从节点0开始 | 深度优先 |
BFS 遍历 | 运行BFS算法,从节点1开始 | 广度优先 |
Prim MST | 运行Prim算法 | 最小生成树 |
Kruskal MST | 运行Kruskal算法 | 最小生成树 |
Dijkstra | 运行Dijkstra算法,起点0,终点5 | 最短路径 |
查看存储 | 点击按钮 | 邻接矩阵/表 |
保存图 | 点击"保存"按钮 | .graph 文件 |
加载图 | 点击"加载"按钮 | 加载已保存图 |
删除模式 | 点击"删除模式"按钮 | 删除节点/边 |
排序算法模块
算法 | 时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|
直接插入排序 | O(n²) | O(1) | 稳定 |
简单选择排序 | O(n²) | O(1) | 不稳定 |
快速排序 | O(nlogn) | O(logn) | 不稳定 |
🔧 技术细节深入
1. 如何实现平滑动画?
关键:使用 javax.swing.Timer
+ repaint()
// 错误做法:直接 sleep 会卡死 GUI
for (int i = 0; i < steps.size(); i++) {applyStep(steps.get(i));Thread.sleep(500); // ❌ GUI 冻结!repaint();
}// 正确做法:使用 Timer
Timer timer = new Timer(500, new ActionListener() {private int currentStep = 0;@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {if (currentStep < steps.size()) {applyStep(steps.get(currentStep));currentStep++;repaint();} else {((Timer) e.getSource()).stop();}}
});
timer.start();
2. 如何绘制带箭头的有向边?
private void drawArrow(Graphics2D g2d, int x1, int y1, int x2, int y2) {// 1. 绘制线段g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);// 2. 计算箭头方向double angle = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1);// 3. 箭头两侧点(30度夹角,长度15)int arrowSize = 15;double angle1 = angle + Math.toRadians(150);double angle2 = angle - Math.toRadians(150);int[] xPoints = {x2,x2 + (int)(arrowSize * Math.cos(angle1)),x2 + (int)(arrowSize * Math.cos(angle2))};int[] yPoints = {y2,y2 + (int)(arrowSize * Math.sin(angle1)),y2 + (int)(arrowSize * Math.sin(angle2))};// 4. 绘制箭头三角形g2d.fillPolygon(xPoints, yPoints, 3);
}
3. 如何处理节点拖拽?
private Point dragStart;
private Node draggedNode;@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {for (Node node : graph.getNodes()) {if (node.contains(e.getPoint())) {draggedNode = node;dragStart = e.getPoint();break;}}
}@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {if (draggedNode != null) {int dx = e.getX() - dragStart.x;int dy = e.getY() - dragStart.y;draggedNode.position.x += dx;draggedNode.position.y += dy;dragStart = e.getPoint();repaint();}
}@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {draggedNode = null;
}
💡 学习收获
通过这个项目,我深入学习了:
数据结构方面
- ✅ 图的两种存储方式的优缺点
- ✅ DFS、BFS、Dijkstra、Prim、Kruskal 算法的完整实现
- ✅ 并查集在检测环路中的应用
- ✅ 优先队列在贪心算法中的使用
编程技术方面
- ✅ Java Swing GUI 编程的完整流程
- ✅ MVC 架构在大型项目中的应用
- ✅ 正则表达式的高级用法
- ✅ 事件驱动编程的设计模式
- ✅ Graphics2D 的高级绘图技术
工程实践方面
- ✅ 模块化设计,降低代码耦合度
- ✅ 异常处理和边界情况考虑
- ✅ 用户体验优化(反馈精准、操作流畅)
- ✅ 代码可维护性(注释、命名规范)
🎓 适用场景
1. 数据结构课程教学
- 老师演示算法执行过程
- 学生实验和验证算法
2. 算法竞赛准备
- 快速验证算法正确性
- 理解算法内部机制
3. 面试准备
- 复习图算法和排序算法
- 可视化帮助记忆
4. 项目实战练习
- 学习 Java GUI 编程
- 理解 MVC 架构设计
- 练习正则表达式
🤝 参与贡献
欢迎提交 Issue 和 Pull Request!
如何贡献
- Fork 本仓库
- 创建特性分支:
git checkout -b feature/AmazingFeature
- 提交更改:
git commit -m 'Add some AmazingFeature'
- 推送分支:
git push origin feature/AmazingFeature
- 提交 Pull Request
代码规范
- 遵循 Java 命名规范(驼峰命名)
- 添加必要的注释
- 确保编译无警告
📜 开源协议
本项目采用 MIT License 开源协议。
你可以自由地:
- ✅ 使用、复制、修改代码
- ✅ 用于商业或非商业项目
- ✅ 分发和再授权
唯一要求:
- 保留原作者版权声明
🙏 致谢
感谢以下资源和工具:
- Java 官方文档:提供了 Swing 的详细 API
- 《算法导论》:算法理论基础
- StackOverflow 社区:解决了无数技术难题
- Gitee 平台:提供了稳定的代码托管服务
📝 总结
这个项目历时 1 周(根据实际情况填写),编写了 5000+ 行代码,实现了:
✅ 6 种核心图算法的完整可视化
✅ 3 种排序算法的动画演示
✅ 自然语言交互的 AI 助手
✅ 图结构的保存和加载
✅ 双重存储结构的实时展示
通过这个项目,我不仅掌握了数据结构和算法的底层原理,还学会了如何将抽象的算法转化为直观的可视化。
希望这个项目能帮助到同样在学习数据结构的你!🎉
如果这个项目对你有帮助,请给个 ⭐ Star 支持一下!
有任何问题欢迎在评论区留言或提交 Issue!
🏷️ 标签
#Java
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